İçerik
- 3 numara: ARK: Hayatta Kalma Gelişimi
- 11 numara: Pas
- 19 numara: Çevrilmemiş
- 26 numara: H1Z1: Kill'in Kralı
- 42 numara: Factorio
- 1. Harika yorumlar harika satış garantisi vermez.
- 2. Multiplayer, oyuncuların en kötüsünü ve aynı zamanda cüzdanlarını ortaya çıkarır!
- 3. Oyunlar, iyi bir şarap gibi yaşlandıkça iyileşir.
- 4. Çapraz platform, pastırmayı eve getirir.
- 5. Erken Erişim, “bilinmeyen, küçük bütçeli indie takımı” anlamına gelmez.
- Bu bize Erken Erişim hakkında ne öğretiyor?
Dışarıdaki binlerce Steam kullanıcısı için, Early Access (EA) adı verilen sürekli büyüyen mod sayesinde dijital banknotlarına para kazanmak isteyen yüzlerce oyun geliştiricisi var. Belki de o kadar meşguldük ve Yaşam denen bu oyunu oynamakla uğraşıyoruz ki, Erken Erişim'in bazı geliştiriciler için ne kadar başarılı olabileceğini düşünmüyoruz.
Erken Erişim durumunu içeren birçok makale ve geliştiricilerin dayanması gereken eldiveni üzerine büyüleyici detaylar veren diğerleri de var. Bu makale şu anda Steam'deki en iyi beş Early Access oyununun kısa bir fotoğrafını çekecek ve ortak olanlarını paylaşacaktır. Gelecek oyun gurusu, dikkat et!
Veri: Steam arayüzünde, herkes en iyi 99 oyunu Player Count ile bulmak için Mağaza> İstatistikler bölümüne gidebilir. Bulgularımızı bildirmek için bu sayıları ve her oyunun Mağaza Sayfasında bulunan bilgileri kullandık.
İşte Steam İstatistikleri sıralamasında gösterilen ilk beş Early Access oyunu:
3 numara: ARK: Hayatta Kalma Gelişimi
11 numara: Pas
19 numara: Çevrilmemiş
26 numara: H1Z1: Kill'in Kralı
42 numara: Factorio
Ancak bu oyunların ne olduğunu bilmek dışında, onlardan ne öğrenebiliriz? Anlaşılan epeyce şeyler öğrenebiliriz.
1. Harika yorumlar harika satış garantisi vermez.
Garip ama gerçek. Listemizdeki en düşük dereceli Indie oyunu Orman% 90 olumlu eleştiriye sahip, ancak en üst sıradaki Erken Erişim'in bir kısmını sattı ARK: Hayatta Kalma Gelişimi.
2. Multiplayer, oyuncuların en kötüsünü ve aynı zamanda cüzdanlarını ortaya çıkarır!
En üstteki dört EA oyunu çok oyunculu aksiyon sunuyor. Bazıları kooperatifi de içerir, ancak genellikle bu oyunlar sunucunuzdaki oyunculara acı verir.
3. Oyunlar, iyi bir şarap gibi yaşlandıkça iyileşir.
En üst düzey EA oyunlarından sadece biri (H1Z1: Kill'in Kralı) bu takvim yılında yayınlandı. Pas Aslında 11 Aralık 2013'te yayımlandığı gibi paslanmaya başladı.
4. Çapraz platform, pastırmayı eve getirir.
Sadece H1Z1 PC ile birlikte Mac ve Linux sürümleri sunmuyor. Bu listedeki diğer her oyun var. Görünüşe göre bu küçük şirketler en geniş kitleye ulaşmak istiyor.
5. Erken Erişim, “bilinmeyen, küçük bütçeli indie takımı” anlamına gelmez.
Daybreak Game Company (geliştiricisi H1Z1) dahil olmak üzere birkaç büyük isim oyunları Everquest Franchise ve Çevrimiçi DC Evreni. Facepunch Studios (geliştiricisi Pas) son derece popüler olan Garry’nin Mod. Açıkça görülüyor ki, Erken Erişim modeli hakkında sektördeki büyük oyunculara finansal olarak anlamlı gelen bir şey var.
Bu bize Erken Erişim hakkında ne öğretiyor?
Steam sıralamasında zirveye ulaşmak için, bir ekibin hem çok oyunculu hem de çok platformlu bir oyun geliştirmesi gerekiyor. Yaratıcıların, oyunu topluluktan gelen geri bildirimlerle güncellemeye devam etmeleri gerekir; bazı üst düzey oyunların yüzlerce yaması ve hata düzeltmeleri vardı. Sonuçta, herkesi memnun edecek bir oyun yaratmak zordur, bu nedenle nihai ürüne odaklanın ve oyuncuların yanlış olduğunu kanıtlayın.