EA'nın bu yılki E3'teki sunumu sırasında yaklaşmakta olanlara yeni bir bakış açtık. Aynanın kenarı. Segment, bir geliştirici günlüğü olarak sunuldu ve “kavramsal prototip” olarak etiketlenen makul miktarda oyun görüntüsü gösterdi.
Oyun orijinaline bir prequel anlamına gelir Aynanın kenarı 2008 yılında piyasaya sürüldü. Kahramanı İnanç üzerinde duruluyor. Bir insan gibi kim ve neden yaptığı şeyi neden önemli yapıyor ama yeni geliştirilmiş hareketleri ve becerileri ile onunla oynamak görmek bir şey. İnanç bir parkur koşucusu ve tüm hamleleri serbest koşu yeteneğine dayanıyor. Hızını yüksek tutmak ve sürekli hareket etmek oyunun anahtarıdır.
Her şey bu çevrede gezinmeye ve gezinmeye yöneliktir
Seviye tasarımları dramatik bir şekilde değiştirildi çünkü orijinal oyun, İnanç'a çevre üzerinde dolaşmak ve düşmanları almak için daha fazla seçenek sunuyor. Artık duvar boyunca bir boru kapıp köşede sallanarak bir köşeyi döndürebiliyor. Tek bir acımasız vuruşla düşmanı devirmek için duvardan atlayabilir ve ardından momentumunu koruyabilir.
Ayrıca, dövüşünde kendisine yardımcı olmak için yakın dövüşlere ve kaymalara da erişebiliyor. Seviyeler aynı zamanda bir oyuncunun yetenek setine uyarlanacak şekilde genişletildi. Yetenekli oyuncular için daha kısa, daha tehlikeli bir rota, daha az yetenekli oyuncular daha uzun ve daha güvenli bir yol izleyebilir.
Aynanın kenarı E3 2013'dan duyuru fragmanı
Bu muhteşem başlıkta kullanıma sunulduğundan, daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin. Orijinalin hayranı olarak Aynanın kenarı Bu konuda ellerimi almak için sabırsızlanıyorum. Ancak beni hayal kırıklığına uğratan şey, oyunun kendisini gösterecek daha fazla şeyleri olmamasıydı.
Evet, büyük olasılıkla gelişmeye devam etmek için uzun bir yol var, ancak son yıllarda E3 teaser trailer ile açıklandı. Kemerinde bir yıl geçirdikleri için düşündüğüm kadarını gösteremezler. Yine de gördüklerim harika ve daha fazla bilgi için çok heyecanlıyım.