E3 2013'ün Olaylarını Yapın Hala Önemlidir & quest;

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
E3 2013'ün Olaylarını Yapın Hala Önemlidir & quest; - Oyunlar
E3 2013'ün Olaylarını Yapın Hala Önemlidir & quest; - Oyunlar

İçerik

2014 yerleşimi ve Konsol Savaşları ısındığında, E3 2013 çok uzak görünüyor. En sıkıcı olan E3 2012'ye kıyasla, bu en son E3, birçok sebepten dolayı, çağlar boyunca hatırlanması gerekenlerden biriydi. Bu E3'te çok sayıda şok edici, beklenmeyen ve titanik olarak aptalca olaylar meydana geldi. Bununla birlikte, üçü göze çarpıyor ve bu makalede, geçen Haziran ayında TARDIS'te kısa bir geziye çıkıp bu etkinlikleri izliyor ve ardından bugünkü önemleri hakkında biraz düşünün.


1. Microsoft, Xbox One ile Başı Dönüyor ve Sony'ye Konsol Savaşlarında Avantaj Sağlıyor.

Sonra: Sadece Xbox One'ın May'ı berbat bir şekilde ortaya çıkmadı, E3'teki gösterimi daha iyi değildi.

Kullanılmış oyunlar, günlük çevrimiçi check-in'ler, yaklaşık 13 bölgede piyasaya sürülmesi, zorunlu Kinect ve 500 dolarlık dik bir fiyat etiketi ile ilgili kısıtlamalar nedeniyle, yeni konsola hiçbir özellik kalmadı. Oyunlar bile sıcak bir şekilde karşılanmadı. Titanfall evrensel olarak kabul görmüş ve merakla beklenen tek oyun.

Daha da kötüsü için, Sony bir ayağa kalkma fırsatı buldu ve PlayStation 4'ün kullanılmış oyunlarda kısıtlama olmadığını, zorunlu internetin olmadığını ve 30 ya da daha fazla bölgede 400 dolarlık bir fiyat etiketi ile piyasaya sürüleceğini açıkladı. Microsoft şirket gibi mahkum görünüyordu ve sadece Nintendo bunu daha da kötüleştirdi (buna daha sonra ulaşacağız).


Şimdi: Microsoft, beklenmedik "180" ile oyun endüstrisini şok etti ve oyun tarihinin en inanılmaz şirket dönüşlerinden birini başlattı.

Microsoft, E3'ten yaklaşık bir hafta sonra, popüler politikalarının çoğunu tersine çevirdi. Xbox One, bir günlük yamanın yanı sıra internet bağlantısı gerektirmiyordu ve kullanılmış oyunları oynayabiliyordu. Daha sonra Microsoft, Xbox One'ın Kinect'in çalışmasını gerektirmediğini ve bir kulaklıkla birlikte gönderileceğini açıkladı. Konsolun iki kritik kritik önemli lansman oyunu, Ölü Yükselen 3 ve Ryse, daha sonra yapılan fuarlarda daha çekici bir biçimde gösterildi.

Bu yazı itibariyle Titanfall şu anda beta aşamasındadır ve hem oyuncular hem de sektör tarafından eleştirel olarak kabul görmüştür. Microsoft için iyi haberler, çünkü Titanfall Muhtemelen önemli bir konsolide satış artışı ile sonuçlanacaktır. PlayStation 4'ün daha fazla ülkede daha fazla ünite sattığı doğru olsa da, Microsoft'un geri bildirimleri dinlemesinin, Sony ile eşit zemin kazanmasının ve Xbox One için çok başarılı bir tanıtım yapmasının ne kadar inanılmaz olduğu inkar edilemez.


Hepimiz Bu Anlarda Sevinçle Ağladık

2. Ölü Franchise Beklenmedik Dönüşler Yaptı ve Oyunlar Cehennemden Çıkarıldı.

Sonra: Oyuncular E3'te uzun zamandır devam ettiği düşünülen oyunların ve imtiyazların geri dönüşüyle ​​birçok kez şok edildi.

Sony, basın toplantısı sırasında fragman olarak gök gürültülü alkışlarla karşılandı. Son Fantezi Versus XIIIşimdi Final Fantasy XV, ve Kingdom Hearts III yıllarca süren söylentiler ve şüphe, bu oyunların gerçekte gelişimde olduklarını kanıtlamak için gösterildi. EA ayrıca, iki büyük şokçuyu ortaya çıkardı. Aynanın kenarı bir devamı ve yeni bir şey alıyordu Yıldız Savaşları DICE tarafından geliştirilmek üzere çalışmalarda bulundu. Bu açıklamalar son derece olumlu tepkilerle, özellikle de Battlefront ile karşılandı.

Şimdi: E3 sonrası bu oyunlar hakkında fazla bilgi sahibi değiliz.

Şimdi gördüğümüz ve gördüklerimiz kısa bir oyun demosu olan Kingdom Hearts, Square Enix'ten çok ihtiyaç duyulan bir güvenceye sahip. Evet, FFXV'deki gelişmeler güzel bir şekilde devam ediyor. Aynanın kenarı 1'in yazarı, devam filmi için geri dönmüyor ve EA'dan Star Wars oyunlarının hiçbiri 2015'ten önce piyasaya sürülmeyecek. Bu oyunlar için dualarımızın cevaplandırıldığı, ancak pek çok oyuncunun hala boş kalplerle kaldığı harika bir haber. Halen gelişme halindeyken veya oynanmayı bekleyen çok sayıda oyun var. Gökkuşağı Altı: Patriots, Half-Life 3, Shenmue 3, bir 2D Metroid, Doom 4, yeni bir Sam ve Max, Ve bircok digerleri.

Ölü oyunların yeniden dirilmesi güzel olsa da, bazıları bitmemiş bırakılmalıdır. Örneğin, biraz taktik 3. şahıs nişancıya dönüşen XCOM FPS, sadece nezih, üzerine yerleştirme umut verici görünüyordu ama oldu Sigorta hangi vasat olmak sona erdi ve sonra orada Dük Nukem Sonsuza dek birnd Yabancılar: Sömürge Marines - tartışılmayacak. Unutma, çıtayı fazla yükseğe koyma ve beklentilerini gerçekçi tut.

3: Nintendo, Kurumsal Mezarını Kazmaya Devam Ediyor.

Sonra: Microsoft'un E3'ü bir felaketse, Nintendo'nun E3'ü kıyamet düzeyinde kötü bir olaydı.

Nintendo, basın toplantısını kamuoyuna açmadı, bu da çok tedirgin oldu. “Özel tarama” sırasında, bir kez daha korkunç bir şekilde satan ve zaten üçüncü taraflara verilen hafif desteği kaybeden Wii-U için bir dava açamadılar. Fakat Nintendo, oyunların nasıl iyi yapılacağını biliyor ve Süper Mario 3D Dünyası, Mario Kart 8, Zelda Efsanesi: Dünyalar Arasında Bir Bağlantı, yeni Eşek Kong Ülkeve merakla beklenen Smash Bros'un büyük ünvanlar olduğu kabul edildi. Bununla birlikte, Nintendo'nun yüksek kaliteli malzemeye dökülmeye devam etmesine rağmen, bir Wii U almaya zorlayıcı olmayanları ikna etmeyi başaramadılar.

Nintendo, gösterinin sonunda büyük bir sürpriz sözü de verdi. Yeni bir 2D Metroid, Star Fox veya F-Zero olabilirdi, Nintendo karakterlerinin oynadığı bir ekrandı (okuma: başarısız) Wii Fit, ilk başta Wii Müziğinin utanç verici ifşa yıllarının seviyesindeki büyük bir hayal kırıklığıydı. önce. Klip, Smash Bros.'un geri döndüğünün farkına varıncaya kadar ve "hayır, Mario Link'ten daha iyi" nin ısıtmalı oyun argümanlarını sürdürecek. Bu, Nintendo için bir E3'teki parlak noktalardan biriydi ancak durumlarını daha da kötüleştirdi.

Şimdi: 2013, Nintendo için “bardak yarı dolu ya da yarı boş” testini yineleyen bir yıl oldu.

Ona bakmanın bir yolu, Nintendo'nun şirket tarihindeki en iyi oyunlarından bazılarını yapmış olmasıdır. Yangın amblemi, Pokemon X ve Y, Süper Mario 3D Dünyası, ve Zelda Efsanesi: Dünyalar Arası Bir Bağlantı hepsi yüksek kaliteli başlıklar. Ona bakmanın bir diğer yolu, Nintendo'nun finansal durumunu büyük ölçüde etkiledi, Wii U ile satışa sunulan asgari buharı hızla kaybetti. 3DS, birkaç yıl boyunca küçük bir satış artışı ve sertifikalı elde sağkalım elde etmesine rağmen, iPhone'un popülaritesi ile kıyaslandığında soluyor.

Basitçe söylemek gerekirse, Nintendo şaşırtıcı başlıklar yayınlamaya devam ediyor, ancak Wii U, Wii'nin sıradan kalabalığa çarptığı tüketici ilgisi açısından altın madenine varamadı (Wii U'nun zaten Wii'den daha iyi oyunlar çıkardığını düşünmek ironiktir) ) yaptı. Eğer Nintendo rekabetçi kalmak istiyorsa, daha güçlü ve daha fazla birim satan bu yeni konsollar arasında Wii U ve 3DS için durumlarını belirtmek için en iyi kartlarını oynamalı ve daha iyi bir pazarlama stratejisi geliştirmeleri gerekiyor. Eğer Nintendo bunu başaramazsa, o zaman oyun endüstrisini tek başına elden kurtarmış ve rönesansını başlatan şirket Sony, Microsoft ve canlanan PC'nin önyüklemesi altında çökmeye başlayabilir.

Bunu yazıyorum Şubat ve yeni nesil sadece daha heyecan verici hale geliyor.

E3'te çok şey oldu ve büyük bir olayı (benim yaptığım gibi) analiz ederek bütün bir uçak uçuşunu harcayabildiğiniz halde, bu olayların geçmişte kaldığını unutmayın.Haziran ayındaki o günlerden bu yana çok şey değişti ve daha sonra ne olabileceğini tahmin ediyor. Xbox One, PlayStation 4, Wii U veya yeni nesil bir konsolun olmaması önemli değil, oyunun geleceği gizemli ve belki de biraz korkutucu, ama bu iyi bir şey ve istekli gözlerle ve yüksek umutlarla ufka doğru bakmalıyız. Çaldığımızı fark edene kadar DayZ ve biz bir haydut tarafından öldürülüyoruz.

Makalemi okuduğunuz için teşekkürler. Herhangi bir geri bildiriminiz varsa ya da E3'ten bahsetmediğim bir öyküyü paylaşmak istiyorsanız, lütfen yorumlarda bana bildirin.