Doomtown Reloaded: Seçim Günü Katliam İlk Yarı Şımarık!

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 16 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Aralik Ayi 2024
Anonim
Doomtown Reloaded: Seçim Günü Katliam İlk Yarı Şımarık! - Oyunlar
Doomtown Reloaded: Seçim Günü Katliam İlk Yarı Şımarık! - Oyunlar

İçerik



Hatalar yapıldı. Seçim Günü Katliamı paket, 16 Şubat tarihinde piyasaya sürülme tarihinden itibaren haftalar öncesinden perakendecilere sevk edildi ve bu perakendeciler devam etti ve paketleri sattı. Yani tüm paket şımarık! Paketin tamamını görmek istiyorsanız kaydırmaya devam edin. Paketi açtığınızda birkaç kartla şaşırmak istiyorsanız, resmi spoiler makalelerime saklayın. Seçim Günü Katliamı. Paketin ikinci yarısı burada!


Sonraki

Quaterman

Quaterman, bir gadget olan ve benzersiz olmayan ilk kişidir. Bu, destenizde dört kopya varsa, hepsi aynı anda masada olabilir. Zorluk ile inşa etmek kolaydır. 5. Size kart efektleriyle önyüklenemeyen veya hareket ettirilemeyen ve taşıdığı kartlar dışında mermilerini değiştiremeyen bir adam verir. Alev atan bir Quaterman, şehirdeki en tehlikeli adamlardan biri olabilir. Ateş atıcınız mermi ikramiye verebilir, ancak rakibiniz onları geri getiremez. Kasabada hızlı bir şekilde dolaşmak için kart kullanamasa da, Gomorra vatandaşları yoldan çıkmaya devam edecek.

Kanıt

Kanıt, 8'li kanunlara uymayı çok ister. Arkadaşlarınızdan birine ödülün sıfıra düşürülmesi yeniden kullanılabilir ya da anında bir arkadaşınıza 2 ödül düşürmek için kullanılabilir. B & B Avukatları bir dönüş 1 liralık bir artış ile başa çıkabilir, ancak 2 değil. Köpekler yeni bir kıyafet kartı aldığında İnanç ve KorkuMuhtemelen rakiplerini istemek için yeni yöntemlere ihtiyaç duyacaklar. Kanıt ayrıca, oyun başlangıcında Sloane Gang'in dudes'lerine hızlı bir şekilde ödül alması için kolay bir yol olacaktır.

Philip Swinford

Deneyimli dudes geldi Reloaded Bu pakette ve hikaye satırında değişen karakterleri temsil ediyor. İsterseniz kartın her iki sürümüyle de oynamayı seçebilirsiniz ve zaten masada bir dostumun değiştirilmesi için kurallar vardır. +

Philip'in birkaç ince değişikliği var, etkisi 2'ye, maliyeti ve bakımı 1'e yükseliyor. En iyi kısmı, özellikteki küçük değişiklik. Şimdi ilk önce ekstra kartı çekiyor ve sonra atıyorsunuz. Bu, kullanamayacağınız bir şeyi çizmek için faydalı bir kartı atmanıza engel olur.

çağırma

Çağırma başarılı olursa bir işe başlayabilecek bir büyüdür. İş, işe alım tahtasına benzer, ancak oyuncunun elinden bir Abomination oynamasına 6 daha az Ghost Rock için izin verir. Summoning ile yapılan erken bir başarı, Ghostly Gun ya da Ivor Hawley'in başlangıç ​​pozisyonunda olmadan erken oyunda olabileceği anlamına gelebilir. Ayrıca Abomination’e bir kontrol noktası vermenin de yan etkisi var.

Uyarı: Bu resmi spoylerin sonuncusu. Şaşırmak istiyorsan, daha ileri gitme!

Drew Beauman

Drew, birçok oyuncunun beklediği Mad Scientist. Önyükleme yapmak zorunda kalmadan icat edebilir. Siz istemediğinizde rakibinizin hile yapmasını gerektirir, ancak alev atıcıları ve Kutsal Çark Silahlarını alçak top veya atışlarda oyuna sokarken faydaları buna değer. Sadece bir etkiye sahip olduğu için diğer bilim güvertelerine sıçraması iyi bir bilim adamı olabilir.

Angela Payne

Angela, belirli bir hizip için çalışmayan başka bir adam. Hala bir etkisi olan bir damızlık ve bakım masrafı olmaması dışında Clint Ramsey'ye benzer. Ayrıca, sahip olmadığınız bir yerde iken para alma kabiliyetine de sahiptir. Şu anda Lula Morgan gibi diğer kartlara çok yakışıyor, Bu bir Holdup ve Elinizde olmayan bir senedeyken Ghost Rock'ı da alan Gastor.

Işınlama Cihazı

Artık herhangi bir yer Demiryolu İstasyonu olabilir. Otomatik Sığır Besleyiciye çok benzer şekilde çalışır. Sen inşa ve sonra sen kontrol senet ekleyebilir. Demiryolu İstasyonu'ndan daha zayıf kılan tek şey deneysel olmasıdır, yani başarısızlık için bir şans vardır. Kullanırken bir çekme yapmalısın. Çekme bir kulüp ise, dost yerine taşınır atılır. Şu anda, hala sınırlı bir değeri var, ancak hamle yaptığınızı düşünen bir rakibe karşı sadece bir kez daha hamle yapmak için teleporter inşa etmek için sürpriz olabilir.

Arvid Mardh

Arvid, Morgan Sığır Şirketi için güçlü bir damızlık atıcı. Yeteneği biraz garip ama oyuna girdiğinde serbest bir işlem yapabilirsin. Onun yerinde olmak zorunda değildir, ancak bir alev atıcı icat edip Arvid'i oyuna sokup hemen ona taşıyabilirsiniz. Eğer masaya güçlü atıcılar almaya çalışıyorsanız, bu, bazı Mad Science yapılarını hızlandırmalıdır.

Aşağı Aşağı

Atların etrafına kurulan güverteler henüz baskın değildi, ama Ridden Down'dan sonra olacaklar. Bu kart, atlarla donatıldığınızda sahip olacağınız avantajlara katkıda bulunur ve rakibiniz değil. Düşük Roan bile bu kartla bir miktar kullanım görebilir. Bu ve Ride 'Em Down arasında, rakiplerinizin önyüklemelerini yapmak ve eve göndermek için birkaç seçeneğiniz olacak. Diğerleri önyüklendiğinde şehri tam olarak idare edeceksin. Taze Atlar, Ridden Down'ı kullandıktan sonra atınızı geri almak için bile faydalı olacaktır.

Milt Clemons

Milt, aranmak isteyen başka bir adam. Her seferinde ödülünü arttırdığın zaman, bir Ghost Rock kazanırsın. Onu bir Kidnappin'de kullanırsan, iş Kidnappin 'kartından bir tane daha kazanır, eğer iş bir rakip özel senet ise. Ayrıca The Evidence paketindeki başka bir karttan net kar elde edebilecek.

Yer Bacaklar Arası Kuyruk

Bazen bir kese oluşturmak, rakibinizin savaşa getirdiği şey ile tamamen belirlenir. Yer Bacakları Arası Kuyruğu ile kavga etmeye ve ilk neyi getirdiklerini görme seçeneğiniz olacak. Sonra, çağırdığın adam -2 mermi alır. Yüksek değerler çok fazla mermi indirgemesine sahip olmadığından, rakiplerinizin ilk sırayı almasını ve çatışmada -2 kişiyi görmesini sağlamak için iyi bir fırsattır.

Ama Bekleyin, Dahası Var!

İkinci slayt gösterisi, bir huckster'ı bir huckster yapma, 4 zayiat veren bir herifi ve adaşı paketleriyle bir işi yapma yollarını içerecektir.