PS4 İnceleme & kolon için Işık Ölüyor; Hayallerimi ziyaret ediyor

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 13 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
PS4 İnceleme & kolon için Işık Ölüyor; Hayallerimi ziyaret ediyor - Oyunlar
PS4 İnceleme & kolon için Işık Ölüyor; Hayallerimi ziyaret ediyor - Oyunlar

İçerik

Eğer agorafobi, akrofobi, tatofobi, atikoffobi ve / veya nychofobi muzdarip iseniz, mahkum Harran şehri boyunca havalandırma değil senin için yer. Böyle bir koşulun olduğunu asla düşünmediyseniz, Techland’ın en son sürümlerinde neyin kilidini açtığını görünce şaşırabilirsiniz. Ölen Işık.


Kadir Süleyman'ı bulmak için gizli bir görevde olan Kyle Crane, Harran'da bir karantina bölgesine sızmak üzere gönderilen açık dünya, hayatta kalma korku oyunu. Şehir, pandemiden dolayı, yalnızca oyunun yoğunluğunu arttıran dinamik bir gündüz ve gece döngüsü olan, zombi istilasına uğramış bir metropoldür.

Ağır parkour mekaniği ile büyük virüslü popülasyona karşı kendinizi savunmak için malzeme toplamak ve işçiliği yapmak (çoğunlukla yakın dövüşçü) silahlar ana odak noktasıdır. Güvenli bölgelerin kilidini açmak, bazı kurtulanları korumak, uçaklara gitmek, ana hikaye çizgisi arasında yer alan çok sayıdaki "getirici" yan görevler her şeyi birbirine bağlar.


Çığlıkların yankıları ve yaptıkları sesler, karanlıktan korkan küçük bir çocuk gibi hissettim.

Kesinlikle çarpıcı grafikler dikkatimi çeken ilk şey. Bir gökdelenin çatısındayken, etrafımdaki muhteşem ortamı gerçekten almayı başardım. Güneş parlamalarından rüzgâr esintisine kadar her ayrıntı o anda muhteşem. Evimi durdurdu babam bile oyunun grafiklerini yorumladı ve o var kolay etkilenmez.

Bütün bunlar kuduz virüsünün bir mutasyonu sayesinde, bu çorak arazide bulunabilecek çok sayıda zombi çeşidi vardır.

Lütfen evcil hayvanlarınızı aşılamayı unutmayın.

Bu mutasyon, kurbanlarının güneş ışığına karşı savunmasız olmalarına, vücut sıvıları, ısırıklar, çizikler alış verişine yayılmasına ve fazlara bölünmesine neden olur.


Birinci Aşama: Kolonizasyon (Viraller ve Goons)

Enfeksiyonun kritik evresi, ağır grip vakalarına benzer. Belirtileri baş ağrısı, bulantı, genel halsizlik ve karartmaları içerir. Antizin, normal dozlarda, sadece bu aşamadaki hastalar için hastalığın gelişimini yavaşlatan etkilidir - bir tedavi değildir.

İkinci Aşama: Atılım (Biters ve Gastanklar)

Mağdur, eylemleri üzerindeki kontrolünü kademeli olarak kaybeder, ara sıra kısa akıl sağlığı dönemleri tarafından kesilen öfke saldırılarına maruz kalır. Fiziksel uygunlukları bozulmaz, bu da onları son derece tehlikeli yapar.

Üçüncü Aşama: İletim / Başarısız Atılım İletimi

Bu, kurbanlarının zihinsel kapasitelerini etkiler, onları en temel içgüdülere indirgeyerek - diğer insanlara, Kolonizasyon aşamasında virüs bulaşanlara bile saldırmak, enfeksiyonu daha da yaymak için. Tüm akıl sağlığı ve bilinç kalıntıları gitti ve çoğu hareketlilik kaybedildi. Yine de çok aktifler ve Geceleri agresif.

Başarısız Atılım: (Yıkıcılar, Kurbağalar, Bombacılar, Cıvatalar ve Çığlıklar)

Bazıları için, enfeksiyon düzgün bir şekilde gelişmiyor ve hiçbir zaman İletime ulaşmıyor. Virüsü yayamazlar, bu yüzden hızla değişiyorlar, tuhaf görünümlü, kana susamış canavarlara dönüşüyorlar.

Dördüncü Aşama: Yükseliş (Uçucu ve Gece Avcısı)

Bu noktada, krizantemler yaratarak yuvalara dönüşmeye ve toplanmaya başlarlar. Son derece güçlü ve akıllı Uçucu olarak ortaya çıkıyorlar. Orijinal hücrelerinin tümü mutasyona uğradı, Volatiles'e canavarca bir görünüm, insanüstü bir güç ve hareketlilik sağladı. Tek güçsüzlükleri ultraviyole ışığına maruz kalıyor, bu da fiziksel ağrıya neden oluyor, bu yüzden sadece geceleri avlanıyorlar.

Beceri

Hayatta kalan

Hayatta kalanlara yardım ederek, güvenlerini ve yardımlarını kazanırken itibarınızı artıracaksınız. Görevleri tamamlayın, hava damlalarını kurtarın ve daha iyi silahlara, daha gelişmiş tuzaklara ve nadir eşyalara erişmek için çaresiz hayatta kalanları kurtarın.

Çeviklik

Parkour mekaniği Ölen Işık bana oyunu hatırlat Aynanın kenarı, ama daha da iyisi.

Çeviklik deneyimi puanları binalara tırmanma, çatılar arasında atlama veya gece zombilerinden kaçma ile elde edilir. Daha hızlı olacak ve ilerleyen parkur becerilerinin kilidini açacaksınız; Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac ve diğerleri gibi yeteneklerin kilidini açabileceksiniz.

Güç

Güç yeterliliği, hayatta kalma şansınızı artıran güçlü saldırılar öğrenmek için gücünüzü artırır. Bağlandığınız her darbe ve gerçekleştirdiğiniz yaratıcı öldürme ile Savaş deneyimi puanları kazanın. Melee Throw, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack ve diğerleri gibi yeteneklerin kilidini açabileceksiniz.

Koleksiyon

Zombi Heykelleri

En olası yerlerde 100 zombi heykeli.

Ölmek üzere olan Işık Gonfalons (Bayraklar)

Gonfalonlar veya bayraklar, koşucular için bir defne çelengidir. Parkur becerilerinizi ve yaratıcılığınızı test etmek için neredeyse erişilmez noktalara yerleştirildi.

Sesli mesajlar

Makine telefonlarını yanıtlayan ve Harran kurtulanları tarafından kaydedilen mesajlarını dinleyen çalışmaların tespit edilmesi. Bu, gerçekleşen dehşetlere ek bir bakış verecektir.

Kayıp Notlar

Masanın üzerindeki gevşek sayfalar veya duvara sabitlenmiş kağıt parçaları. Görevler ve tanıştığınız insanlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için onları okuyun.

Marvin Zucker'in Savaş Günlüğü

Marvin Zucker, karantina bölgesinde yakalanan genç bir bilim kurgu yazarı. Geçmişini geride bırakarak hikayelerini toplamak, Enfekte'ye karşı en iyi taktikleri keşfetmeni sağlar.

Çok


Ölen Işık drop-in / drop-out özellikli 4 kişilik co-op modu vardır. Oyunun tek oyunculu modunu herkesin tecrübe etmesi veya oyun boyunca bulunan sayısız yan görevlere yardım etmesi için destekliyor.

Co-Op Mücadeleleri

Bu modda özel kooperatif zorlukları ortaya çıkıyor. Bazıları görevle ilgilidir, bazıları dinamik olarak oluşturulur. Bu rekabetçi dinamiği oyununuza eklemek için mücadeleyi etkinleştirin. Kazanan, yeterliliklerinden birine ekstra tecrübe puanı kazandırır.

Co-Op Kombinasyonları

Kooperatif oynarken, tarak elde etmek için saldırılarınızı da bağlayabilirsiniz.

  • Bir slayt veya toprak vuruşu ile uçan bir düşman gönderin ve bir takım arkadaşının havada vurmasına izin verin.
  • Onları sersemletmek için bir zombiyi tonoz edin, böylece arkadaşınız geride kalabilir ve boynunu kırabilir.
  • Bir düşmanı yakalayın, böylece ikinci bir oyuncu onları kolayca tonoz edebilir, üçüncü bir kurtulan koşucu başlar ve sersemletici düşmanı yıkıcı bir vuruşla bitirir.

istilalar

Çevrimiçi oynarken, ister tek oyunculu isterse kooperatifde olsun, Gece Avcısı'nın istilasına hazırlanın - nihai, korkunç zombi. Bu gerçekleştiğinde, oyun, oyuncu tarafından kontrol edilen Gece Avcısı'na karşı 4 kişiden oluşan çok oyunculu bir eşleşmeye dönüşür. İşgaller, hikayenin ilerlemesini askıya alıyor ancak karakter gelişimini durduruyor. Kazanılan herhangi bir deneyim, becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olur ve Gece Avcısı'nı yenerseniz, nadir planlarınızı ve işçiliğinizi geliştirmenin yanı sıra deneyiminize de bir destek verilir.

Not: Çevrimdışı oynuyorsanız işgali gerçekleşmez ve çevrimiçi oyun sırasında bunları devre dışı bırakabilirsiniz.

Zombi Ol (DLC)

Bu DLC modu, Gece Avcısı olarak oynamanıza ve oyunlarını aktif olarak istila etmenize izin vererek çok oyunculu yönü genişletir. Bir avcı, hayatta kalanlardan oluşan bir takıma karşı savaşır. Onlara ortak bir tazminat havuzu verilir ve amacınız onu sıfıra indirmektir. Gece Avcısı olarak oynarken dikkat etmeniz gereken tek şey, diğer oyuncuların yok etmeyi amaçladığı Uçucu yuvalardır. Eğer belirli sayıda yuva tahrip olursa ...kaybettin.

Kurtulan ekip, dayanıklılığınızı tüketen ve becerilerinizin çoğunu kullanılamaz hale getiren UV Fenerleri ile donatılmıştır. Gece Avcısı sadece çok fazla isabet kaldırabilir, bu yüzden onları tek tek elemeye çalışın ve kendinizi UV ışığına çok uzun süre maruz bırakmayın.

Karar

NYC’de büyürken, geceleri sokaklarda dolaşmaktan hiç korkmadım. Şişeleri kırarak ya da birilerinin bağırdığı sesleri duymak beni gerçekten şaşırtmadı. Ancak, hayali Harran kentinde karanlıktan sonra sokakları havalandırmak konusunda kesinlikle korkutucu bir şey var. Stereo kulaklığımla oynamak, durumum için yeterli olmadı. Kalp atışlarımın ve etrafımdaki seslerden tamamen korkma duyumun farkettim. Hayatım boyunca koşmak sürekli, o kadar ki, uyurken oyunun zombi ordularını hayal ettim.Çığlıkların yankıları ve yaptıkları sesler, karanlıktan korkan küçük bir çocuk gibi hissettim. Teşekkürler Techland!

Parkour mekaniği Ölen Işık bana oyunu hatırlat Aynanın kenarı, ama daha da iyisi. Techland gerçekten parkourun tüm yönlerinin otantik olduğundan emin oldu ve Sıvı. İlk başta biraz yavaş olacaksınız, biraz daha garipleşene kadar biraz garipleşeceksiniz. İnandığın zaman hareketlerinde büyük bir fark göreceksin - güven bana. İşaretlerinize kesin bir şekilde "vurmak" zorundasınız ya da sağlığınızın yarısı bittikten sonra kendinizi yerin içinde bulacaksınız. Oyunun istemleri affedilmez, bu yüzden hızlı bir şekilde ustalaşmanız gerekir.

İlk kişi keşfi inanılmaz. Oyunun sesi sadece atmosfere katkıda bulunuyor. Aslında çatılardan atlayıp, her şeyi görünce tırmanıyormuş gibi hissediyorsunuz. Bir akrofobik olan devasa bir gökdelenin tepesindeki vincin üzerinde yürürken rahatsızlık hissini açıklayamam. Rüzgar sallanırken, karakterim yan yana sadece tansiyonuma ve mide bulantısına eklendi. Bu, söylemem gereken oyunun özgün doğasının bir parçası, sizi ayırıyor.

Nerede Ölen Işık ilham vermekte başarısız olan "gitme getirme" görevlerindedir. Bunlar sabit ve karakterden bile bahsetti. Onları gündüzleri halletmek için yarışıyorsunuz çünkü geceleri cehennem gibi korkunç. Hikayenin her aşaması uzun, çok adım çok Örtülmemesi gereken, çoğu zaman başarısızlıkla sonuçlanan. Bu oyuncu olarak sana zarar veriyor, çünkü ilerleme kaydetmiş gibi hissetmiyorsun. Karşılaştığınız düşmanlar, insandır, onlara ulaşma kabiliyetinizden çok daha üstün silahlar gönderiyor.

Indiana Jones kılıcını pazarda dolaşan adamı vurdu.

Yeteneklerinizi geliştirmek için yapabileceğiniz bazı uyuşmazlıklar, bazen sadece diğer yeteneklerinizi "neden ilk başta kullandığınız" konusunda engeller. Bir zip-line kullanırken "görüş hattı" sınırlamaları sinir bozucu ve silahlar da oldukça çabuk düşüyor. bu yüzden sürekli yağma şart. Bahsetmiyorum, mağazalardaki silahların fiyatı çok saçma.

Zombi öldürme ve korku faktörünün saf heyecanını arıyorsanız, bu altındır. Aşıklar Ölü ada bir muamele için ve Far Cry 4 daha fazla zorluk için varlar. Karşılaşmalar, mücadele, koşma ve karantina zorlukları, hepimiz gibi oyunlarda aradığımız ekstra "je ne sais quoi" yi ekliyor Ölen Işık. Bu Techland bebeğinin kesinlikle keyfine varacaksınız.

Söylediği gibi "İyi geceler, İyi şanslar."

Bizim Puanımız 7 Dying Light ile tanışana kadar karanlıkta dışarı çıkmaktan korktuğumu hiç düşünmedim. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı