E3 Değerlendirme ve kolon; EA Basın Konferansı

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
E3 Değerlendirme ve kolon; EA Basın Konferansı - Oyunlar
E3 Değerlendirme ve kolon; EA Basın Konferansı - Oyunlar

İçerik

Böylece geçen ay tüm oyuncular E3 Press Conferences'ın bizi izleyicileri için ne pişirdiklerini göstermeleri ve şaşırtmaları için beklentileri bekledi. Bu yıl E3, basın konferansları arasında sağlam sunumlar sunarken, aynı zamanda yol boyunca bazı sıkışma anları yaşadı. Yani temelde E3 için normal hava ve ücret oldu.


Doğal olarak, forumlardan canlı Twitch sohbete, farklı konsolları tercih eden oyuncular arasında her zaman muazzam bir rekabet olduğu görülüyor. Bazen oyuncuların tercih ettikleri sistemlere bağlı kaldıklarını görmek güzeldir ancak çoğu zaman önyargılar, sert sözler ve rahatsız edici spam gönderenlerin olmadığı durumlar vardır. Bu E3 Değerlendirmeleri grubu için plan, basın konferanslarının içeriği ve genel tonu hakkında yorum yapmak ve değerlendirmektir. Oyuncuları etkilediler ve sadık hayranlarına dört gözle bekleyecekleri bir şey verdiler mi veya bu yıl topu düşürdüler mi? Yani daha fazla uzatmadan, listede sonraki EA Oyunları.

Bir Wordy Başlangıcı:

EA, Kaliforniya'daki sahne ile Londra'daki stüdyolarında küçük bir toplantı arasında birkaç dakika içinde açılışlarında çok fazla değişiklik yaptı. Taraftarlarını göstermek için bir sürü mağazada olduklarını ve çoğunlukla hayal kırıklığına uğramadıklarını söylediler. Geçen yılki konferanslarından çok daha etkileyici olduğunu söylemek kolay.


Güçlü Başlarken:

EA gösterişe başladı Titanfall 2Kampanya gibi orijinal başlığında bulunan bazı sorunların ele alındığı görülüyor. Ünvan PS4'e de geliyor, bu yüzden seriye ilgi duyan Sony oyuncuları (kendim dahil) sonunda harekete geçebiliyorlar. Oyunun fragmanı, etkileyiciydi ama normal oyuncunun oynaması çok zordu.

Titrek bir Orta:

EA ayrıca hakkında ayrıntılı bilgi verdi Madden’17 ve turnuvaları ve turnuvada yer alan profesyonel oyuncular. Şimdi doğal olarak EA, spor oyunlarının çoğunda pençelerine sahip, bu yüzden doğal olarak, o bölgedeki en yeni projeleri hakkında konuşmaya zaman ayıracaklar. Yine de, ona ayrılan zaman miktarı, onlardan oluşturdukları heyecan verici momentumu öldürdü. Titanfall 2’lerin tanıtım videosu. Aynı şey için söylenebilir FIFAOyunun bazı etkileyici iyileştirmeler ve iyileştirmeler göstermesine rağmen tartışma. Ek olarak, grafikler en yeni nesil konsolların neler yapabileceğini ve bu yıl sahip oldukları profesyonel kamera hücresinin, Pele ile geçen seneki ağrılı ve uzun sohbetlerde bir gelişme olduğunu gösteriyor.


Ayaklarında Sona Erme:

Hızındaki küçük düşüşe rağmen, EA birçok taraftarın görmek istediği bazı oyunları çıkardı. Sonunda, Mass Effect hayranları sanat eserlerini ve gerçek birkaç dakikalarını gördü. Kütle Etkisi: Andromeda. Bu oyun bir süredir eserlerdeydi, ancak Bioware hayal kırıklığına uğramamış gibi görünüyor. Açıklaması ME: Andromeda önümüzdeki dönemde merakla beklenen keşifleri birleştiren çok fazla potansiyele sahip görünüyor Kimsenin Gökyüzü Yok farklı ve renkli Kütle etkisi Evren.

Ben de çok ilgimi çekti FeEA'nın geliştirdiği yeni bir Indie oyunu, bildiğimizden farklı bir dünya ile etkileşime giren muhteşem ve benzersiz bir deneyim gibi görünüyor. Ayrıca doğal olarak EA bazılarına sevgi verdi. Yıldız Savaşları Franchise. Çoğunlukla önceden var olan oyunların güncellemeleriydi, ancak geliştirilmekte olan yeni bir oyunun kısa bir parçasıyla hayranları biraz kızdırdılar. Sonunda, EA konferansı ile tartışması sonuçlandı Savaş Alanı Birbirçok üçüncü şahıs nişancı gibi geleceğe gitmek yerine, bu oyun 1. Dünya Savaşı'na dönüyor gibi görünüyor. Süvari ve tanklarla olan oyunun tarzı iddialı bir girişimdi ama EA DICE bu vaadi yerine getirebildi. .

Son düşünceler:

Her zamanki gibi EA’nın spor oyunlarıyla ilgili bölümü, gösteriş yaptıktan sonra sağlam bir titreşimi ve ivmeyi bozdu Titanfall 2 ama bu bölüm bittikten sonra tekrar yola çıktılar. Bu yılki konferansları geçen yıl boyunca kesin bir gelişme oldu ve bu beni ne zaman biteceği konusunda inat etti. EA elinden gelenin en iyisini yaptı ve bir saat içinde sağlam bir zemin gördü, ancak bir miktar tökezlediler.

Fe'nin dünyası hem ürkütücü hem de gönülden güzel.

Eğer EA’nın bu yılki performansını bir derece vermek zorunda kalırsam, ona sağlam bir B, belki de bir B- verirdim. Tam bir saat boyunca devam etmelerine yardımcı olan etkileyici projeleri vardı, ancak bazı projeleri tüm konferansın enerjisini azaltıyor gibiydi.

Değerlendirmeme katılıyor musunuz? Herhangi bir yorum veya tartışma var mı? Eğer öyleyse, lütfen bir yorum bırakın ve daha fazla E3 Değerlendirmeleri ve oyun haberleri için GameSkinny'i izlemeye devam edin. Konferansı görmek ve kendiniz için hakim olmak istiyorsanız, Youtube üzerinden kontrol edebilirsiniz.