EGX 2016 ve kolon; 1. Gün - Bir Kepçeden Daha Çok Kova Attım

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 3 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
EGX 2016 ve kolon; 1. Gün - Bir Kepçeden Daha Çok Kova Attım - Oyunlar
EGX 2016 ve kolon; 1. Gün - Bir Kepçeden Daha Çok Kova Attım - Oyunlar

İçerik

İngiltere'nin en büyük oyun kongresi EGX 2016 başladı - ve oğlum o ilk gündü! Rezzed (indie) bölümü benzersiz fikirlerle dolu ve dünyanın dört bir yanından gelen geliştiriciler tarafından şaşırtıcı yeniliklerle doluydu (her zamankinden farklı değil). Rezzed bölgesi, GameSkinny'nin günlerini burada geçirdiği alandır ve bu nedenle, bağımsız oyunlar sohbeti geliyor! En azından oynadığım her oyunda çoğu zaman öldüm, ama yine de bir sürü eğlendim. İşte favorilerimden bazıları:


Kefen Şehri

Abyssal Arts tarafından geliştirilmiştir. Kefen Şehri taktiksel RPG, dövüş oyunları ve hikaye odaklı oyunları birleştirir. Her bölümün hikayesi, kullanıcının kararlarına dayanarak anında yazılmaktadır. Sadece tüm bölümler tamamlandığında, taştan geçen hikaye. Bu garip sıra tabanlı görünümlü, ama gerçek zamanlı sistemdeki mücadele. Oyuncu, fareyi Combo Wheel etrafında hareket ettirerek kombinasyonlarını seçer. Tekerleğin ne olduğunu anlattığından, karmaşık kombinasyonları ezberlemek konusunda endişelenmenize gerek yok. Aslında hepsi oldukça iyi çalışıyor.

Kefen Şehri Mayıs ayında 16.000 $ 'a ayarlandı ve sadece 9 günde bu işarete çarptı! Daha fazla okumak istiyorsanız, Abyssal Arts'ın resmi web sitesine gidin.


Lazer Disko Savunucuları

Sınırların Dışında Geliştirilen, Lazer Disko Savunucuları (LDD) ikiz sopalı kurşun cehennem atıcı, daha zor vurursanız, nerede. Mermiler duvarlara çarptıklarında durmazlar, zıplarlar ... sonsuza dek. Bu sesler çok çabuk delirirse, o zaman nasıl oynanacağını yeniden düşünmeniz gerekebilir - çok daha yavaş tempolu ve daha metodik bir mermi cehennemi atıcısı.

Tam çekirdek oyuna dahil edilmiş çok ilginç bir risk / ödül sistemi var. Daha fazla ateş ederseniz, seviye içinde hareket etmek zorlaşacaktır. Bunun yerine, daha az mermi atarak daha fazla düşmanı daha hızlı öldüreceksiniz - istisna olmak üzere patron savaşları. Mermi zıplatma fikri yeni olmamakla birlikte, genellikle sadece 2 - 3 kez zıplar, bu yüzden mermilerin süresiz olarak sıçramasına izin vermek, kendinizi her şeyden daha çok öldürmenize neden olabilir.


LDD şimdi PS Vita'da. Ancak 29 Eylül'de Steam'e gelecek.

Güz Bölüm 2: Sınırsız

Düşüş 1. Bölüm, 2014 yılında birkaç yıl önce iyi bir şekilde yayımlandı. Oyunun incelemesinde, karakterlerin ne kadar zorlayıcı olduğu ve bulmacaları çözmenin zor (ama çoğu zaman) pek de belirsiz olduğu hakkında konuştum.

Güz Bölüm 2: Sınırsız onunla zamana çok benzer hissettim. Ancak dünyada çok daha fazla renk ve Bir parmak ölüm yumruğu Standart savaşa sol / sağ saldırı sistemi de eklenmiştir - bu, oyunun parçalanmasına yardımcı olacak ve yavaş metodik bulmaca çözme arasında çok daha gergin aksiyon anlarına izin verecektir.

Güz Bölüm 2: Sınırsız Over The Moon Games tarafından geliştirilmiştir ve 2017 yılının başında projelendirilen Xbox One, PS4 ve PC'ler için piyasaya sürülmüştür.

Siyah sonbahar

Siyah sonbaharSand Sailor Studios tarafından geliştirilen, SSCB'nin (Sovyetler Birliği) yıkılışı sırasında Romanya'da ayarlanan yandan kayan bir topluluktur. Zorunlu çalışma kamplarından kaçan, Kara adında bir işçi olarak oynuyorsunuz.

Ayar ve atmosfer bana Playdead'in hatırlatıyor içeride tüm doğru sebeplerden dolayı. Oyun gibi değil iken içeridebaskıcı bir distopya hakkında aynı fikirleri uyandırır. Fakat Siyah sonbahar ayrıca ses ve gölge ile çok ilgilenir. Oynattığım demonun bir bölümü zifiri karanlıktu ve sadece havalandırmalardan gelen buharı dinleyerek bu yoldan geçtiniz - bu ancak ses tasarımı çok iyi yapıldığında mümkün.

Siyah Düşüş 2017 yılında kaynaklanmaktadır.

Sublevel Zero Redux

Sigtrap Oyunları yayınlandı Arakatlı Sıfır PC için 2015'in ekim ayında, ancak şimdi PS4 ve Xbox One ile geliyor Redux başlığa eklendi. Birinci şahıs nişancıya hitap eden 6 derece serbestlik olarak etiketlendi ve aynı zamanda tesadüfî nesiller de var. Dikkat edilmesi gereken pek çok terimle bile, oyun bir gemide olmanız ve etrafta koşmamanız nedeniyle aslında çok farklı hissediyor.

Mücadele tamamen üç boyutlu - dolayısıyla 6 serbestlik derecesi - ve oynaması ilginç. Pikselli grafikler basit görünümlü, ancak aynı zamanda çok fazla ayrıntı için izin verir. Oyun hakkında en dikkat çekici şey, silahların keskin sesi - oğlan güçlü hissediyorlar!

Arakatlı Sıfır Redux yakında PS4 ve Xbox One'a geliyor.

Dondurulmuş Sinaps 2 (FS2)

Oynarken FS2 Mode 7 Games tarafından, bazı oyunlarda ne kadar kötü olduğumu fark ettim. Her oyuncunun hamlesini planladığı ve ardından aynı anda yürüttüğü eşzamanlı sıra tabanlı doğa, sıra tabanlı oyunlarla ilgili sahip olduğum birçok sorunu hafifletirken, ben de çok kötüyüm!

Bu yüzden burada yapacağım tek şey karavanın konuşmasına izin vermek ve sizi bu oyunun 2016'nın sonuna yaklaştığında almaya değer olduğuna ikna etmek. Sivilleri kontrol edemediğiniz sivil korumayı, yani Hareket etmiyorlar - ne kadar kötü olursanız olun oldukça eğlenceli.

FS2 2017'de PC için yayınlar.

Tokyo 42

İki kişilik bir ekip tarafından geliştirilen SMAC Games, Tokyo 42 beğenilerden ilham alıyor sendika ve GTA1. Tokyo'nun gelecekteki bir türünde, işe alınacak bir silahsınız ... bu yüzden işe alınacak şeyler yaparsınız ve insanların artık nefes almamasını sağlarsınız. Ancak bunun gelecek olduğunu görünce, kimse gerçekten ölmez. Herkes nanobotlarla doludur, bu da onları hayata döndürür.

Oyun bilge, Tokyo 42 bir izometrik atıcıdır (katanalı ... ... çünkü katanalı). O kadar basit nefes kesen bir sanat tarzı var ama aynı zamanda o kadar ayrıntılı gözüme ve sonra bazı yakaladı. Aslında oynamaya gelince, oldukça basittir - her şey sizi 1 vuruşta öldürse de.

Tokyo 42 Umarım 2017'nin ilk yarısında piyasaya sürülür, ancak bu durum geri çekilebilir.

aragami

Lince Works tarafından geliştirilen, aragami saf bir gizli oyundur. Öylesine saf ki tüm ölümsüz suikastçilerin güçleri gölgeye dayanır, ve ışığın altında olmak senin gücünü tüketir. Oynarken ben düşünemedim ama düşünmek Kıymık Hücresi biraz karışık oyunlar şerefsiz. Gizli odaklanma açısından ağırdır - kavgaya girmeniz sizi mahvettiğiniz anlamına gelir. Ama aynı zamanda sizi öldürücü hissettiren birkaç harika mistik gücünüz var. Gerçekten zayıf olmanın yanı sıra, gizlilikte nasıl bu kadar güçlü hissedebildiğiniz şaşırtıcı.

Estetik gelince, oyun çok çizgi roman esinlenerek, hücre gölgelendirme ve minimal doku ile, ama sadece çalışır ve oyunun hareket halindeyken harika görünmesini sağlar. Bunların hepsi akışkan animasyonlar tarafından desteklenir ve karakterin nasıl yürüdüğüne dair her şey, ne olduğuna tam olarak uyuyor - değişmez bir gölge ninja.

aragami PC ve PS4 için 4 Ekim’de.

INOPS

İOS ve Android için ZRZ Studio tarafından geliştirilen bu oyun, Inops adlı küçük blobları kontrol etmenizi sağlıyor. Telefonu veya tableti yatırarak hareket ettirirsiniz. Ayrıca platformlarda yükseltmek / indirmek için çark dişleri veya fanlar gibi parmakla hareket ettirebileceğiniz seviyelerde etkileşimler de vardır.

Oyunun amacı, diğer mobil oyunlara çok benzer - ilerlemek için 3 üzerinden en az 2 yıldız toplayın, ancak aynı zamanda mümkün olduğunca çok Inops toplayın. Büyük bir Inop oluşturmak için tüm Inops'ları birleştirebilir ve bölebilirsiniz ya da daha küçük Inops'a sahip olabilirsiniz.

Estetik INOPS bazı şeyleri paylaşıyor ArafAncak bu, neye benzediği hakkında hızlıca bir fikir vermek için, o kadar çok farklı oyundan ilham aldığından, sadece bir tanesini belirlemek zor. Bulmacalar oldukça çabuk zorlaşıyor ve zorluklar arasında daha yumuşak bir geçiş ZRZ Studio'nun düşünmesi gereken bir şey olabilir. Ayrıca, gösteri katındaki tabletlerde, etkileşimli nesnelere ulaşmak ve tableti düz tutmak bazen zordu, ama bu bir oyun sorunundan çok benim için bir problem.

INOPS ZRZ'nin henüz en iddialı oyunu gibi gözüküyor ve 3 kişilik ekip ne zaman hazır olacağı konusunda hiçbir fikrinde bulunmuyorsa, ilk oynadıkları oyun olabilir. Oyunda gördüğüm kadarıyla, bir mobil oyun için biraz daha yüksek bir fiyat olurdu ... yaklaşık 3 $ / 2. Ve gözüme çarpan birkaç mobil oyundan biri.

Bu, 1. Gün'deki EGX 2016'daki her şey, ancak hem benden hem de Emma Spalding'den diğer tüm EGX 2016 kapsamlarını kontrol ettiğinizden emin olun.