Dragon Age Engizisyonu İncelemesi & kolon; Çok

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Dragon Age Engizisyonu İncelemesi & kolon; Çok - Oyunlar
Dragon Age Engizisyonu İncelemesi & kolon; Çok - Oyunlar

İçerik

Dragon Age Engizisyonu şaşırtıcı derecede eğlenceli bir multiplayer var. Her ne kadar BioWare'in yaptığını düşünürsek şaşırtıcı olmasa gerek. Tek oyuncu çok büyük olsa da, oyunda daha az kaliteye sahip olmadan çok oyunculu bir oyun kurabiliyorlardı.


Sevmek Kütle etkisi 3 Çok oyunculu, çok daha büyük bir gruptaki daha küçük kuvvetlerden birini oynuyorsunuz. aksine Kütle etkisi 3, tek oyuncu üzerinde etkisi yoktur. Yapılacak birkaç şey daha var. Dragon Age Engizisyonuçok oyunculu olsa. Bu çok oyuncunun genel olarak nasıl olduğu üzerine düşüncelerimi size vereceğim.

Zindan Paletli

Bu ilk oyuna başladığınızda ilk fark ettiğiniz şeydir. Gibi klasik bir zindan tarayıcısı gibi oynuyor iş eldiveni, ancak bu oyunun tek oyunculu kampanyasının tüm mekaniği ile.

Amacınız Her alanda tüm düşmanları yenmek, tuşların bir sonraki alana geçmesini sağlamak için. Yol boyunca altını kesecek birçok şey bulacaksınız ve Sadece belirli sınıfların kilidini açabileceği gizli alanlar Parti için.

Bu nedenle, sahip olmak iyi bir fikirdir. en az 1 haydut, büyücü ve savaşçı senin partinde.


Bu bölgelerde her zaman sandıklar vardır ve çoğu zaman açmadan önce güçlü bir düşmanla savaşmak zorunda kalırsınız.

Her seviyede 5 alan vardır ve 2. ve 4. alanların bonus hedefi vardır. Eğer onu tamamlarsan, fazladan altın alırsın, ama başarısız olursan hala devam edebilirsin. Sonunda, büyük bir alanda birçok düşmanla bir patronla savaşırsın.

Çok oyunculu oyunda sadece 4 aktif yetenek kurabilirsin, bu yüzden dikkatlice ne kullandığını planlaman gerekir ve maçta hiçbir şeyi değiştiremezsin. Her karakter için ağaçlar, tek bir oyuncudaki birden fazla ağaçtan gelen yeteneklerin bir kombinasyonuna sahiptir.

Takım çalışması, ihtiyacınız olacak

Çok oyunculu olduğunu biliyorum ve hiç düşüncesiz gibi görünüyor, ama öyle özellikle bu oyunda gerekli. Bir süre sonra en düşük zorluk esnetilebilir, ancak daha yüksek zorluklar koordinasyonu gerektirir.


Bunları alırken, en düşük zırhlı parti üyelerinden düşmanları vurabilecek ve isabet alabilecek en az bir savaşçıya sahip olmak en iyisidir. Ayrıca bir büyücü, tercihen bir Gardiyan ve mümkünse bir Okçu isteyeceksin. Değişmiş olmak güzel, ama düşmanları uzak tutmak için hala yakın dövüşe ihtiyacınız var.

Düşmanlar sert vurdu, bu yüzden onları çok hızlı öldürecek bir karakter oynuyorsanız bile, Sana saldırıyorlarsa, o kadar hızlı ölürsün.. Leeroy Jenkins'in çok oyunculu yolunda gidemeyeceğini ve onu tamamlamayı bekleyemeyeceğini görmek güzel.

Daha önce dediğim gibi her odayı açabilmenin yanı sıra, birçok sınıf birbirini tamamlayabilir. Bu durum etkileriyle düşmanlarla savaşırken statü etkileyen birçok karakter ve bonus kazanan diğerleri de var.

Bazı büyüler ve yetenekler başkalarıyla birleşebilir, bu yüzden bunlara dikkat etmek iyi bir fikirdir. Bu ekstra karmaşıklık katmanı zaten eğlenceli olan çok oyunculuya hoş bir dokunuş katıyor.

Altın, Sandık, Zanaat ve Eşyalar

Size birçok eşya ve iksir getiren sandıkları satın almak için altın kullanıyorsunuz, Karakterleri bu yolla açabilirsiniz, ancak bu çok nadirdir. Zaten açmış olduğum dersler için alternatif zırhlardan başka bir şey almadım.

Sınıf kilidini açmanın ana yolu zırhlarını yapmaktır.. Ne zaman bir parça teçhizatınız olursa, onu malzemeler için kurtarırsınız. Bu malzemeleri, açmak istediğiniz karakterin donanımını oluşturmak için kullanırsınız.

Bu konuda ileri geri gittim. İlk başta gerçekten harika bir fikir gibi görünüyordu, ama sonra ne kadar malzemeye ihtiyaç duyduğunuzu ve kurtuluştan kaç tane aldığınızı fark ettim. Ayrıca kurtardığınız dişli türüne de dayanır.

Örneğin, herhangi bir hileli teçhizatı kurtarmak sadece sana deri verecek, savaşçı teçhizatı metalleşiyor ve mage teçhizatı da kumaş alıyor. Ayrıca, 1 adet tıraş aletinden 1 tane alabilirsin ve bir şeyler yapmak için çok ihtiyacın var.

Bu, aslında sistemi sevmememe neden oldu, çünkü sonsuza dek 1 karakterin açılması benim için gerekliydi. Bir süre oynadıktan sonra ilk karakterimin kilidini açtım ve daha fazla malzemeye sahip oldum; bu da karakterlerin kilidini açmayı daha da kolaylaştırdı.

Alınması zor olan birçok kumaş, deri ve metal türü olmasına rağmen, bunu zorlaştırıyor olmasına rağmen, göründüğü kadar uzun sürmedi.

Sonunda silahları, zırhı ve aksesuarları donatabilirsin. Silahlar ve zırh geliştirilebilir, sadece tek oyuncuda olduğu gibi. Bu size sevdiğim daha fazla kişiselleştirme sunuyor.

Sonuç

Çok oyunculudan gerçekten zevk alıyorum ve uzun ömürlü olacağına inanıyorum. Dikkatimi çektiğim en önemli şeyler seviye ve düşman çeşitliliğinin olmaması. Kullanılabilir karakterler lansman için çok sağlamdır, özellikle de çok fazla şey ekleyeceğinden, ancak 3 seviye ve 3 tip düşman vardır.

Düşmanlar, şeytanlar dışında da çok benzerler. DLC'nin daha fazla ekleyeceğinden eminim ve zaten çok fazla şey yapmayı planladıklarını söylediler. En iyi bölüm, BEDAVA olacak. Tek oyuncuyu seviyorsanız ve çok oyunculu denemek istiyorsanız, sizi de şiddetle tavsiye ediyorum.

İster diğer oyunlarda çok oyunculu oynamak, ister tek oyuncuyla devam etmek, sanırım seven herkes Ejderha çağı, bu multiplayer gibi olacak.

Bizim Puanımız 7 Dragon Age Inquisition'ın çok oyunculu oyuncağı eğlencelidir, ancak daha fazla çeşitlilik kullanabilir. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı