İçerik
- Yuvarlak Bir Delikte Kare Delikli
- Arena Modu
- Temel Oyundaki Diğer Değişiklikler
- Alt çizgi
- İlgili İçerik:
2017’in en iyi RPG’lerinden biri, Definitive Edition’ın piyasaya sürülmesiyle daha da iyi hale gelmek üzere. Mevcut PC oyuncuları için ücretsiz bir yükseltme olarak mevcut olan en büyük haber şu ki, bu modern CRPG classic artık konsol kalabalıkları için de geçerli.
Evet, cezai faydadan bahsediyoruz İlahiyat: Orijinal Günah 2Aslen geçen Eylül’te yayımlanan ve tüm yıl boyunca herhangi bir CRPG’nin en iyi oyunlarından birkaçı.
Bilgisayardan PS4 ve Xbox One'a geçiş yapmak, bazı büyük değişiklikler olacağı anlamına geliyordu ve bunlar temel oyun ve hikayeyi yeniden gözden geçirmek yerine odaklanacağımız şeyler.
Orijinal sürümü oynamadıysanız ve mağazada ne olduğunu bilmek istiyorsanız, incelememizin tamamını buradan okuyabilirsiniz.
Yuvarlak Bir Delikte Kare Delikli
İlk şey ilk - Definitive Edition hala görkemli bir sıra tabanlı, taktiksel rol yapma deneyimi. Bu saçma eğlenceli kalır; düşmanları tavuklara dönüştürmek ve düşmanları kırık petrol varil infernosuna ışınlamak hala bir patlama.
Oyunun temel deneyiminin çoğu aynı kalır (aşağıda belirtilen hoşgeldin ayarlaması ile). Hemen farkedeceğiniz temel farklar, UI ve özellikle konsol baskısı için yapılan kontrol şeması değişiklikleri şeklinde gelir.
Ben şeker kaplamayacağım - Bu klavye ve fare ile oynanması gereken bir oyundur. Oynamaya çalışmayı hayal edebiliyor musun? Baldur Kapısı veya Bencindind Dale Bir kontrolörde? Eğer hiç denediyseniz, en iyi ihtimalle zorlayıcı olabileceğini biliyorsunuz.
İşte olsa, şey. Larian Studios, bu oyunu fare olmadan çalışabilmesi için gerçekten çok çaba sarfetti. Bir ton düşüncenin çekirdeği transfer etmeye gittiği açık değil D: OS2 PS4 veya Xbox One denetleyicisi için sezgisel bir deneyim haline oyun mekaniği.
Ne yazık ki, sonuçta kısa kalıyor ve Definitive Edition ile çok fazla zaman geçirdikten sonra, yine de klavyeyi ve fareyi tercih ettiğimi kolayca söyleyebilirim.
Ana menüler, bir damarın radyal tekerleğinde açılır. Ejderha çağı, bir envanter ekranı ile daha fazla unutulma. PC versiyonunu oynadıysanız, her alanın varillerden mumlara, çiçeğe, nesnelerin açılıp kapanabileceğini, taşınabileceğini, ateşlenebileceğini vs.
PC versiyonunda harika çalışsa da, tüm bu keşifler özellikle bir kontrol cihazıyla iyi çalışmıyor ve çok yakın nesneler arasında geçiş yapmak için tampon tuşlarını kullanmak hala yeterince iyi ayarlanmamış her zaman istediğini vurmak için.
Geliştiriciler bunun bir sorun olacağını açıkça biliyorlardı; Herhangi bir karakterin etrafında belirli bir yarıçapta arama alanı başlatmak. O bölgedeki her şey kutu açılabilir veya alınabilir liste biçiminde görünür ve her bir nesne arasında kolayca hareket edebilirsiniz.
İlk düşüncem, ulaşamayacağıma inandığım nesnelere girmek için bu özelliği çılgınca kötüye kullanmaktı. Ne yazık ki, geliştiriciler de bunu çözdüler ve onu açmak ve yağmalamak için hala arama alanındaki bir nesneye ulaşabilmelisiniz (lanetler!).
Bu madalyonun diğer tarafında, bu değişikliğin bazı avantajları var. Alanlara gizlice sızmak veya dövüş avantajı için tek karakterleri yerleştirmek için sık sık partinizi bozmalısınız. Karakterler ve zincir bağlantı grupları arasında geçiş yapmak (veya bunları bölmek) denetleyiciden beklediğimden daha kolaydı.
Bu bakımdan, radyal menü aslında oldukça iyi çalışıyor.Envanter ve ekipman yönetimi, bilgisayardaki kadar pürüzsüz değil, ancak parti yönetimi yarı fena değil. Genel olarak, radyal menü Definitive Edition ile ilgili büyük bir şikayetim, ancak bazı oyuncuların benim kadar müdahaleci bulamayacağı bir menü.
Arena Modu
Şimdi bu tatsızlığı ortadan kaldırdığımıza göre, hadi çok hoş bir değişime girelim - ilahiyatarena modunda yenilendi!
Orijinal PC versiyonunun ilk sahnesinde, Fort Joy'un altındaki Arena Of The One'a rastladığımı ve "Bunun tam bir oyun versiyonuna ihtiyacım var" diye düşündüm. Eh, şimdi aldık ve kesinlikle delilik.
Arenayı arkadaşlarınıza veya A.I.'ye karşı oynayabilirsiniz ve aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç farklı harita düzeni vardır. Eğer taktiksel mücadeleyi seviyorsanız, buradaki replay değeri çok büyük. İlahiyat: Orijinal Günah 2 ancak hikaye modunu tekrar dinlemek istemeyin. Yarasada her türlü beceriye sahip olan tamamen yükseltilmiş karakterlerle oynamaya başlamak çok eğlencelidir ve saçma bir seçenek mevcut.
Seçilebilecek 16 kahramana sahip olmak değişimlerin sadece başlangıcıdır. Mutatörler buradaki ana yeni unsurdur - ve eğlenceli bölümü% 10,000 arttırırlar. Bu tuhaf seçenekler her dönüşünde savaşın akışını değiştirir (eğer istersen alternatif olarak durağan kalabilirler). Savaş alanındaki herkes aniden arazi üzerinde uçmak için işlevsel kanatlar elde edebilir veya tüm variller otomatik olarak patlayabilir. Seçenekler görünüşte sonsuzdur.
Savaş alanlarının orijinal versiyonda çılgınca alevli, elektrikli, donmuş cehennem manzaraları olabileceğini düşünüyorsanız, henüz bir şey görmediniz.
Temel Oyundaki Diğer Değişiklikler
Definitive Edition, gemide Fort Joy'a bağlı yepyeni bir eğitim alanı ile başladı ve PC'de bu karmaşık sistemin giriş ve çıkışında ustalaşmamış olan oyuncuları bir araya getirmekten memnuniyet duyacağız.
Bir kenara öğreticiler, yeni eklenen hikaye modu da aksi takdirde bu hardcore oyunun çekiciliğini genişletir. Pek çok savaş - bazıları çok erken olsa bile - mekaniği tanımayan yeni oyuncular için çok zor olabilir. Normal zorlukta bile, viskoz voidwoken ile ilk kavgada ölmek tamamen mümkündür ve Fort Joy'dan kaçmaya çalışırken yok edilmek kolaydır.
Eğer savaşı anlaşılmaz bulursanız, hikaye modunu açın ve yolculuğu deneyimleyin.
Peki ya oyunun daha kolay olmasını istemeyen geri dönen oyunculara yapılan değişiklikler? Geç oyun içeriğine tweaks ve eklemeler şeklinde sizin için değişiklikler var, bu yüzden Sonundan memnun kalmadıysan, bir başkasına git. Özellikle Arx, birçok oyuncu için önemli bir bağlantı noktasıydı. Bu alanın kalitesi hem yazılı hem de alan tasarımında önceki davranışların gerisinde kaldı. Kaybolmak kolaydı ya da insanları nasıl ilerleteceklerini bulmak için hiçbir ipucu yoktu.
Bunların çoğu Definitive Edition ile düzeltildi ve görev günlüğündeki değişikliklerle bu alanda daha az sıkıntı yaşanıyor. Tamamen yeni diyaloglar da dahil olmak üzere, bu alanın değiştirilmesi için birçok çalışma yapıldı.
Sonunda, cüce savaş Canavar, köken arayışı konusunda bazı büyük yenilikler yaptı Ayrıca, onu bir araya getirmeye hiç özen göstermediyseniz, şimdi de keşfetmeye değer.
Alt çizgi
Zaten oynadıysanız İlahiyat: Orijinal Günah 2oyunun sonundaki içerik değişiklikleri, Definitive Edition'ı yeniden yüklemeye değer kılar.
Larian gibi şirketlerin kitle fonlaması yoluyla oyun geliştirdiğini ve daha sonra oyunculara istediklerini verdiklerini oyun dünyasında temiz bir soluk alması izliyor. Yapılan değişikliklerin tümü geçen sene fan eleştirisinden açıkça çıkmıştı ve genel olarak oyunu daha iyi bir deneyim haline getirdiler.
PC oyuncuları için bu kolayca 9 / 10'luk bir oyundur (veya kesinlikle sıra tabanlı taktiksel savaşı seviyorsanız potansiyel olarak daha da yüksek). Ancak konsolun cephesinde, kontrol şeması oyunun derecesini biraz düşürecek kadar riskli.
Hala eğlenceli, şüphesiz ve zaten harika bir oyunun geliştirilmiş bir versiyonunu alıyorsunuz. Buradaki oyun hala harika. Ne yazık ki, PS4 sürümünü oynadıktan sonra gerçekten sadece Steam üzerinden oyunu tekrar yüklemek ve orada Definitive Edition değişiklikleriyle oynamak istiyorum.
Konsol sürümünü satın alabilirsiniz. İlahiyat: Orijinal Günah 2 59,99 $ için Amazon'daki Definitive Edition.
İlgili İçerik:
- Komple Hazırlama Tarifleri Rehberi
- Beceri Hazırlama Kombinasyonları ve Kitap Satıcıları
- Karakter Oluşturma Rehberi
- Ultimate Yapı Kılavuzu
- Daha Fazla İlahiyat 2 Kılavuzu
[Not: Geliştirici, bu incelemede kullanılan Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition'ın kopyasını sağladı.]
Bizim Puanımız 8 Konsol oyuncuları nihayet bu ağır CRPG'yi deneyimlemeye başlamıştır, bir dizi yükseltme ve yeniden oluşturulmuş bir kullanıcı arayüzü ile. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı