İçerik
- Tüm Cehennem Gevşekler
- Başka Bir Şeyden Farklı Bir Deneyim
- İkonik Düşmanlar ve Silahlar
- Birkaç küçük sorunla mükemmel seviyede tasarımlar.
- Herkese hitap etmeyen harika bir oyun.
Masum sivillere ateş açmanızı emreden emir subayınıza saldırdıktan sonra, Mars'taki Union Aerospace Corporation Üssüne transfer edilirsiniz. Üsse atanmak, Marines tarafından akla gelebilecek en sıkıcı görev olarak adlandırılıyor, değişmek üzere. UAC, Mars'ın iki ayı, Deimos ve Phobos arasında gizli ışınlanma deneyleri yapıyor.
Bir gün, testlerde bir şeyler ters gidiyor. Phobos'taki bilgisayar sistemi ve Deimos arıza yapıyor. Şeytanların ve kötü ruhların içinden dökülen, üs içindeki herkesi öldüren ya da sahip olan bir geçit açıldı. Geride kalan tek kişi sensin. Tek çıkış yolu Phobos bileşiğiyle savaşmak.
DOOM Id Software tarafından geliştirilen ve yayınlanan birinci şahıs nişancıdır. 1993'te PC için çıkan ve daha sonra konsollara taşınan oyun - Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn ve PSX dahil. DOOM Steam, Xbox Live Arcade ve PlayStation Network dahil olmak üzere çevrimiçi dağıtım servisleriyle sistemler üzerinde son yıllarda piyasaya sürülmeye devam edildi.
DOOM sadece klasik bir FPS oyunu değil, tüm FPS oyunlarının büyükbabası. Türünün ilki olmamasına rağmen, FPS'yi kendine özgü bir türe soktu. Daha önce hiç görülmemiş grafik ve oynanışı kullanarak dünya çapında bir fenomen haline geldi.
Bu güne, DOOM Son derece yaşlı grafiklere rağmen (ve bir dereceye kadar oynanışa rağmen), hala oynanabilir ve 1993'te olduğu kadar eğlenceli. Üst seviye, hızlı tempolu aksiyon, gore ve mükemmel seviye tasarımı ile, sahip olmak çok eğlenceli. Ancak, hayal kırıklığına neden olan ve oyunun hızını yavaşlatan belirli seviyeler var. Ve tüm FPS hayranlarına mutlaka hitap etmeyecek.
Tüm Cehennem Gevşekler
Yeni sürümüyle DOOM Sadece ufukta, orijinal başlıkları geri almak ve çalmak için daha iyi bir neden yok. Ve başlamak için en baştan daha iyi bir yer.
Arsa DOOM tabanın şeytani istilasını durdurmaya çalışan oyuncunun etrafında döner. Sadece bir kabus olarak tarif edilebilecek olanla başlayan şey, yakında cehenneme dönüşür. Phobos bileşiği ile savaşırken, oyuncu kendilerini felaketten sonra kaybolan Deimos üssünde bulur. Üssün kendisi şimdi ışınlanma deneyi ile ilgili arıza nedeniyle cehennemin kenarında yatıyor. Seçeneği kalmazsa, oyuncu istilayı durdurmak ve eve dönmek için Deimos Üssü ve Cehennem'de kendi yollarıyla savaşmalıdır.
Genel hikaye DOOM hiçbir şekilde orijinal veya hatta fantastik olarak kabul edilebilecek bir şey değildir. Bu, 80'li ve 90'lı yılların gösterdiği aksiyon hareketlerinde sıkça anlatılan çok tipik bir hikaye - ki burada tek kişilik bir ordu (Arnold Schwarzenegger'in her şeyi öldürdüğünü düşünüyorum). Tamamen üstte ve gerçekçi bir bakış açısıyla gülünçtür.
DOOMBununla birlikte, hikayenin aksiyon ve oynanışa çok ikincil olduğu bir oyundur. Hikaye anlamında bu kadar gerektiren bir oyun değil. Silahlar, aksiyonlar ve şeytanlar bunların çoğunu kendi başlarına yaparlar. Aksiyon ve oyun oynamanın tüm hikaye düşüncesi oyuncunun zihninden geçtiğinde Id Software'in ana odağı olduğunu görmek kolaydır.
Etkileyici, özgün ve iyi yazılmış bir hikaye arıyorsanız, DOOM kesinlikle sağlamayacak. Her şey hareketle ilgili ve oyun oynarken başka hiçbir şeyin önemi yok. Şeytanların tonları, büyük silahlar, aşırı miktarda gore ve karadaki hız rekorunu kırabilecek bir denizci DOOM hepsi hakında.
Başka Bir Şeyden Farklı Bir Deneyim
Oyuncular her zaman sahip olurlar ve sonsuza dek bilirler DOOM Son derece hızlı tempolu aksiyonu için, başka hiçbir geliştiricinin başka hiçbir oyunda yaratmadığı bir şey. Nitekim, geliştiriciler nispeten benzer tempolu FPS oyunları yaptılar, ancak ID Software ile hiçbir şey başarılmadı DOOM.
Eylemi ne yapar DOOM türünün başka herhangi bir başlıktan sıyrılmak oyunun akıcılığıdır. Hareket sabittir, başka bir şeytani varlık dalgası oyuncuya yüklenmeden önce küçük bir nefes alma odası sağlar. Aynı stildeki daha modern oyunlar, oda-oda çekim galerisi olarak tanımladığım şeyi kullanıyor. Bunu kullanan diğer başlıklar: Ciddi Sam, Ağrı kesici, ve 2013 sürümü Gölge savaşçısı.
Yukarıda belirtilen oyunların haklarında harika oyunlar olduğu inkar edilemez, ancak bu akıcılığı ve sürekli hareketleri özlüyor DOOM sahiptir. Bu, piyasaya sürüldükten yirmi üç yıl sonra bile, hala yapan kalitedir DOOM çok oynanabilir.
Bugünün standartlarına göre, şiddet düzeyi DOOM hediyeler, özellikle yaşlı grafikler ve animasyonlar nedeniyle, 1993'te yaptığı etkilere yakın olmayacaktı. Bununla birlikte, yıllar boyunca çok az sayıda oyun, gore seviyelerine ulaşmaya teşebbüs etmişlerdir. DOOM yaptı.
Çok miktarda kan, düşmanların kanlı ölüm canlandırmaları ve oyuncuların denizcilerle olan korkunç manzaraları. Böyle bir şiddet duyulmamış - ve hala bu gün, yaşına rağmen oldukça iyi dayanıyor. Şiddet ve gore, video oyunlarının eğlenceli olması için gerekli gördüğüm bir şey olmamıştı. İçinde DOOMBununla birlikte, göstermeye çalıştığı şey için önemli bir unsur olduğunu düşünüyorum.
Oyun, şeytanları, insanları öldürmek ve ruhlarını işkence etmek isteyen cehennemde - tüm sonsuzluk için hiç bitmeyen bir acılar olarak gösteriyor. Metal çubuklara zedelenen arkadaş denizcilerinizin titreme organlarını ve oyuncunun tanık olduğu şeytani görüntüyü görmek, yalnızca korku ve kırılganlık hissi uyandırıyor. Gerçekten cehennemde olduğunuzu veya en azından hayal edebileceğiniz en yakın şeyi hissetmenizi sağlar.
Şiddet ve grafik sahneleri olmasaydı, oyuncuya bu hissi vermezdi - ve DOOM aynı olmazdı. Bu, hızlı tempolu eylemle karıştırıldığında, başka hiçbir şeye benzemeyen şeydir.
İkonik Düşmanlar ve Silahlar
Şeytanlar ve silahlar DOOM Video oyun tarihinin en ikonik varlıklarından bazıları haline gelmiştir. Cacodemon ve Cyberdemon gibi düşmanlar, benzersiz ve korkunç görünümleriyle tanınan iki kişidir.
Onları öne çıkaran sadece düşmanların genel görünüşleri değil, aynı zamanda spritelarının da kalitesi idi. Düşmanların sprite gelen gelen hissediyorum DOOM kendisinden sonra gelen oyunlardan bile üstün durmak Dük Nukem 3D, Kan ve Gölge savaşçısı.
Tasarım, kalite ve içindeki sprite detaylara dikkat DOOM sadece zamanı için harika. Onları bu kadar unutulmaz kılan, ancak savaşın sıcağında korkutucu olan şey budur. Durumdakiler: Cacodemon'un kırmızı, parlak derisi, Cyberdemon'un metalik bacakları ve roketatarı ve Spiderdemon'un örümcek benzeri tasarımı.
Video oyunları tarihi boyunca, bulmak için benzersiz, garip ve rahatsız edici canavar yaratıkları vardır. Düşmanları DOOM, Ancak, mükemmel tasarımları ve kaliteleri nedeniyle gerçekten kalabalıktan sıyrılıyor ve onları bulmak için en ikonik olanlardan bazılarını kolayca yapıyorlar.
Silahlar aynı zamanda neyin önemli olduğunu DOOM mükemmel deneyim - güçlü av tüfeği, yıkıcı roketatar, hızlı ateşleyen plazma tabancası ve tabii ki, BFG 9000'i temizleyen tüm odaların en ikonik olanı.
Silahlar büyük, yüksek sesle ve oyuncu onlara karşı çıkan şeytan ordularını vurmaya başladığında çok büyük bir etki yaratıyor. BFG 9000'in ilk defa kullandığınızda yüksek sesle patlamasını asla unutmayacaksınız.
BFG kesinlikle isim veya tasarım tarafından yapılan en yaratıcı silah değildir. Bununla birlikte, böyle bir silahın ne kadar unutulmaz ve tatmin edici olabileceğine şaşıracaksınız.
Birkaç küçük sorunla mükemmel seviyede tasarımlar.
Seviye tasarımı DOOM mükemmel. Seviyeler akıcıdır, gezinmesi kolaydır ve uzunluğu yeterlidir. Oyun boyunca, oyuncular metalik gri-kahverengi taban seviyelerinden cehennemin ateşli seviyelerine, aralarındaki her şeye kadar çeşitli seviyelerde oynanır.
Daha önce hiçbir yerde olduğu ya da işlerin ne zaman değişeceğini merak etme duygusu yoktur. Başlangıçtan bitişe kadar seviyelerde canlandırıcı bir his var. Oldukça doğrusaldırlar, ancak keşif için biraz yer bırakıyorlar - boyunca hafif bir özgürlük duygusu veriyorlar.
Bununla birlikte, çok fazla olmasa da, belirli seviyelerde küçük sorunlar var. Mevcut olan bu sorunlar hayal kırıklığına neden olmaktadır. Teletör içeren seviyeler buna iyi bir örnektir.
Teleport'un nereye yönlendirdiğini anlamaya çalışırken, oyuncunun kolayca kafalarının karışabileceği zamanlar vardır.Bir şeyi öldürmeden bir dakikadan fazla sürdüğü için oyunu yavaşlatıyor DOOM, yanlış bir şey olduğunu gösterir.
Bazı seviyelerde, oyuncunun onları öldüren belirli bir bölgeye düşerek sıkışıp kaldığı durumlar da vardır. Bu oyun biçimi, o zamanlar video oyunlarında düzenli bir şekilde gerçekleşmiş olabilir. DOOM, gerçekten böyle olmamalı.
Oyunun hızlı tempolu ve üst düzey aksiyon doğası nedeniyle, zaman zaman ölüm çukuruna düşmek kolay olabilir. Ölüm, oyuncuya bir tasarruf yüklemeye zorlar ya da seviyeyi yeniden başlatır.Herkese hitap etmeyen harika bir oyun.
Genel olarak mükemmel seviye tasarımı, unutulmaz düşmanlar ve tatmin edici silahlarla birlikte hızlı ve ürkütücü hareket, tüm yetenek seviyelerindeki FPS hayranlarının eğlenmesi için fazlasıyla sunar. DOOM harika bir oyundur ve hala bu güne kadar oynanabilir. Ancak 2016 yılında, herkesin içine girip eğlenmesi o kadar kolay olmayabilir. Daha modern FPS hayranları, yaşlı grafikler ve kontroller nedeniyle oyunu oynamakta zorlanabilirler.
Atlayamama veya aşağıya bakma yetersizliği, kontrolleri her zaman ellerinde olan bir oyuncuya aşırı derecede etkileyici olabilir. Denetimlerini yapacak DOOM büyük olasılıkla genel FPS içgüdüleri nedeniyle kullanmaktan rahatsız, tıknaz ve garip hissediyorum.
Eğer tek başına kontroller bir oyuncuyu oyunu oynamaya sokmak için yeterli değilse, o zaman grafik olabilir. Oyunun çözünürlüğü bugünün standartlarına göre çok düşük ve modellerin 3D modellerin aksine sprite olması herkese çekici gelmeyebilir.
Tabii ki, yukarıda belirtilen kontrolleri ve çözüm sorunlarını gideren bir çok mod var, Ama bir modsuz arıyorsanız, gün deneyiminde olduğu gibi, sizin için olmayabilir. Tarihli kontroller ve grafikler tolere edilebilirse, oyuncular kesinlikle eğlenceli ve adrenalin dolu bir zaman geçireceklerdir.
DOOM GOG.com'dan 5.39 € ve Steam'den 9.99 € karşılığında satın alabilirsiniz. Alternatif olarak, tüm klasik DOOM € 14,99 içeren Steam'den satın alabilirsiniz DOOM, DOOM 2, Nihai DOOM ve DOOM 2'nin Master Seviyeleri.
Bizim Puanımız 9 FPS türünün torunu DOOM hala mükemmel bir oyun ama herkese hitap etmiyor olabilir. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı