İçerik
- Giriş ve Toplam Uzunluk:
- Küçük Dolgular ve Çok Değil VR:
- Yükseliş Anları ve Öne Çıkanlar:
- Son düşünceler:
Böylece geçen ay tüm oyuncular E3 Press Conferences'ın bizi izleyicileri için ne pişirdiklerini göstermeleri ve şaşırtmaları için beklentileri bekledi. Bu yıl E3, basın konferansları arasında sağlam sunumlar sunarken, aynı zamanda yol boyunca bazı sıkışma anları yaşadı. Yani temelde E3 için normal hava ve ücret oldu.
Doğal olarak, forumlardan canlı Twitch sohbete, farklı konsolları tercih eden oyuncular arasında her zaman muazzam bir rekabet olduğu görülüyor. Bazen oyuncuların tercih ettikleri sistemlere bağlı kaldıklarını görmek güzeldir ancak çoğu zaman önyargılar, sert sözler ve rahatsız edici spam gönderenlerin olmadığı durumlar vardır. Bu E3 Değerlendirmeleri grubu için plan, basın konferanslarının içeriği ve genel tonu hakkında yorum yapmak ve değerlendirmektir. Oyuncuları etkilediler ve sadık hayranlarına dört gözle bekleyecekleri bir şey verdiler mi veya bu yıl topu düşürdüler mi? Yani daha fazla uzatmadan, hadi grubun ilkiyle başlayalım: Bethesda.
Giriş ve Toplam Uzunluk:
Bunu izleyen konferanslarla karşılaştırıldığında, Bethesda’nın basın toplantısı oldukça kısaydı. Ancak, bu anında herhangi bir anlamda bir başarısızlık yapmaz. Konferansın başlarında eski 8-bit tarzı bilgisayar sistemine işaret eden ilginç bir heyecan vardı. İçin ilk fragmanları ile Quake Şampiyonları Bethesda, izlemek için muhteşem ve tepki verecek eğlenceli römorklar yapma ünlerini sürdürüyor. Römork sırasında kavga eden çeşitli savaşçıların eylemleri müzikle mükemmel şekilde senkronize edildi.
Her ne kadar muhteşem ve iyi yapılmış bir treyler olsa da, Bethesda geçmişte olduğu gibi fragmanlarının bazen ürünlerinden daha iyi olduğunu kanıtlamıştır. Elder Scrolls Online. Karavandan sonra yapılan planlı turnuvalarla ilgili tartışmalar, çoğunlukla sevenler üzerine yoğunlaştı. deprem ve hatta uygun olarak adlandırılan Quake-Con'a bile. Bu tam olarak benimle rezonansa girmedi, ama eminim ki onlar zor ölür deprem taraftarlar bu bilgiyi yediler.
Küçük Dolgular ve Çok Değil VR:
Oradan Bethesda daha küçük oyunlara ve içeriğe yöneldi. Ortaya çıkardılar Elder Scrolls Legends, çok benzer görünen bir kart oyun sistemi Buluşmayı Büyülemek Geçmişte kart oyunları. Doğal olarak, Fallout ile ilgili temellerini yeni güncellemelerle kapattılar. Serpinti Barınağı ve planlanan DLC’nin bazılarını göstermek için Serpinti 4.
Ayrıca, tüm üyelerine nasıl verdikleri hakkında ayrıntılı bilgi verdiler. Elder Scrolls Online Oyunda tüm yarışlara ve alanlara tam erişim. Bethesda'nın oyundaki en büyük sorunlardan birini nihayet düzelttiğini görmek güzel: Oyunun normal kopyalarının çoğundan alınmış özel içerik. Yine de, PC’de yayımlanmasından bu yana yaklaşık iki yıl geçtiğini görünce biraz geç oldu. Bethesda ayrıca VR'daki çalışmaları hakkında da biraz bahsetti, ancak eserlerinde oyunların olduğu kadar söylemedi.
Yükseliş Anları ve Öne Çıkanlar:
Bethesda, bu yıl bugüne kadar söylenen her şeyden etkileyici bir iş yapmadı gibi gelebilir, ancak doğal olarak, izleyicilerinin dikkatini çeken ve sizinkilerin dikkatini çeken birkaç kollu oyun oynadılar. Bethesda hakkında darmadağın Şerefsiz 2 Son yıllarda E3'teki tek fragmanından beri, ancak konferanslarında çok etkileyici bir oyun ve arsa noktaları sergilediler. Şerefsiz iki Oyuncunun Emily veya Corvo olarak oynamasını seçmesine izin verecek, ancak Emily'nin benzersiz bir güç ve yetenek setine sahip gibi göründüğü için en iyi seçenek olabileceği görülüyor.
Konferans sırasında sergilenen oyun etkileyiciydi; en azından zaman yolculuğu, inanılmaz strateji duyumları ve katlanıp dönmüş gibi görünen bir komplo demek. Bethesda da oldukça sürpriz oldu: Skyrim Remastered PS4 ve Xbox One için. Kısa fragmanı sırasında gösterilen bir sürü grup yoktu, ancak çevre ve yenilenen sürümlere verilen detaylar çok güzel görünüyordu. Sonunda, yeni bir oyun için kısa bir fragman oldu. Av dizi. Bu fragman, garip bir kafa karışıklığı ve zihin bükme arsasına sahip olan ve satın alanlara yönelik mağaza ayarlayan pek çok treylerin ilkiydi.
Son düşünceler:
Bethesda’nın konferans sırasındaki performansının en yüksek ve en düşük seviyesiydi. Bethesda taraftarlarının canlı izlemesini ve evden geleceği için dört gözle bekleyecekleri bir şeyleri hissetmelerini sağlamak için yeterli bir şey vardı. Ancak konferans, farklı platformlarda o kadar çok farklı oyuna odaklanmış gibi görünüyordu ki, kalabalığın tepkisinden çok az tepki alan bir avuç oyun vardı. Konferans, tüm esnaf durumunun genel bir jack'ı gibi görünüyordu: hiçbir şey akıllara durmuyordu, ama hiçbir şey cüretkar ya da korkunç değildi.
Bu değerlendirmeler için bir not vermenin çok sık görülmesi, Bethesda Konferansı'nın sağlam bir C + veya B- olduğunu söyleyebilirim.
Değerlendirmeme katılıyor musunuz? Herhangi bir yorum veya tartışma var mı? Eğer öyleyse, lütfen bir yorum bırakın ve daha fazla E3 Değerlendirmeleri ve oyun haberleri için GameSkinny'i izlemeye devam edin. Konferansı kendiniz görmediyseniz, Youtube’daki kaydına bakın.