Elit ve kolon; Daha Spinny Things To Tehlikeli Coriolis Uzay İstasyonları

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 22 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Elit ve kolon; Daha Spinny Things To Tehlikeli Coriolis Uzay İstasyonları - Oyunlar
Elit ve kolon; Daha Spinny Things To Tehlikeli Coriolis Uzay İstasyonları - Oyunlar

İçerik

Sınır Gelişmeleri son zamanlarda 11’inde yayınlandı Elit: Tehlikeli Bülten, klasik Elit uzay-sim'in yeniden doğuşunu etkileme yönündeki ilerlemelerinin daha fazla detayını sunar.


Bu bültenin ana odağı, Elit evreninde bulunacak olan uzay istasyonu tasarımlarına yaklaşımı ayrıntılandıran, istasyonların "önceden görselleştirilmesi" konusuna odaklanıyor.Orijinal oyunun ikonik Coriolis uzay istasyonları korunacak gibi gözüküyor, ancak bunlar bir dizi modüler bileşenle çevrili olabilir.

Yapım halinde

Modüler istasyonlar demek ki “Oyuncular istasyonların zamanla veya oyuncuların yönlendirdiği olaylara cevap olarak genişlediğini görebilecekler” Oyuncu faaliyetlerinin çevre üzerinde anlamlı ve uzun vadeli bir etkiye sahip olabileceğini öne sürüyor.

Frontier Developments'ın gerçekleştirmeyi umduğu dinamik, oyuncu tarafından etkilenen istasyon inşa süreci, yeni istasyonların hayata geçici bir yapı veya koloni gemisi olarak başlayacağı bir “Olaylar Sistemi” tarafından yönetilebilir. Bir ticaret ve / veya görev merkezi olma yolunda geliştiği istasyon.


İstasyon modülü tasarımlarının tümü tek bir dönen eksen kavramını paylaşıyor gibi görünmektedir ve konsept sanatında tarım kubbeleri ve kargo depolama modülleri gösterilmektedir. İlginç ticari hususlar istasyon yerlerine dahil ediliyor: “... sürdürülebilir bir şekilde bitki yetiştirmek için bir yıldıza yeterince yakın olan istasyonlar ... '' Doğal ışıkta 'yetiştirilen bitkilerin birinci sınıf bir fiyat çekeceği varsayımı."

Bunun kolaylık ve çeşitlilik sağlaması amaçlanmıştır.

Katı Bilim

Bütün bunlar, Frontier tarafından ortaya konan felsefeler tarafından desteklenir ve istasyonlar gibi oyun içi varlıkların katı bilimsel prensiplere uyma niyetinde olduklarını belirttiklerini belirtir. Modüler istasyon bileşenlerinin hepsinin dönme ekseni etrafında tasarlanmış olması buna bir örnektir.


“Yerçekiminde yaşamak rahat, bu nedenle genel olarak uzay istasyonları dönüyor. Bu şekilde yemek yemek, uyumak, hapşırmak ve tuvalete gitmek çok daha kolay. Bazı şeyler boşaltma kargo ve imalat gibi düşük yerçekiminden yararlanır. Ayrıca, düşük yerçekimi seviyeleri (örneğin 1/3 g) çok hoş olabilir, çünkü normal bir insan kanatlara takılabilir ve uçabilir! Bu nedenle özel bir yönlendirme yok ('yukarı' değil), bu nedenle örneğin kopya düzlemde olması gereken istasyonlara gerek yok - birçok bilim kurgu ihmali tasarlayan bir şey. ”

Haber bülteninin doğrudan bir göstergesi olmamasına rağmen, istasyon düzenine giren ve bölge sakinlerinin işlevselliklerine giren tüm bu düşünceler, oyuncuların iç mekanı keşfetmeye istekli olmasına neden olabilir.

Bülten ayrıca, oyun içi motor tarafından oluşturulan ve iki kilometrelik bir Federal Savaş Kruvazörü'nün ateş altında olduğunu gösteren bir ekran görüntüsünü de içeriyordu. Yüksek çözünürlüklü bir gemi şeması da dahil edildi

Elit: Tehlikeli tahmini Mart 2014 sürümüne sahiptir.