Sınırsız Sınırın Yeni Gelecek Üniteleri & Çevirilerle & rpar;

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 10 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sınırsız Sınırın Yeni Gelecek Üniteleri & Çevirilerle & rpar; - Oyunlar
Sınırsız Sınırın Yeni Gelecek Üniteleri & Çevirilerle & rpar; - Oyunlar

İçerik

Sonsuz sınır Kore’de bazı yeni Şeref Birimleri aldım ve tahmin edebileceği gibi, son Şeref Birimleri dalgasında olduğu gibi metayı tamamen değiştirecek gibi görünüyorlar.


Bu güncellemede her bir kabilede bir birim var, her biri doğrudan savaş yararına ve ayrıca genel yaşam kalitesi iyileştirmelerine sahipseniz.

Oyunun uluslararası versiyonuna ulaşır ulaşmaz bu birimleri bir kaç tane satın alabilmeniz için Honor Coins'i buradan stoklamak iyi bir fikir olabilir. Her biri piyasaya sürüldüğünde 4400 Onur Parasına mal olacak.

Yeni Onur Birimlerinin birim detaylarının her birinin İngilizce olarak düzenlenmesi gibi bir rehber değildir. Korece'de akıcı değilim, bu yüzden birkaç hata yapma zorunluluğu var, ancak bu size önümüzdeki aylarda sunucularımıza yönelmeden önce bu yeni güç santrallerinin birçoğunu veriyor.

Temel istatistikler bu birimlerin 5 yıldız (üst düzey olmayan) sürümleri içindir ve özel yetenekleriyle sağlanan artışlar parantez içinde 6 yıldız sayılarıyla hem 5 hem de 6 yıldız sayıları listeler.


Yeni insan birimi: Fire Elemental

Kadın
Değişen büyülü
Hava birimlerine saldırabilir

Baz istatistikleri

  • Saldırı gücü: 36
  • Sağlık: 210
  • Fiziksel savunma: 2
  • Büyülü savunma: 2
  • Saldırı hızı: 60
  • Hareket hızı: 11.50
  • Saldırı aralığı: 308
  • Kritik çarpma oranı:% 20
  • Kritik hasar:% 50
  • Yeniden doğma süresi: 150

Saldırılar ve beceriler

  • Normal saldırı: Şok veren ateş toplarıyla 3 düşmana kadar saldırır.
  • Beceri saldırısı: Düşmanlara zarar veren ve felç eden yanan kasırgaları çağırır.
  • Özel yetenek 1: Temel oyun hızını% 4 (% 8) arttırır.
  • Özel yetenek 2: İnsan hareket hızını% 3 (% 6) ve saldırı hızını% 4 (% 7) arttırır.
  • Özel yetenek 3: 10000+ sahnesinde arazi hasarına karşı bağışıklık kazanın.
  • Özel yetenek 4: Hızla ortaya çıkıyor ve saldırılar tarafından engellenmiyor.
  • Alev Dayanımı: Takımın yangın direncini 50 (100) arttırır. (Time Shop'ta bile geçerlidir ve istiflenebilir, ancak 2000'i geçemez.)

Yeni ölümsüz birim: Karanlığın Ruhu


nötr
Değişen büyülü
Hava birimlerine saldırabilir
Gizli algılama

Baz istatistikleri

  • Saldırı gücü: 30
  • Sağlık: 174
  • Fiziksel savunma: 2
  • Büyülü savunma: 2
  • Saldırı hızı: 60
  • Hareket hızı: 12.00
  • Saldırı aralığı: 312
  • Kritik çarpma oranı:% 20
  • Kritik hasar:% 50
  • Yeniden doğma süresi: 150

Saldırılar ve beceriler

Bu birim uçan bir uçak gibi görünüyor, ancak şu anda bunu ne onaylayamam ne de inkar edemem.

  • Normal saldırı: Birçok düşmana zarar veren geniş bir karanlık alanını fırlatır.
  • Beceri saldırısı: Karanlık düşmana birkaç düşmana saldırır, çarpıcı ve felç edicidir.
  • Özel yetenek 1: Temel oyun hızını% 4 (% 8) arttırır.
  • Özel yetenek 2: Ölümsüz hareket hızını% 3 (% 6) ve saldırı hızını% 4 (% 7) arttırın.
  • Özel yetenek 3: 10000+ sahnesinde arazi hasarına karşı bağışıklık kazanın.
  • Özel yetenek 4: Ayrıca kara birimlerine saldırır. (Hem yakın dövüşe hem de menzillere saldırdı)
  • Ruh Dinlenme Atılım: Ruh Dinlenme kazancını% 0,3 (% 0,7) arttırır. (Time Shop'ta bile geçerlidir ve% 10'a kadar istiflenebilir.)

Yeni elf birimi: Hippogryph

Erkek
Değişen fiziksel
Hava birimlerine saldırabilir

Baz istatistikleri

  • Saldırı gücü: 25
  • Sağlık: 186
  • Fiziksel savunma: 2
  • Büyülü savunma: 2
  • Saldırı hızı: 60
  • Hareket hızı: 12.10
  • Saldırı aralığı: 308
  • Kritik çarpma oranı:% 35
  • Kritik hasar:% 50
  • Yeniden doğma süresi: 150

Saldırılar ve beceriler

  • Normal saldırı: Düşmana yavaş bir mermi atar.
  • Beceri saldırısı: Düşmanlara bir tüy dalgası üfler, onları yavaşlatır ve geri vururlar.
  • Özel yetenek 1: Temel oyun hızını% 4 (% 8) arttırır.
  • Özel yetenek 2: Elf hareket hızını% 3 (% 6) ve saldırı hızını% 4 (% 7) arttırın.
  • Özel yetenek 3: 10000+ sahnesinde arazi hasarına karşı bağışıklık kazanın.
  • Özel yetenek 4: Bir takımda, Elf Gizli Beceri kazanma şansı% 2 (% 5) arttırıldı. (Bu şekilde sadece% 30 arttırılabilir.)
  • Eski Orman Efsanesi: Elf Secret Skill,% 2 (% 5) şansa sahip olduğunda, bir taneden ziyade iki aşamayı geçecek. Sadece ünite bir takımdayken uygulanır ve% 50 şansını aşamaz.

Yeni ork birimi: Blade Master

Erkek
Yakın dövüşçü fiziksel

Baz istatistikleri

  • Saldırı gücü: 48
  • Sağlık: 294
  • Fiziksel savunma: 2
  • Büyülü savunma: 2
  • Saldırı hızı: 60
  • Hareket hızı: 12.60
  • Saldırı aralığı: 45
  • Kritik çarpma oranı:% 20
  • Kritik hasar:% 50
  • Yeniden doğma süresi: 150

Saldırılar ve beceriler

  • Normal saldırı: Aynı anda birkaç düşmanı verimli bir şekilde dilimleyin.
  • Beceri saldırısı: Dev bir dairesel silahla saldırır ve düşmanlara yaklaşır.
  • Özel yetenek 1: Temel oyun hızını% 4 (% 8) arttırır.
  • Özel yetenek 2: Ork hareket hızını% 3 (% 6) ve saldırı hızını% 4 (% 7) arttır.
  • Özel yetenek 3: 10000+ sahnesinde arazi hasarına karşı bağışıklık kazanın.
  • Özel yetenek 4: Hızla ilk düşmana saldırın.
  • Özel yetenek 5: Bağışıklık felci ve donması. Geri tepme saldırılarından daha az etkilenir.
  • Ruh Dinlenme Atılım: Ruh Dinlenme kazancını% 0,3 (% 0,7) arttırır. (Time Shop'ta bile geçerlidir ve% 10'a kadar istiflenebilir.)

Hippogryph kesinlikle bir destek olsa da, Blade Master için durum böyle görünmüyor. Ateş elementi ve karanlığın ruhu gelince, öğrenmek için beklememiz gerekecek.

Kore eklerinin uluslararası sürüme geçmesi genellikle bir ay kadar sürüyor, bu yüzden bir sonraki büyük düzeltme ekinde bu birimlerin gerçekten neler yapabileceğini beklememiz gerekecek. Şimdilik, işte geleceklerin özü. Umarım bu gelecekteki ekiplerinizi planlamanıza yardımcı olur!