Geceye, kendinizi uzaylılar tarafından yönetilen bir arcade kabinesine sokturarak başlamak gibi bir şey yok, değil mi?
Durumun kahramanı DYSTORIA Oyunun başlangıcında kendini bulur, derhal bu yabancı, garip, Tron benzeri dünyada çeşitli yabancı gemileri çeşitli seviyelere yönlendirmek istenir. Tri-Coastal oyunları tarafından geliştirilip yayınlandı, DYSTORIA “akıllara durgunluk veren bilim kurgu görüntüleri ve 360 derecelik bir oyun deneyimi” ile övünen bir oyundur. DYSTORIA En az birkaç saat oynamayı çok eğlenceli kılan büyüleyici bir stil anlayışı var.
Oyun çoğunlukla geminizde, her biri birinden daha tuhaf olan tuhaf labirentlerden geçiyor. Her birinin kendine özgü renk şeması, savaşacak düşmanları ve çözülecek bulmacaları vardır. Bazen tüm seviye sizinle birlikte hareket eder ve bazen gezinmek zorunda kalacağınız garip platform bitleri vardır, sizi duraklatmanız ve gerçekte ne yapacağınız hakkında düşünmeniz gereken birkaç nokta bırakarak bırakabilirsiniz.
Akılsız değil. Bunun yerine, ondan uzak. Çoğu zaman her şeyi bulmak için akıllılara ihtiyaç duyarsınız ve bir sonraki seviyeye geçmek için bir portal açmak için üç küre toplamanız gerekir. Ama bazen, oyun bunun yerine tüm düşmanları tek bir seviyeden atmana karar verir.
Burası işlerin biraz dağınık olduğu yer.
Sadece belirli eşyaları toplama ve ardından kötü adamlarla savaşma seviyelerinde, her şey yolunda gidiyor. Tüm alanları keşfetmek ve tüm ilginç gizli yerleri bulmak eğlencelidir ve eylemi seviyeden seviyeye değiştirmeye yardımcı olan sayısız gizli alan ve küçük güç artışları vardır. Buna kıyasla, “tüm düşmanları yok et” seviyeleri, oyunun geri kalan unsurları ile organik olarak çalışmaz - özellikle ilk seviyelerde olduğu gibi.
Önceleri, seviyeleri tamamlamak için eşyaları toplamak için düşmanlardan ustaca kaçınmak üzereydi. Eğer istersen, seviyenin sonundaki bonusların tüm düşmanlarını öldürebilirsin, ama yapman gereken tek şey toplamaktı.
Geminizi bu tür şeyleri kolaylaştırmak için özelleştirebilirsiniz, ancak en büyük sorun, kontrollerin birbiri ardına, düşman ordularına karşı gelmek istemişlermiş gibi hissetmemeleridir. Bu şeyler sizi rüzgârla yakaladığında, onlardan uzaklaşmanın bir yolu yoktur ve kendinizi çabucak bunalmış bile olsa bulursunuz DYSTORIA en düşük zorluk ayarları.
Bütün bu düşmanlardan kaçınmanın ve seviyeyi tamamlamanın beceri gerektirdiği iddia edilebilir. Bununla birlikte, tasarlanma şekli başka bir şeyden söz eder. Geminiz sizin gibi bir araba kullanıyor; Sağlam bir şey değil çünkü sıfır yerçekiminde ve bundan önce seviyeleri geçmek için yüksek manevra kabiliyetine ihtiyaç var.
Kutunun dışında düşünmek, her seviyede tüm biblo türlerini bulmak ve seviyeyi tamamlamak için çok önemlidir. Bu düşünce aynı zamanda bu seviyelerdeki düşmanlardan kaçınmak için de kullanılabilirken, sorun, çok fazla düşman olması ve oyunun başlarında bile bir tazı gibi size kilitlenmiş olmaları gerçeği yatıyor. Bir seviye etrafında süzülüyorsun, bir şeyleri vuruyorsun ve tipik olarak düşmanların uğraşmaktan çok daha fazlasını vurduğunda etrafta dönüyor.
Önceki seviyelerden daha fazla ölmek durumunda olursanız, bu seviyeleri tamamlamaya çalışmak sizi daha fazla zorlayacaktır. Bu, diğer benzer oyunlardan farklı olarak, etrafta atlama yapmak yerine bir sonraki seviyeye geçmek istediğinizi seçmek yerine seviyeye göre ilerlemeniz gerektiğinden daha da kötüleşir. Bu, hızla ilerleyebilmek için daha büyük silahlar elde etmek için geri dönüp önceki seviyelere taşlamanız gerektiği anlamına gelir. DYSTORIA İhtiyacı olmayan bir todyum haline geldi.
---
DYSTORIA sadece seviyeler arasında gezinirken, karmaşık 360 derecelik bulmacaları çözerken kendi işinize bakarken harika olan bir oyundur, ancak zorlu bir atıcı oyun olmaya karar verdiğinde düz düşer.Sadece yeniliği için kozmosa hala tavsiye edebileceğim yarı yolda.
Bizim Puanımız 6 DYSTORIA, sadece seviyelerde gezinirken en iyi durumda, saf bir atıcı olmaya çalıştığında düz düşer. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı