Dengesizlik Oyunları 'Jason Stark Sohbetleri Ninja Pizza Kızı

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 27 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Dengesizlik Oyunları 'Jason Stark Sohbetleri Ninja Pizza Kızı - Oyunlar
Dengesizlik Oyunları 'Jason Stark Sohbetleri Ninja Pizza Kızı - Oyunlar

Disparity Games'in yaklaşmakta olan oyunu için Kickstarter sayfasına kadar sadece on gün kaldı. Ninja Pizza Kızı, son tarihine ulaşıyor. Hedeflerinin yaklaşık 12.000 $ gerisinde kalıyorlar, ancak Disparity Games'in oyun programcısı ve tasarımcısı olan Jason Stark, en iyisini umuyor ve geliştirme sürecine olumlu bakıyor. Stark'ın en büyük kızı oyuna ilham verdi: dövüş sanatları dersi alıyordu ve pizza teslimi yaptı. Kickstarter sayfasındaki videoya göre, eve gelirdi ve çalışma gününün ailesine ilginç ve bazen rahatsız edici şeyler söylerdi.


Stark’ın gelişimi hakkında neler söylediğini görün. Ninja Pizza Kızı ve Disparity Games'in hedefin karşılanmaması durumunda ne yapmayı planladığını, gelecekte başka ne planladıklarını ve dünya çapındaki bağımsız oyun geliştiricilere hevesli olmalarını önerdi.

Oyun Sıska: Kickstarter sayfanızda şu anda 930 destekçi, 35.000 ABD Doları tutarında 22,903 ABD Doları ve 10 gün öncesine kadar 10 gün destekçisi var. İstenen hedef tutarı son tarih tarafından karşılanmazsa, bir sonraki işlem sıranız nedir?

Jason Stark: İlk olarak - hayal kırıklığına uğradığımızı hissedeceğiz! Bundan sonra, tam olarak nerede olduğumuzu ve oyunun özgün tasarımının ne kadarını başarabileceğimizi yeniden değerlendireceğiz. Bazı özellikler kesilecektir. Bazı platformlar muhtemelen düşecek. Ayrıca Steam'in erken erişimi gibi diğer gelir artırma yöntemlerini ve daha fazla ödeme yapmak için sözleşme çalışması yapma olasılığını göz önünde bulunduracağız. Ninja Pizza Kızı gelişme.


Ninja Pizza Kızı bitmiş olacak. Sadece daha uzun sürecek ve o kadar iyi olmayabilir. Ancak başarısız bir Kickstarter'ın en kötü yanı, projenin ticari uygulanabilirliği hakkında söylediği şey olacaktır. Eğer 35.000 $ toplayamazsak, gelecekteki satış rakamlarımız hakkında ne diyor?

Oyun Sıska: Kickstarter sayfası için son tarihin devamı veya uzatılması olacak mı? Neden bu kadar büyük bir hedef sadece otuz günlük bir süre için belirlendi? Fonlar nasıl olacak? var yardım yükseltildi veya üretimini engelledi Ninja Pizza Kızı?

Jason Stark: Kickstarter sürenin devam etmesine veya uzatılmasına izin vermiyor. 35 000 $ 'a büyük bir hedef demek komik. Arkadaşlarım stüdyo "5 Hayat" ı kurdu ve ilk yapılan şey bir milyon doları toplayan Kickstarter kampanyasıydı! Aslında, Kickstarter'ı çalıştırmanın maliyetini bir kez kaldırdığınızda, bize NPG'yi asıl tasarım spesifikasyonumuzu bitirmemiz için gereken fazladan zamanı vereceğiz. Aslında gerçekten "Eklenti" hedefine ulaşacağımızı umuyorum. tüm erişilebilirlik özelliklerini eklememize izin verecek.


Oyun Sıska: Peki bu nasıl olacak?

Jason Stark: Fon hedefimiz 35.000 dolar. Buna varamazsak, vaat edilen herhangi bir paradan kimseden ücret alınmaz, hiçbir ödül gönderilmez ve kampanya "başarısız" olur. Uzatma hedefi, asgari hedefin üzerinde bir hedef para miktarıdır. 40.000 Dolara ulaşırsak, ekstra fonlar benzersiz bir film müziği için kullanılacak. 45.000 ABD Dolarına ulaşırsak, bu parayı engelli oyuncuları destekleyecek özellikler eklemek için kullanırız. Ve bunun gibi.

Oyun Sıska: Ninja Pizza Kızı Android ve iOS, PC, Mac, Linux ve Wii-U sistemlerinde yayınlanacak. Neden Wii-U? Oyun deneyimleri çeşitli platformlarda (konsoldan elde taşınan mobil cihazdan bilgisayara) nasıl farklılaşacak?

Jason Stark: Neden Wii-U? Çünkü Nintendo harika! NPG'yi bir Aussie oyunu dev kongresinde Nintendo temsilcisine gösterdik ve gerçekten heveslilerdi. Tüm süreç boyunca harika ve destekleyici oldular. NPG'nin Nintendo'nun tipik üçlü A atıcıdan farklı, eğlenceli, arkadaş canlısı oyun deneyimlerine odaklanmasıyla Wii-U için çok uygun olduğunu düşünüyoruz.

Oyun deneyimleri nasıl farklı olacak? O kadar değil. Başlıca farklılıklar denetleyici yönteminde olacaktır. Wii-U'da bir denetleyici kullanacaksınız. PC / Mac'te klavyeyi / fareyi veya kontrol cihazını kullanabilirsiniz; dokunmatik ekranlı aygıtlarda sanal düğmeler kullanılır. Oyun akılda zor cihaz (telefon) ile geliştirilmiştir, bu yüzden port kolay bir çok basit kontrol sistemi var. Ve basit bir kontrol sistemine sahip olmanın yan yararı, oyunun doğal olarak engelli oyuncu dostu olduğu ve çocuk dostu olduğu ve arkadaş canlısı bir video oyunu oynamamış olan kişi olduğu anlamına gelir.

Oyun Sıska: Oyunun kaç seviyesi olacak? Sonsuz bir mod, zaman saldırısı, vb. Olacak mı? Oyun boyunca kazanılacak başarılar olacak mı? Eğer öyleyse, ne çeşit?

Jason Stark: Oyunun şu anda 24 seviyeye sahip olması planlanıyor, ancak bu gerilme hedeflerine bağlı olarak artabilir. Sonsuz bir mod olmayacak ama zaman saldırı modları olacak. Seviyelerin tümü, rekabetçi hız koşucularına meydan okumak ve tekrar oynatmak için genellikle eğlenceli olmak üzere tasarlanmıştır. Orada çevrimiçi liderlik kurulları olacağı için bazı insanların rekabetçi ruhu içine almasını umuyorum.

Başarılar olacak. Özellikleri henüz tasarlamadık ama her türlü şeyi ödüllendirecekler. Sadece yetenekli oyuncuların değil herkesin başarı kazanmasını istiyoruz. Bu yüzden, 10 kez seviye denemek için bir başarı veya bir seviyedeki tüm koleksiyonları bulmak için bir başarı veya pizzayı 10 saniyeden daha az bir sürede dağıtmak için bir başarı elde edebiliriz. Ninja Pizza Kızı her şey tipik bir oyuncu kitlesinin ötesine uzanmakla ilgilidir, bu yüzden her şey akılda tutularak tasarlanmıştır.

Oyun Sıska: Ne zaman Ninja Pizza Kızı piyasaya sürüldüğünde, oyuncuların bu oyundan ne alacağını umuyorsun?

Jason Stark: Gerçekten zorbalığa uğrayanlar için ilham ve umut vermesini umuyorum. Umarım oyun kızlarına rol model sağlar. Umarım insanlara deneyimlemedikleri bir bakış açısı gösterir. Umarım onları güldürürdü. Umarım onları üzdü. Ve umarım çok eğlenceli zaman geçirmişlerdir! En sevdiğim şeylerden biri de 15 yaşındaki erkek çocuklarının NPG oynamasını izlemek. Onu seviyor gibiler ve umarım onlara hayatlarındaki kızlar için nasıl bir hayat olabileceğini gösterir. Dünyaya biraz anlayış verebilirsek çok mutlu olacağız.

Oyun Sıska: Bu oyunda bir netice veya gelecekte bir dallanma yapmayı umuyor musunuz? Muhtemelen farklı ama benzer konseptli çok oyunculu bir oyun?

Jason Stark: Bu planladığımız bir şey değil ama taraftarların bize ne istediklerini söylemelerine izin vereceğiz, eğer talep varsa NPG evrenini genişletmeyi çok isterim.

Oyun Sıska: Şu anda başka hangi projeleriniz var? 'Karanlık Günler' gibi mi?

Jason Stark: Karanlık Günler her zaman aklımızın arkasında yatan bir fikirdir, ancak o kadar büyüktür ki, bunu inşa etmek zorunda kalacağız. Şu anda Yerli Avustralyalılar için uygulamalar üzerine Northern Territory kütüphane derneği ile çalışmaktan gerçekten heyecan duyuyoruz. Şu anda sadece dil uygulamaları oluyorlar, ancak sağlık hizmetini hedef alan uygulamalar üzerinde çalışmak için fon sağlamayı umuyoruz. Yerli topluluklarda eğitim ve otoritelere güvensizlik büyük bir problemdir, bu yüzden video oyunlarıyla başa çıkmayı umuyoruz.

Bunun bir parçası olmaktan çok mutluyuz, eğer oyun yapacaksak. İnsanlara yardım eden oyunlar yapmak istiyoruz. Evet, oyun geliştiricilerin çoğu iyi insanlar olduğu için garip. Bence kendimizi bir şey yapma gücüne sahip olarak düşünmek için kullanılmadık.

Oyun Sıska: PAX Avustralya'ya bu yıl katılmayı planlıyor musunuz? Eğer öyleyse, orada ne sergilemeyi düşünüyorsun?

Jason Stark: Ve evet, biz bu sene PAX Aus'ta olacağız. Ninja Pizza Kızı.

Oyun Sıska: Bu ne kadar olası Ninja Pizza Kızı Sony ve Microsoft'a yapacak? Steam, PlayStation Network ve Xbox Live'da olduğu gibi kesinlikle çevrimiçi olarak satılacak mı? Bunu bilmek nasıl hissediyorsun Ninja Pizza Kızı Steam topluluğu tarafından yeşil ışık yakıldı mı?

Jason Stark: Biz hala özel "yeşil ışık yaktık" dansımızı yapıyoruz. :) Aylardır aylardır Greenlight'ta olan bazı insanları tanıyorum. Birkaç hafta sonra çıkmak inanılmaz. NPG sadece dijital indirme olacaktır. Şu anda MS ile konuşuyoruz ve işler çok olumlu görünüyor, bu yüzden bir Xbox sürümü kesin bir olasılık.

Oyun Sıska: Oyunu desteklemenin ve son başvuru tarihinden sonra Kickstarter sayfasında gösterilen tüm güzel hediyeler almanın bir yolu olacak mı?

Jason Stark: Hedefimize ulaşır ulaşmaz bize PayPal ile destek verme kabiliyetimizi ayarlayacağız ve KS kampanyası bittikten sonra da devam edeceğiz.

Oyun Sıska: Bir oyun geliştirme ekibi olarak da ikiye katlanan bir aile oldukça harika! Dışarıdaki tüm bağımsız oyun geliştiricileri için ne gibi tavsiyelerin var?

Jason Stark: Derin kazmak. Paketi takip etme. Kendinizi olabildiğince dürüst ve dürüstçe ifade edin. Önemli olduğunu düşündüğün şeyi bul ve bununla ilgili bir oyun yap, sınırları zorla ve HERKESE iyi davran.

Hakkında daha fazla bilgi için Ninja Pizza Kızı, Çıkış yapmak Kickstarter'daki Dengesizlik Oyunlarının Ninja Pizza Kızını Destekleyin. Disparity Games'i Twitter ve Facebook'ta takip ettiğinizden emin olun. Gelişimine katkıda bulunmak istiyorsanız Ninja Pizza Kızı, bugün Kickstarter sayfalarını ziyaret edin.