Yeni IP Eksikliği İçin Yayıncıları Suçlama

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 19 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yeni IP Eksikliği İçin Yayıncıları Suçlama - Oyunlar
Yeni IP Eksikliği İçin Yayıncıları Suçlama - Oyunlar

İçerik

Oyuncular arasında yaygın bir çığlık: "Bize daha fazla özgünlük, tazelik ve yenilik verin!" Kısacası, bu genellikle "Bize daha fazla yeni IP ver!" Anlamına gelir.


Aslında, on hardcore oyuncuyu sıraya sokarsanız ve onlara oyun endüstrisinin daha yeni IP'lere ihtiyacı olduğuna inanıp inanmadıklarını sorarsanız, dokuzunun evet diyeceğini garanti ediyorum. Belki de hepsi on. Ancak, dikkate alınması gereken iki önemli şey:

1. Açıkçası biz değil hepsi yeni IP'leri çağırıyor.

2. Sadece daha küçük ölçekte oluyor.

İlk noktadan başlayalım.

Herkesin tazelik ve yenilik talep ettiği doğru değil; her işte her zaman olduğu gibi, arz ve talep var. Talep ediyor olsaydık ve alamadık, oyunlar satılmazdı. Açıkçası, durum böyle değil. Bunun nedeni, talep edenlerin şu anda azınlıkta olması; yani, hevesli, "hardcore" bir oyun grubu. Analistler şu anda oyun satın alma halkının yaklaşık% 80'inin “gündelik” gruba girdiğini tahmin ediyor. Aslında, tüm ana eğlencelerde durum budur ve aslında oyun bu hale geldi.


Sonuç olarak, en sıcak satıcılar neredeyse her zaman bir kural olarak tanıdık geliyor. Geçmiş neslin en çok satan franchise'ları Görev çağrısı, Büyük otomobil hırsızlığı, Assassin's Creed ve savaş alanı. Elbette, AC önceki nesilde yeni bir IP olarak yaşamına başladı, ancak bir franchise ve gerçekten de yıllık bir franchise olana kadar gişe rekorları kıran değildi. Tahminen, çoğu oyuncuların yıllık sürüm uygulamalarını küçümseyeceğine rağmen, bunların kesin olarak satış listelerinde rutin olarak yer alan unvanlar olması şaşırtıcı değil.

Doğru analiz, hardcore oyuncuların bazılarıdır. yap daha fazla tazelik istiyorum ve onlar aynı ol 'aynı hasta'. Ancak kesin azınlıktalar ve iş eğilimlerini dikte etmiyorlar.

İkinci noktaya gelince ...

Aslında biraz daha özgünlük ve yenilik görüyoruz, sadece daha küçük bir ölçekte. Gerçekten harika yeni fikirler görmek istiyorsanız, indirilebilir / dijital oyun pazarına girmeniz gerekir; PlayStation Network, Xbox Live Marketplace ve Steam'e göz atmanız gerekir. Orada şaşırtıcı derecede yenilikçi oyunlar var ve küçük geliştiricilerin eşyalarını çalma şansı bulması harika.


Öyleyse, neden böyle bir özgünlük patlaması üst uçta görmüyoruz? Neden büyük gişe rekorları kıran taze hissetmiyor?

Cevap açık olmalı, değil mi? Yayıncıları riske atmak üzere değil. Yeni bir IP, herhangi bir geliştiricinin veya yayıncının yapabileceği en riskli çabalardan biridir ve bunun nedeni - yine de, sözde popüler fikre aykırı olarak - tüketicilerin her zaman olduğu gibi olmasıdır. korkmuş yeni bir şey.

Onları da gerçekten suçlayamazsın. Zor kazanılmış paralarını bir kumar oynamak istemiyorlar; zevk alabilecekleri bir şeyler almak istiyorlar. Bunun bir garantisi, tam olarak ne elde ettiğinizi bilmenizdir. Bu asla yeni bir IP ile durum böyle değil, bu yüzden tanıtılması bu kadar zor. Adı marka tanıma, serbest bırakma zamanlaması gibi, elbette büyük bir engeldir. Ancak bunlar ikincil faktörlerdir. Birincil faktör: maliyet. Yeni gibi devasa bir gişe canavarı yaratmanın, üretmenin ve teşvik etmenin maliyeti Assassin's Creed, Büyük otomobil hırsızlığıveya Görev çağrısı delirmiş. Eğer işteyseniz, paranızı geri aldığınızdan emin olmak istemez miydiniz?

Bunun üzerine, eğer insanlar tutarsa satın alma Onları, yeni IP üretmek için yayıncıyı nasıl suçlayabilirsin? Geliştiricileri yeni şeyler denemeye teşvik etmedikleri için onları nasıl suçlayabilirsiniz? Yayıncılar sadece talebe cevap veriyor. Sen bu talebi yarattı. Hepimiz yaptık. Ve o büyük gişe rekorları kıranları almaya devam ettiğimiz sürece, olanları desteklemeye devam ediyoruz; bir şey söylemeye ve başka bir şey yapmaya devam ediyoruz. İnovasyon istediklerini söyleyen hardcore oyuncular bile harika oyunlar oynamak istiyor. Ve aslında, gibi başlıklar GTA V ve Siyah bayrak çok lanet olası harika, öyleyse neden olmaz onları oynamak istiyoruz?

Alt satır: Yayıncılara bağırmayın.

Sadece cevap veriyorlar sen. Para kazanmak istiyorlar. Oyunlarını satın almasaydın, başka bir şey denemek zorunda kalacaklardı; çünkü bu büyük yeni franchise'lardaki her yeni taksit almaya devam ediyorsun, onları dışarı çıkarmaya devam edecekler. Ve onların bakış açısına göre, pazar geliştirici çığlık atarken neden bir geliştiriciyi yeni şeyler denemeye teşvik ediyoruz?yapamaz Yeni şeyler denemek; tanıdık istiyoruz ... "?