EA Mali Sorumlusu Muhtemel Savaş Alanı Yıllıklaştırmasına İlişkin Yorumlar

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 2 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
EA Mali Sorumlusu Muhtemel Savaş Alanı Yıllıklaştırmasına İlişkin Yorumlar - Oyunlar
EA Mali Sorumlusu Muhtemel Savaş Alanı Yıllıklaştırmasına İlişkin Yorumlar - Oyunlar

Son Elektronik Sanatlar yatırımcı çağrısı, şirkete uygulanan modern oyun endüstrisinde en kirli kelimelerden biri olduğumu hissetti. savaş alanı Franchise. Neredeyse para kazanma olanından daha bariz bir şekilde alay ve suçlamalara bir franchise vermek neredeyse garanti bir kelimedir. Kelimedir annualizationve bir oyuncu olarak, buna çok güçlü bir olumsuz tepkim var.


Sunulan fikre cevaben, EA'nın baş finans sorumlusu Blake Jorgensen, fikir hakkında kendi düşüncelerini sunmak için öne çıktı. Yıllıklaştırma yapmak isteyen yatırımcıların paralarından sorumlu birinden bekleyebileceğinden çok daha mantıklılar.

Buradaki zorluklar, muhtemelen iki stüdyodan yapman gerekiyor çünkü zor. Bu iki yıllık bir proje.

Battlefield'ın gelişmesi yaklaşık iki yılımızı alıyor ve bu nedenle stüdyolar arasında yetenek paylaştığınızdan emin olmak istiyorsunuz, böylece ürünün temel yeteneklerini ve orada tüketici deneyimini sürdürüyorsunuz. Ayrıca, yol boyunca franchise'ı tahrip etmemeniz konusunda gerçekten dikkatli olmak istersiniz. Heyecan verici ve farklı hale getirmelisin, ama aynı zamanda harika bir franchise sahibi olduğundan emin olmak istiyorsun.


Çoğu zaman büyük bir oyun stüdyosu yeni bir para kazanma biçimine karşı bir argüman olarak bir oyun yapmanın ne kadar sürdüğünü tartışıyor. Daha önce tarifelerden bahsettiğimiz halde, çoğunlukla oyunun yayınlanmasındaki gecikmeleri açıklamak için kullanılır. İki yıllık bir gelişim döngüsü, oyun teknik olarak tek bir yılda bir araya getirilebilse bile, yıllık bir süreden çok daha anlamlı ve Jergensen tüm temel nedenlere isabet ediyor.

Ayrıca bir süre sonra, oyunun sadece ilk piyasaya sürüldüğü zaman satılmadığını, aynı zamanda iki yıllık zaman dilimi boyunca sattığını, yani oyunun yıllık olarak satılmasının, muhtemelen ilk satışları elde etmek için nihai satış numaralarını azaltacağını belirtti. daha düzenli olarak. Her yıl çıktığında bir oyun için piyasaya sürmek çok daha zordur, çünkü yıllık salınım olması bilgisi heyecanlandırır.


Bununla birlikte en sevdiğim nokta, kesinlikle, franchise'ı tahrip etme konusunda uyardığı yer. Oyuncuların yıllıklandırmaya karşı yaptıkları ana argüman, bu gibi ödün vermeyen terimlerle ifade edilmiş ifadeleri duymak her zaman iyidir. Hayranları savaş alanı Dizi yalnızca EA'nın Jergensen'in sözlerini gerektiği kadar ciddiye almasını umabilir.