İçerik
- Kalite kontrol anahtarıdır.
- Erken Erişim, geliştiricilere ve tüketicilere nasıl yarar sağlar?
- Hey geliştiriciler - demek istediğin gibi güncelle.
- Bunu son derece iyi yapan iki oyun Dalış Dünyası ve Subnautica.
- Erken Erişim diğer platformlara geliyor.
Kabul etmeliyim ki, oyunların çoğu Erken Erişim'de olduğu için Steam Mağazası'nın ön sayfasına bakmak hala garip. Neyse ki, yeni (tamamlanmış) sürümlere karşı asla öncelik almıyorlar.
Fakat bunun her zaman böyle olmadığını unutmayalım. "Popüler Yeni Sürümler" bir zamanlar Erken Erişim oyunlarıyla tıkandı ve bir gün içinde yeni sürümleri bastırdı. Şimdi daha iyi, ancak henüz bitmemiş oyunlara sahip olmak, ancak Steam'in mağaza ön sayfasında hala bu kadar belirgin olmak ağızda kötü bir tat bırakıyor.
Yazma sırasında, Steam Store'daki en çok satanlar Erken Erişim oyunu. Ark: Hayatta Kalma Gelişimi - serbest bırakılması için mükemmel zamanlanmış Jurassic Dünyası. Hatta satıldı Batman: Arkham Şövalyesi (indirilmeden önce), büyük olasılıkla Arkham Knight korkunç bir PC sürümüne sahip olmak.
Ark: Hayatta Kalma Gelişimi'nin başarısı kısmen Twitch’e bir akış vuruşu oldu. Ancak piyasaya sürüldükten sonra, performans sorunları oyunu sarstı - en güçlü bilgisayarlarda bile. Bu ne yazık ki Erken Erişim oyunları için bekleniyor. Steam'de birçok yüksek profilli Erken Erişim başarısızlığı var ve çeşitli “skandallar” ve o kadar çok yanlış beyanda bulunduğum için “Erken Crapcess” olarak adlandırdım.
Kalite kontrol anahtarıdır.
Bazı “geliştiriciler”, birkaç kuruş kazanabileceğini düşündükleri her çöpü gönderebileceklerini düşünüyor. Valve’ın Steam’e Erken Erişim için kalite kontrolünün olmaması kesinlikle bir konudur. Steam’in Early Access ve Greenlight’ına atılan çöp türlerini öğrenmek için YouTube’da Jim Sterling’i izlemeniz yeterli.
Ancak, bunun nedeninde, Erken Erişim'in geliştiricilerin oyunlarını oraya çıkarmasına yardımcı olan iyi bir şey olduğunu gösteren birkaç oyun oldu. İyi - hatta harika - oyunlar Erken Erişim'den çıktı, buna hiç şüphe yok. O olmasaydı, bu oyunlar kazandıkları başarılar olsaydı bile, gün ışığını görmezdi.
Çoğu zaman, indirimdeyken yalnızca Erken Erişim oyunu alacağım. Gibi bitinceye ve Erken Erişimden çıkana kadar oynamaya niyetim yok. Rüya. satın aldım Rüya bir yıldan fazla bir süre önce ve hala bir dakika bile oynamamış. İnan bana, hem ilginç hem de güzel göründüğü için onu oynamakla çok ilgileniyorum. Ancak bitinceye kadar istemiyorum - geliştirici oyunun bu nihai vizyonunu gerçekleştirdiğini söyleyene kadar. Gibi hikaye odaklı bir oyun için Rüya bittiğinde kesinlikle tek seferde deneyimlemelisiniz.
Erken Erişim, geliştiricilere ve tüketicilere nasıl yarar sağlar?
Bir geliştiricinin bakış açısından Erken Erişim'in pozitifliği, hala oyun üzerinde çalışırken nakit akışına sahip olmalarıdır. Oyun kurulduğunda oldukça basit olsa bile, Erken Erişim'den gelen para, geliştiricilerin, oyunu gerçekten istedikleri yere almalarına yardımcı olur. Ayrıca, aktif olarak oynayan kişilerle geliştiriciler, kullanıcıları bu hatalar hakkında çok fazla geri bildirimde bulunmaya teşvik edebilir veya oyunu daha iyi hale getirmek için herhangi bir fikir ortaya koyabilir. Doğru niyetlerle sunulursa, Erken Erişim, geliştiriciler için temel olarak oyunu daha iyi kazanmalarına yardımcı olan bir kazan-kazandır.
Bir tüketici olarak, çoğu durumda bir oyunu beta testine hatta alfa testine etkin bir şekilde ödersiniz. Dezavantajı ise bir bütün (veya tamamen çalışan) bir oyun alamamanızdır. Bununla birlikte, nihai ürün için potansiyel olarak çok daha az para ödüyorsunuz. Ayrıca, geliştiriciye verebileceğiniz yukarıda belirtilen geribildirimler, oyunun daha iyi bir şekilde değiştirilmesine yardımcı olabilir, garip bir şekilde gelişimin bir parçası olmuş gibi hissetmenize ve oyunu başarılı bir hale getirmenize yardımcı olur.
Hey geliştiriciler - demek istediğin gibi güncelle.
Tüketiciler, Erken Erişim oyununun geliştiricilerin sık güncellemelerini aldığını görmek ister. Early Access oyunlarına bakıldığında çoğunlukla: “Ah bu Erken Erişim oyunu ilginç görünüyor, ölüp ölmediğine bakalım.” Geliştiricilerin hala oyunu bitirmek için çalıştığını göstermek için sık sık güncelleme olup olmadığını kontrol ediyoruz. Kullanıcılarını sıradakiler, neyin üzerinde çalıştıkları, neye baktıkları hakkında bilgi sahibi tutma konusunda inanılmaz olan Erken Erişim oyunları var.
Bunu son derece iyi yapan iki oyun Dalış Dünyası ve Subnautica.
18 saat kullandım Subnautica, şimdiki haliyle zevk aldığımdan beri. İçin geliştirme ekibi SubnauticaBilinmeyen Dünyalar Eğlencesi, şu anda üzerinde çalıştıkları ve gelecek güncellemelerde oyuna ne koymak istediklerini gösteren bir Trello sayfasını ziyaret etmenizi sağlar. Bir tüketici olarak, yakında oynayabileceğim özellikleri ve eklenecek her şeyi görmek ilginç. Subnautica - Yeni yaratıklar ve oyundaki ekstra derinlik dahil.
İle Dalış Dünyası, geliştirme ekibi (Vertigo Oyunları) her Cuma günü bir 'Devblog' yayınladı. Takımın farklı üyeleri o hafta ne çalıştıklarını gösterir. Her hafta boyunca onlardan geçerek, kademeli çalışmanın yeni seviyelerde yapıldığını ve oyunun aylar boyunca nasıl geçtiğini görebilirsiniz.
Erken Erişim diğer platformlara geliyor.
Microsoft'un E3 2015'te, “Xbox Oyun Önizlemesi” adlı Xbox One için Erken Erişim programını açıkladığını unutmayalım. Şimdiye kadar sadece iki oyun var - Elit: Tehlikeli ve Uzun karanlıksonuncusu Steam'de Erken Erişim'dedir.
Xbox Oyun Önizlemesi ile ilgili en güzel şey, programdaki her oyunun ücretsiz deneme süresinin olmasıdır. Tam oyunun bir bedeli var (Elit: Tehlikeli sadece £ 24,99), ancak deneme dahil etme Xbox Live kullanıcılarının Steam'i Erken Erişim'den farklı olarak oyunu satın almadan önce denemelerine izin verir. Bununla birlikte, Steam İadesi'nin yeni tanıtımıyla birlikte, 2 saatlik geri ödeme limiti dahilinde bir oyunu denemek daha uygun olur. Microsoft şüphesiz ki Erken Erişim programlarında Steam'in sahip olduğundan daha iyi bir kalite kontrolüne sahip olacak, ki bu harika bir bonus, çünkü teorik olarak Xbox Oyun Önizlemesi için daha az korkunç oyun olacak.
Early Access bize, aksi takdirde yapamayacağımız oyunları oynama imkanı veriyor. O olmadan, bu oyunlardan bazıları elde edilemezdi, çünkü ikinci aşamalarını geliştirmek için gereken para tam orada değildi.
Early Access'te çok fazla saçmalık var ama hayal kırıklıkları arasında iyi oyunlar var. Bunları bulmak diğer şeyleri de buna değer kılıyor. Erken Erişim olmadan, şu oyunlardan birine sahip miyiz: Lego Dünyaları, DayZ, Uzay Mühendisleri, Açlık Yok, İlahiyat: Orijinal Günah, Kerbal Uzay Programı, Assetto Corsa, Cezaevi Mimarı, En Karanlık Zindan, Wasteland 2?
Muhtemelen birçoğunun hala yapılacağını itiraf edeceğim, ancak çoğu, Erken Erişim'in sunduğu finansal yardım ve müşteri geri bildirimleri olmadan bugün elde ettikleri başarılar olmayacaktı. Bu yüzden tüm kusurlarına rağmen, Erken Erişim hala iyi bir şey.
Erken Erişim hakkında ne düşünüyorsunuz? Paylaşacak iyi deneyimleriniz var mı? Aşağıdaki yorumlarda ses kapalı!