Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Subnautica Tepid Sularında Sıfır Listelerin Altında

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Subnautica Tepid Sularında Sıfır Listelerin Altında - Oyunlar
Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Subnautica Tepid Sularında Sıfır Listelerin Altında - Oyunlar

İçerik

Erken Erişim genişlemesi için hala erken günler olmasına rağmen, Sıfırın Altındaki Subnauticahayatta kalma alt türündeki nihai yeri şu anda bulanık. Nehrin okyanusa bürünmüş bir salamura oluşturmak için buluştuğu bir haliç gibi, Sıfırın altında çalışır ve aynı zamanda olmaz.


Hem eski hem de yeni unsurları birleştirmek, Sıfırın altında selefinin sınırlarını genişletmeye çalışırken aynı anda mirasa bağlı kalıyor. Yüzeyden, böyle bir açıklama, Bilinmeyen Dünyalar’ın 2018’lerin devamı olarak adlandırdığı şey için açık görünüyor. Subnautica. Genellikle, devamı, gelip gelip gelenin arasında olan çamurlu suları işgal eder.

Ancak Erken Erişim’de olmak, Sıfırın altında bitmedi, bu yüzden karışım şu anda kusurlu. Yeni özelliklerinin birçoğu çalışır, ancak kesin ve kullanımdan kalanlar Subnautica eksiktir, oyun hala erken gelişme içerisinde olsa bile.

Başarının geliyor SubnauticaBilinmeyen Dünyalar bir bağımsız klasik oluşturmak için hayatta kalma oyunu topluluğunun gücünü kullandıysa, Sıfırın altında Birçok insanın olacağını düşündüğü genişleme gibi hissettiriyor, tam teşekküllü oyun (umarım) olur.


Sana bir hikaye anlatayım

Oysa ki büyük bir kısmı Subnautica'ın anlatısı oyun içi lore ve radyo yayınları ile aktarıldı. Sıfırın altında oyuncuları, ilk oyunun olaylarından bir yıl sonra Planet 4546B'ye gelen bir araştırmacı olan Robin Goodall'ın botlarına koyarak farklı bir yaklaşım benimsiyor.

Sevmek Subnauticaoyuncular bir kez daha gezegenin yüzeyinde yalnız kalırlar. Bu seferki kırışıklık, yukarıdaki uzay istasyonunda 4546B'yi dolaşan kız kardeşlerinin desteğine sahip olmalarıdır. Bazı yönlerden, konuşacak birisinin olması, izole edilmesinde memnuniyetle karşılanan bir değişikliktir. Subnautica; keşfetmek Sıfırın altında buzlu derinlikleri şimdi daha büyük, görünüşte daha uyumlu bir anlatı parçası.


Bununla birlikte, hikaye üzerinde daha çok durmanın bir bedeli var. İçinde Subnauticahikaye ilerlemesi sakindi, çoğunlukla telaşsızdı; keşfedilecek enkaz vardı ve buluşacak kilometre taşları vardı, ancak çok az anlatı ritmi baskı yapıyordu. Çoğunlukla, ilerleme oyuncunun hızında gerçekleşti ve anlatı ilerlemesini tetikleyen anlar genellikle belirsizdi.

Bunu ima etmek istemiyorum Sıfırın altında hepsi konuşma ve tüm hikaye; sakin bir anı var, sakin bir keşif için tekrar sertleşen Subnautica. Bunun yerine, bunu iletmek istiyorum. Sıfırın altındaSakin anlar daha nadirdir ve oyuncu tarafından oyun dünyasındaki unsurlarla etkileşime giren daha az vuruşla daha azdır.

Daldırma kırılmasının sersemletici ve abartılı olacağını söylemek, ancak bu kadar geniş bir özgürlük etrafında inşa edilmiş bir dünyada kontrolsüz tetiklenen olayların etkisini kabul etmemek kınanacaktır.

Küçük, Ama Daha Az İlginç Olmayan Büyük Bir Dünya

Durduğu gibi, Sıfırın altında keşfetmek için sadece birkaç alana sahiptir. Neyse ki, oyunun eşsiz topografyası bir kez daha keşfi bir zevk haline getiriyor.

Buzdağları, kulaçlar için buzul sularına batar; sarmal kaya köprüler; sualtı kanyonları üzerinden sallanır; fosforlu bitki örtüsü derinlikleri harika ışıkla tutuşturur; ve yükselen sürüngenlerin yeni varyasyonları, soğanlı kümelerinden akan kırmızı tonları yayar.

Mesane balıkları ve göz gibi tanıdık faunalar arasında bulunacak yeni türler var. Bazıları tehlikeli, bazıları iyi huylu, ama hepsi ilginç ve benzersiz. Yeni bitki türleri deniz tabanından filizlenir ve megalitik kayalıklardan geçer; Bazıları daha büyük derinliklerde oksijen sağlarken, bazıları eski parçalar ve ekipmanlar için yeni işçilik malzemeleri sağlar.

Keşif dışında, çoğu Sıfırın altında'nin oynanışı, bitkilerin toplanması veya titanyum, bakır, gümüş ve kurşun gibi çeşitli metallerin çıkarılması etrafında dönüyor.

El işi malzemeleri bolken, Sıfırın altındaişlenebilir araçlar ve eşyalar değildir. Inanılmaz bir erken oyun gelişiminde, PDA'nız tüm planları siliyor. Yalnızca en temel öğelerden başlayarak, keşif döngüsünün bir parçası olarak kilit öğeleri yeniden keşfetmeye zorlanırsınız.

Her ne kadar böyle bir tamirci hayatta kalma oyununun temelini oluştursa da, oyun hedefine başlamak, geniş bir MacGuffin'den başka bir şey gibi görünmese de, yukarıdaki uzay istasyonu yavaşça alet sağlayıp parça parça tedarik ettiğinde büyük ölçüde güçlendirilmiş bir şey.

Hayatta kalma döngüsü ile böyle bir anlatısal ilişki arasındaki mantıksal kopukluk sarsıcı ve saçma olabilir. Tümüne erişebilmek Subnauticatemel planları ödün vermek zorunda değil Sıfırın altındakeşif unsurları; bunun yerine, yeni taslaklar ve hazırlanmış nesneler stoğuna eklenirse, bu unsurlar mantıklı olarak daha önce gelenlere dayanacaktır.

Nerede Sıfırın altında Şu Anda Standlar

Yukarıda söylediklerime rağmen, çok net bir şeyler yapmak istiyorum: Çok hoşuma gidiyor Sıfırın Altındaki Subnautica çünkü dahası Subnautica. Bilinmeyen Dünyaların orjinal hayatta kalma sevgilisiyle ne başardığını bilmek beni umutlandırıyor Sıfırın altındaGeleceği

Geri arıyorsunuz Subnauticaerken günler Sıfırın altında ürkütücü bir şekilde benzer bir yansıma atar. Bilinmeyen Dünyalar daha önce bu acı sularda gezindi ve şu anda sona eren bitmiş bir oyuna bir Erken Erişim unvanı verdi. 88.000 olumlu yorum Steam'de.

Anlatı saatiyle yaklaşık altı saatte Sıfırın altında Zaten erken bakmak için yeterli içeriğe sahip. Bunun dışında, oyunun derinliklerini keşfetmek için hala saatler var ve eğer cüret ederseniz haritanın bitmemiş alanlarını görmeye başlayabilirsiniz.

Aletlerin ve dırdırcı hataların olmaması dikkat çekmeye değer ancak kesinlikle lanet olası değil. Yine de bu hissi sallayamıyorum Sıfırın altında olmalıydı Subnautica netice yerine genişleme, Bilinmeyen Dünyalar, gelişimi boyunca geri atlamama güvenebilirler.

Sıfırın Altındaki Subnautica olduğu şimdi Steam'de mevcut 19,99 dolara. Oyunun konsolda ne zaman çıkacağına veya çıkacağına dair bir haber yok.