E3 Gün Sıfır Kaydırma & kolon; Nasıl Hissediyor ve Görüyor;

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
E3 Gün Sıfır Kaydırma & kolon; Nasıl Hissediyor ve Görüyor; - Oyunlar
E3 Gün Sıfır Kaydırma & kolon; Nasıl Hissediyor ve Görüyor; - Oyunlar

İçerik

Bir ticari programı çevreleyen yutturmaca bir yıldan diğerine kontrast yapmak benim için zor. Çoğunlukla beklerim çünkü her şey yıldan yıla değişiyor: endüstri iklimi, donanım ve her şirketin göndermeye çalıştığı mesaj.


2013 yılında, vızıltı yeni nesil donanım ve medya merkezi olarak konsollara odaklanmıştı. Geçmişe baktığımda, oynamak istediğim tüm oyunları beklerken, tatillerde daha fazla YouTube izlemem beklendiği duygusuyla medya yıldırımından uzaklaştım. Bugünden sonra beklediğim gibi hissediyorum hissetmek bir şey, bir şey, geçen yıl beklediğim tüm yeni oyunları oynarken.

E3'ün resmi başlangıcından önce, sevgiyle AAA medya brifingleri olarak adlandırılan "Day Zero" boyunca çok sayıda yüksek ve düşük vardı. Bugün gördüklerimden hiçbiri beklenmeyen bir şey olmasa da, geleneksel yutturmaca ve kontrollü kelime bilgisi miasmalarını bu yıl kesmek şaşırtıcı derecede kolaydı. Muhakeme oyuncuların, büyük geliştiricilerin tetiklemek istediklerinin tam olarak ne olduğunu hemen fark etmeleri muhtemeldir: duygusal bir tepki, saf ve basit.

Microsoft,


Özellikle Microsoft, bu açıyı satmak istedi. Şovu başlatan Xbox, E3 katılımcılarını açık kollarıyla karşıladı. Phil Spencer'in kapıda herkesi büyük bir kucakla selamlamasını beklerdim, ancak sahne arkasıyla meşgul olduğunu, setler arasında çılgınca değiştireceği gömlek serisini dikkatlice ayarlamasını bekliyorum (saygısızlık etmek, özveriyle alkışlamak).

Görünüşe göre her şey izleyiciyle rezonansa geçmek için tasarlanmıştı; spliced-in geliştiricilerin sevdikleri oyun hatıralarını paylaşan pasajlarından, Halo Master Şef Koleksiyonu ve hepsi cilalanmış ve parlak, sevilen Halo 2 multiplayer görüntüleri. Her şeyi indy nod ile tamamlayın ID @ Xbox ve lansmanı Xbox Feedback ve Microsoft'un herkesin iki şeyi hatırlamasını istediği açıktı: oyunları unutmadıklarını ve oyuncuları dinlediklerini.

EA


EA'nın tipik spor ağırlıklı sunumu, yeni, etkileyici kamera sistemleri ve bir dizi yavaş hareket, ballad dublajlı römorklar hakkında çok fazla konuşma ile, bu duygusal ağırlığın çoğunu da taşıdı. İçin römork bile EA Spor UFC oyunda göründüğü Bruce Lee'nin mirası için duygusaldı.

Ubisoft

İlginç bir şekilde, Ubisoft duyurularında oldukça saçma bir yaklaşım sundu, ancak birçok duygu dağıttı. Aisha Tyler’ın kendine mahrum bıraktığı mizah ve coşkulu coşkunun likideti ile desteklenen Ubisoft, önümüzdeki yılın çeşitli stüdyolarından teklif edebileceği en iyi yoldan geçti.

Gerilim sargılı açılış sahnesinden Far Cry 4, yaygın olan kitlelere Just Dance 2015, Ubisoft güçlü bir şekilde açıldı ve Dünya Savaşı’nın kalp atışı bir tasviri ile daha da güçlendi. Valiant Hearts.

Bunun çoğu yıkıcı hikaye fragmanı ile devam etti. Bölme ve Fransa’daki devrimci Fransa’nın güçlü imgeleri Assassin creed: Birlik. Ubisoft'un sunumunun büyük kısmı, topluluğa ve yaklaşmakta olan oyunlarının çok oyunculu yönüne odaklanmış görünüyordu. 4 oyunculu bir kampanya işbirliği seçeneğini onayladılar Birlik, ve Just Dance 2015 Oyunla birlikte piyasaya sürülecek bir akıllı telefonun mobil özelliğini ortaya koydu.

Bunu çok oyunculu taktik atıcı ile paketleyin Gökkuşağı Altı: Kuşatma ve rekabetçi bir antrenman başlığı Şekillendirmeve Ubisoft'un herkesi oyunlarını oynamak için bir araya getirme niyetinde olduğu açık.

Sony

Sarma Günü Sıfır, Sony Playstation konferansıydı, oyunlarının kalplerimizle yakın ve sevgili olduğunu bize hatırlatmakta olduğu gibi.

Daha fazla çekimle açılış Kader ve beklenen Sipariş: 1886, ilan ederek daha tanıdık ve rahat bir bölgeye geçmek için hızlı davrandılar Küçük Büyük Gezegen 3; sadece kontrol edilecek dört yeni sevimli avatar değil, tüm üretilen LBP oyunlarından üretilen tüm içeriğin dahil edildiğini ortaya koydu. Sony'nin sunumu, duyurusu ile nostaljiyi hedef almak için istekli görünüyordu. Grim Fandango, Tim Schafer klasik bir remaster.

Ayrıca, Sony'nin bize hatırlatmaya kararlı olduğu indy geliştiricilerinden gelen yeni bir içerik satırı, uzun ve endişeli bir ilişki içinde. Gösteri boyunca serpiştirilmiş, PlayStation'ın hayranları ile olan güçlü bağlantılarını vurgulayan sunumcular tarafından Reddit veya NeoGaf gibi çeşitli forumlardan gelen mektuplardı.

Sony konferansı, günün sunumlarının çoğunda olduğu gibi, daha önce yapılmamış olan duyurulara biraz ışık tutuyordu. PlayStation TV gibi birkaç donanım duyurusu ve kısa bir tanıtım Güçler PS4’e hitap edecek TV dizileri, duyuruların oyun görüntüleri etrafında toplandı.Batman: Arkham Şövalyesi ve Mortal Komyarasa X, artı römorklar Metal Gear Solid 5: Fantom Ağrısı ve Uncharted 4Bununla birlikte, bunlardan herhangi biri için kendi fragmanlarının ötesinde birkaç detay ortaya çıkmıştır.

"Sıfır Günü" ne döndüğüme baktığımda, gördüğümlerin çoğunun yalnızca önceden duyurulan şeyleri onayladığını ve daha sonraki gösterilerde daha ayrıntılı olarak göreceğimizi hayal kırıklığına uğrattım. Yine de, büyük geliştiricilerin en büyük başlıklarının daha ince noktalarını tartışmak zorunda kaldıkları rezervine rağmen, yardım edemem ama göreceli olarak üzülüyorum.

Gelecek yıl oyun bültenleri için harika bir yıl olarak şekilleniyor. Bundan daha önemlisi, bu oyunları yapan insanların bize fırlatabilecekleri donanım ve uygulamalara değil, oyunlarımızla gerçekten nasıl ilişki kurduğumuza odaklandıkları bir yıl gibi görünüyor. Oynarken gerçekte ne hissettiğimize bakarlar, yardımcı olamazlar, ancak oyuncuların ne istediğini gerçekten anlarlar. İşte harika bir Expo'yu ve harika bir yılı dört gözle bekliyor.