İçerik
- Sezgisel bir kullanıcı arayüzü:
- Yenilik:
- Fizik:
- Pistte araba testleri:
- Bir harekete geçirme ifadesi:
- Sonuç:
Motor sporları dünyası yenilikçi fikirlerle doludur. Mühendisler daha hızlı gitmek için her zaman yeni teknolojiler geliştiriyorlar. Eğer bir yarış tutkunuysanız, mühendisliği sınırlarını zorlamak için bir tamircinin rolünü üstlenmenin zamanı geldi.
Araba Yarışı 3D Rüya Bunu yapmana izin verecek.
Roman Konyukhov tarafından geliştirilen oyun Steam Early Access'te ve oyunculara ağırlık dağıtımı, süspansiyon geometrisi, ideal sürüş yüksekliği ve daha fazlası dahil olmak üzere gerçek hayatta bir otomobil inşa ederken karşılaşacakları zorlukları sunuyor.
Arabanızı tasarlarken; bununla birlikte, deneyim bir yarış tutkununu bağlayacak birçok unsurdan oluştuğu için buzdağının sadece görünen yüzüdür:
Sezgisel bir kullanıcı arayüzü:
Bir araba tasarlamak için gerçekçi bir simülatör oynama fikri başlangıçta korkutucu görünebilir, ancak geliştirici sürecin anlaşılabilir olmasını sağlamak için iyi bir iş çıkardı.
Kullanıcı dostu bir arayüz ile, zorlayıcı bir deneyim yaratan alternatifleri ile oynamaya başladığınızda oyunun nasıl çalıştığını anlamak kolaydır.
Kullanıcı deneyiminin tek olumsuz yönü onun öğreticidir. Çok fazla okuma ile oyuncuları motive edebilir. Belki geliştirici, oyunun mekaniğini daha az müdahaleci bir şekilde tanıtabilir, ancak tam olarak bunun nasıl yapılabileceği karmaşıktı - araba yapmak kolay değil.
Kullanıcı dostu arayüz; Bununla birlikte, mühendisliğin karmaşık kavramları çok daha basit hale geldiğinden ve bu da oyunda bir sonraki özellik için izin verdiğinden, bunu telafi eder.
Yenilik:
Oyun, oyunculara görünüşte bitmeyen bir olasılıklar evreni sunuyor. Bir arabanın dört tekerleği olması gerektiğini kim söylüyor? 6 tekerlekli Tyrrel P34'ü 1976'dan itibaren (solda) çoğaltabilir ve isterseniz aracınızın tasarımında yenilik yapabilirsiniz.
Oyuncular ayrıca, akıllarında hayal ettikleri şeyin belirli bir amacı için parçalar tasarlayabilir ve istedikleri hemen hemen her kavramı geliştirebilirler.
Bu, arabanın her zaman beklendiği gibi çalışmayabileceği, ancak oyuncuların aracı daha iyi yapan yeni bir şey keşfettiği her seferinde faydalı bir deneyim olduğunu ortaya çıkardığı bir deneme yanılma sürecine yol açar. Deneme unsuru bu oyunda ağır ağırlığında.
Bu oyunu yönlendiren yenilik bir sonraki konu ile mümkün.
Fizik:
Bir otomobilin gelişimini simüle etme fikrine adalet getirmek için bu en önemli unsurdur. Oyun, oyunculara otomobilin gelişimi sırasında verdikleri her kararın kullanım şeklini nasıl etkilediğini doğru bir şekilde gösteren gerçekçi fizik içeriyor.
En önemlisi, oyun ustalıkla bir araba kadar karmaşık bir sistem geliştirirken elde ettiğiniz “zincir efekti” ni simüle eder. Aracı oluşturan binlerce parçadan her biri birlikte çalışır; bu nedenle, eğer tamirci bir parçayı değiştirirse, bu değişiklik birçok kişiye yansır - değişiklik zincirde birbirine bağlı olduğu için diğer parçaları da etkiler.
Bununla birlikte, oyuncular ilerledikçe Araba Yarışı 3D Rüya ve daha karmaşık otomobiller tasarlamaya başlayın, zorluk artar, çünkü daha fazla bölüm, birinin amaçlanan şekilde çalışmadığı için daha büyük bir şans anlamına gelir. Oyuncular her karar için dikkatlice düşünmelidir.
En fazla öne çıkan fiziğin unsuru, viraj alırken yanal yük uygularken, şasinin bükülmesi ve aracın gövdesi üzerindeki yanal harekettir. Bu, araca uygulanan merkezkaç kuvveti nedeniyle ağırlığının aktarılmakta olduğu anlamına gelir. Bu sanal ortamda simüle edilmesi zor bir unsurdur. Gran Turismo Örneğin, franchise bu özelliği yalnızca beşinci taksitte uyguladı.
Oyuncular fiziğe hakim olduklarında ve yarattıklarını geliştirmeyi tamamladıktan sonra, onları pistte test edecekler:
Pistte araba testleri:
Engebeli bir arazide bir gezintiye çıkabiliyorken neden bir aracı düz bir yüzeyde deniyorsunuz? Bu oyunda pistlerin ardındaki öncül - engebeli yollarda mümkün olduğunca hızlı sürüş ve arabanızla dağlara tırmanmak. Araba Yarışı 3D Rüya aracınızın tasarımını sınırlarına göre test etmenize olanak sağlar.
Bu sadece araba ile ilgili değil; ancak. Sürücünün de görevi yerine getirmesi gerekiyor, çünkü oyun detaylı bir hasar sistemine sahip - oyuncular bir hata yaparsa test sürüşü sona erecek.
Oyuncular konseptlerini geliştirmeyi ve test etmeyi bitirdikten sonra farklı bir şey deneyebilir ve diğer kullanıcıların yarattıklarını kullanmaya çalışabilirler.
Bir harekete geçirme ifadesi:
Oyun, oyuncuların tasarımları paylaşmasına izin vererek topluluğunu meşgul etmeyi planlıyor. Başardıklarınızla gurur duyuyorsanız, arabanızı yüklediğinizden emin olun, böylece diğer oyuncular tasarımınızdan zevk alabilir ve ondan öğrenebilir.
Bir Baja Buggy'den Lamborghini'ye kadar değişen farklı konsept oyuncuları görmek her zaman eğlencelidir, ancak hepsinden önemlisi, bunun bir topluluk yaratma potansiyeli vardır. Bu oyunun çok özel bir nişi hedef aldığı doğrudur, ancak sayısız olmasa da yarattıkları konusunda çok tutkulu olacağı yönünde bir takip potansiyeli vardır.
Sonuç:
Hala Erken Erişim aşamasındayken, Araba Yarışı 3D Rüya yarış tutkunları için sağlam bir ürün sunuyor. Tecrübenin tek olumsuz yönü, oyuncunun tamamen zevk alabilmesi için, en azından, burada sunulan mekaniği geliştirmek için temel bir mühendislik anlayışına sahip olması gerektiğidir.
Araba Yarışı 3D Rüya Gelecek aylar için Steam Early Access'te devam edecek ve en yüksek potansiyeline ulaşabilmek için bir topluluğun geri bildirimine ihtiyacı var.
Hayatınızı sürmek için teçhiz edin ve gemiye tırmanın.