EA Kazanç Raporu Q1 FY14 & colon; 76 denlisi gelirimizin bu Q1'i dijital satışlardan ve dönemlerden geliyor;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
EA Kazanç Raporu Q1 FY14 & colon; 76 denlisi gelirimizin bu Q1'i dijital satışlardan ve dönemlerden geliyor; - Oyunlar
EA Kazanç Raporu Q1 FY14 & colon; 76 denlisi gelirimizin bu Q1'i dijital satışlardan ve dönemlerden geliyor; - Oyunlar

İçerik

EA’nın 1. Çeyrek mali raporuna göre, Yayıncı / Geliştirici, dijital büyümenin ve disiplinli maliyet yönetiminin sürdüğü yönüyle güçlü bir çeyrek geçirdi. EA etiketlerinin patronu Frank Gibeau tarafından bildirildiği üzere, şirketin dijital satışlar konusunda tam bir taahhüdü var ve yeni nesil konsolların yetenekleri nedeniyle bu şekilde hareket ediyor gibi görünüyor.


“İşler dijitalleşiyor. Mobil. Asya. İşin önemli bir kısmı Asya'da. Bu perakende satışın sona ereceği anlamına mı geliyor? Hayır. Ama bu bir deney değil. Biz hepimiz bunun hakkında konuşuyoruz. ”

EA’nın mali raporuna göre, ilk çeyrek için elde edilen gelir, öncelikle 482 milyon dolarlık gelir sağlayan ve toplam 949 milyon dolarlık toplam GAAP net geliri sağlayan dijital satışlardan elde edildi.

Şirket ayrıca, Apple’ın EA’nın en büyük perakende iş ortağı olduğunu ortaya çıkardı, çünkü aslında EA, mobil yazılım satışlarından elde ettiği gelirin büyük bir kısmını karşıladı.

“Konsolide oyunun geri dönüş seviyelerini finansal olarak bu projelerde görüyoruz. Çok daha büyük kitleleri görüyoruz. Yaratıcı zamanlarımız mobil cihazlar için oyunlar tasarlayarak merak uyandırıyor ”

“Bu daha önce hiç olmadı. John Riccitiello bu kursta bizi başlattı, ama kabul ediyoruz, destekliyoruz ve yeni zirvelere çıkaracağız ”dedi.


Dijital satışlar güçlü bir eğilim ile iyi bir büyüme sunuyor; Şirket, dijital POS'dan elde edilen gelirde% 17 artış olduğunu ve dijital satışların EA’nın üç aylık gelirinin% 76’sını oluşturduğunu bildirdi. Bu, EA’nın dijital satışlarının perakende satışları geride bıraktığı ilk defa.

EA’nın 495 milyon dolarlık (GAAP dışı) net gelirinin 450 milyon dolarlık hedefi aştığını belirtmek de önemlidir; Ancak, net kazanca göre şirket, hisse başına seyreltilmiş bir zarar bildirdi (0,40 dolar).

Bu kesinlikle, 4. Çeyrek'teki EA'dan, Simcity fırlatma felaketinin ortasında, EA çalışanlarının yaklaşık% 10'unu işten çıkardığımızdan daha iyi bir haber.

Raporun Önemli Noktaları

  • EA, 2013 yılı takviminde Batı perakende pazarlarında 1 numaralı yayıncı ve Haziran çeyreğinde iOS oyun pazarında 4 numaralı genel yayıncı oldu.
  • EA, resmi E3 Oyun Eleştiricileri'nden 15 ödülün 8'i de dahil olmak üzere 220'den fazla endüstri adayından 116 E3 ödülü aldı. Battlefield 4 ™, GameSpot’un En İyi E3 ödülü de dahil olmak üzere E3'te toplam 21 ödül kazandı; Need for Speed ​​™ Rakipleri, En İyi Yarış Oyunu seçildi ve NHL® 14 En İyi Spor Oyunu dalında onur aldı. Respawn Entertainment'dan Titanfall ™, Best of Show, En İyi Orijinal Oyun, En İyi Konsol Oyunu, En İyi PC Oyunu, En İyi Aksiyon Oyunu ve En İyi Çevrimiçi Çok Oyunculu dahil olmak üzere altı büyük ödül kazandı.
  • The Simpsons ™: Tapped Out, Ağustos 2012'de piyasaya çıktığından beri ilk çeyrekte en yüksek gelirli çeyreği kaydetti.
  • EA’nın mobil ve elde tutulan dijital geliri, çeyrekte 103 milyon dolar * artarak dijital net gelirde yıllık% 30 artış gösterdi.
  • İOS'ta 1 numaralı yarış başlığı olan Real Racing ™ 3, 45 milyondan fazla indirme sağladı ve Mart'ta piyasaya sürülmesinden bu yana günlük 2 milyondan fazla aktif kullanıcıya ulaşmıştır.
  • Battlefield 3 ™ Premium topluluğu bugüne kadar 4 milyondan fazla üyeyle büyümeye devam ediyor.
  • FIFA 13 dijital net geliri yılın ilk çeyreğinde 70 milyon $ 'a yükseldi, 2013 yılının ilk çeyreğinde FIFA 12'ye kıyasla% 92 arttı.
  • FIFA Online 3 dijital net gelir önceki yılın aynı dönemine göre FIFA Online 2 ile karşılaştırıldığında ilk çeyrekte% 88 arttı * ve Kore'de gelir ve trafiğe göre 1. sıradaki çevrimiçi spor oyunuydu.
  • EA, Çin'deki FIFA Online 3 için TenCent ile yayın anlaşması imzaladı ve detaylar EA ve TenCent'ten gelecek ortak basın açıklamasında duyurulacak.
  • EA’nın Origin ™ dijital oyunları indirmek için kullandığı platform, 22 milyon mobil kullanıcı da dahil olmak üzere 50 milyondan fazla kullanıcıya kayıt yaptı.
  • Son on iki aylık GAAP dışı dijital net gelir% 28 artışla 1.72 milyar $ 'a yükseldi.