İçerik
Birinci bölümde toplama, tesviye ve yetenek konularını ele aldım. Bunlar, işçiliğe başlamadan önce anlamanız gereken temel bilgilerdir. Bu kılavuzda işçiliği, geliştirmeyi ve yapıyı gidermeyi ayrıntılı olarak açıklayacağım.
Üretmek:
El işçiliği genellikle çok basittir, ancak menü karmaşık görünüyor.
daraltın:
Bu teknik olarak işçiliği adımının bir parçası, ancak kendi kategorisine sahip. Temelde buradan cevherinizi alırsınız ve külçeye çevirirsiniz. Şanslıysanız, bunu yaparak başka öğeler de alabilirsiniz. Bu, öfke almayı bildiğim üç yoldan biri.
Rafine etmek için, rafine etmeye çalıştığınız cevherden 10 tanesine ihtiyacınız var. Seçiminizi yapmak için çift tıklayın veya sağ tıklayın ve ekle seçeneğini seçin ve malzemeyi hassaslaştırmak için R düğmesine basın. Elde edilen malzemeler ekranın ortasında belirir.
Oluşturma:
Demircilik için iki tür yaratma var, silah ve giyim. Bunların her ikisi de aynı şekilde kurulur. Bu sekmelerden birinde dört alt kategori var; tür, malzeme, stil ve özellik.
- Tür: Tür, gerçekte hangi öğeyi oluşturduğunuzu belirler. Tek elle kullanılan bir baltadan silah altındaki bir büyük kelimeye kadar her şey için listede dolaşabilirsiniz. Benzer şekilde, hazır giyimde kuşatmak için curass ile geçiş yapabilirsiniz.
- Malzeme: Bu, işçiliği yaptığınız öğenin seviyesini belirler. Malzemenin veya kullanılan miktarın değiştirilmesi tam olarak hangi seviye maddesi yarattığınızı belirler. Seviye 1 ile Emektar Sıra 10 arasında değişen öğeler oluşturabilirsiniz.
- Stil: Stil, bir öğenin görünümünü etkiler. Bir stilin kilidini açmak için, o stile ait ırksal motif kitabını bulup kullanmanız gerekir. Irkınız için motif kitabı bulmak zorunda değilsiniz. Oyunda var görünmeyen yarışlar için de birkaçı var. Eski Elf, bu tarzlardan biri. Stili öğrenmeye ihtiyaç duymanın ötesinde, aynı zamanda zanaat yapmayı bildiğiniz bir stildeki öğe başına bir stil materyaline ihtiyacınız var. Örneğin, İmparatorluk tarzında işçiliği zanaat başına 1 Nikel gerektirir.
- Kişisel özellik: Özellikler araştırma yaparak öğrenilir. Öğrenildikten sonra, özellikleri uygulamak için özel mücevher taşlarına ihtiyaç duyulur. Örneğin, Eğitim özelliğini, kıyafetler için Emerald'lere ve silahlar için Carnelian'a ihtiyacınız olan öğelere uygulamak için.
Yapıçözüm:
Yapısızlaştırma için kullanılan iki kullanımdan, ben zaten birinci bölümde tesviye yaptım. Bu bölümde materyal kurtarmayı anlatacağım. Aldığınız rastgele eşyaların kurtarılması, maddi kaynaklarınızı büyük ölçüde artırabilir. Maddeler külçe değil külçe ayrılıyor. Elde edilen külçe maddenin seviyesine dayanmaktadır.
Maddelerin kurtarılması aynı zamanda; stil malzemeleri, özellik taşları ve öfke. Öfke almak zor, ve sadece yeşil veya daha yüksek eşyalardan kurtulmak gibi görünüyor. Kullanmak Metal Ekstraksiyonu Eşyaları parçalama becerisi, ihtiyaç duyduğunuz malzemeleri stoklamak için harika bir yoldur. Metal Ekstraksiyonu ile ilgili daha fazla bilgi için birinci bölüme bakınız.
Gelişme iyilesme duzelme ilerleme:
İyileştirme, oyun içi teçhizatı için daha fazla kullanılır, seviye atladığın süre boyunca pek değildir. Öfkeyi kullanmak size bir öğenin kalitesini arttırma şansı verir. Maddeyi geliştiremezseniz, kullandığınız öfke ve öğeyi kaybedersiniz. Ancak, İyileşmeyi başaramamak için hiçbir sebep yok.
Kullanılan her öfke, maddenin% 20 oranında iyileştirilme olasılığını arttırır. Deneme başına en fazla beş öfke kullanabilirsiniz, bu sayede% 100 şansını arttırırsınız. Bir öğeyi kaybetme konusunda endişe duyuyorsanız ve başarınızı garantilemek için yeterli temperiniz yoksa, bekleyin. kullanım Temper Uzmanlığı Bir öğeyi geliştirme şansınızı önemli ölçüde artırmak için.
sinirler:
- Bileme taş: Kaliteyi Normal'den İnce'ye yükseltir.
- Cüce Yağı: Fine'dan Superior'a kadar kaliteyi arttırır.
- Tahıl Çözücü: Superior'tan Epic'e kadar kaliteyi arttırır.
- Tavlama alaşım: Epic'ten Legendary'e kaliteyi arttırır.
Bu benim Demircilik rehberlerimin ikinci bölümünü tamamladı. Elder Scrolls Online, üçüncü kısmı kontrol ettiğinizden emin olun. Daha fazla rehber için ESO Takım dizini.