Dijital Cinayet indie geliştirme intihar için örnek ayarlar

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Dijital Cinayet indie geliştirme intihar için örnek ayarlar - Oyunlar
Dijital Cinayet indie geliştirme intihar için örnek ayarlar - Oyunlar

Oyun geliştiricisine karşı video oyunu eleştirmeninin en son bölümünde, indie şirketi Digital Homicide ile Jim Sterling'in yenilenmesini görüyoruz. Geçmişte dava edilme tehdidini aldıktan sonra, Sterling geçen hafta savaşan şirketten dava açtı. Kötü inşa edilmiş bir oyun için eleştiriyi kabul edemeyen bir geliştiriciyle başlayan bir hikaye, başka bir üzücü katman üzerinde durmayı başardı ve DigiHom'a katılan herkesin sadece yaşamlarına devam etmekle kalmayıp, dışarı çıkma zamanı tamamen oyun endüstrisi.


İki erkek kardeşi Robert ve James Romine başkanlığındaki Digital Homicide, “saldırı, hakaret ve iftira” için 10 milyon doların üzerinde zarar arıyor. Çok komik bir şekilde ürün zararlarını, duygusal sıkıntılarını ve cezalarını topladığınızda bile Hasar, aslında talep ettikleri 10.76 milyon dolar yerine 11.56 milyon dolar oldu.

Bunun nereye gittiğini zaten biliyorsunuz, ancak devam etmeden önce, hikayeye aşina olmayan insanlar için destekleyelim. 2014 yılının sonlarında, Sterling adlı oyunun videosunda ilk kez ilk izlenimlerini yayınladı. Kesim Alanları YouTube kanalında. Bu, Steam'de yayınlanan ikinci oyunu Digital Homicide tarafından yapıldı ve geliştiriciler Sterling’in sert (ama geçerli) eleştirilerinde tam bir öfke attılar.

O zamandan beri, Sterling iyi bir oyunda onları ilk sıraya sokacağını ve diğerlerinin farklı takma adlar altında daha fazla saçma teşebbüsü yayınladığını söylemeye devam ettiğinden, taraflar arasında ileri geri giderek yorucu bir hal aldı. Olayların kapsamlı bir incelemesi, bir bölümünde görülebilir Jimquisition geçen yaz sonunda serbest bırakıldı.


Fakat bu Sterling'le ya da eleştirisiyle ilgili değil. Oyun eleştirmeninden nefret etme ya da sevme, Digital Homicide’in oyunlarından birini oynamasını ve eleştirmesini kaydetmek için tam yasallık kazandıran Adil Kullanım Yasası söz konusu olduğunda tamamen haklı. Sterling'in bununla ilgili bir pislik olduğunu düşünmeniz farketmez. Snarky olmak yasadışı değildir ve bunu yaparak bir takip geliştirmiştir.

Artık hepsi bir davaya ulaştı ve Dijital Cinayet “Dijital İntihar” yapacak. İnternet sitesinde “Dava [sic] Bilgileri” başlığı altındaki uzun açıklama bile dilbilgisi ve yazım hatalarıyla dolu. Hepsi tam bir şaka gibi görünüyor ve gerçekten kendilerini temsil ettiklerini ve bir GoFundMe sayfasında para istediklerini öğrendiğinizde çok üzülüyor.

Aynı açıklamada, para istemesine rağmen, çevrimiçi olarak saldıran herkesi dava etmeyi planlıyorlar. Belki başkalarına dava açmanın daha fazla para gerektirdiğini bilmiyorlar mı?


Sterling’in hayranlarının Digital Homocide’ın dev'lerinin kişisel seviyesindeki peşinden gitmeleri için hiçbir sebep yok, bu devler de onlardan gelen yayılma nefretini ve zaafını hak etmiyor, ancak Sterling davranışlarından sorumlu değil. Evrenin pisliği tüm İnternet üzerinde sürünüyor; bir çöp ürünü oluşturmak ve satmak, ve alınan sert bir geri tepme olacak.

Maalesef, Robert ve James Romine'ye ya da Dijital Cinayet'in geleceğine yardım etmenin olmadığı bir noktaya geldi. Bu dava, mahkemede günün ışığını görmeyecek, çünkü atanan yargıç muhtemelen “sizin” kelimesinin beşinci kötüye kullanımına ulaşmadan önce onu atacak. Muhtemelen karşı dava açılacak Herhangi bir “saldırı” olduğunu ima etmek ve genellikle zamanını boşa harcamak için.

DigiHom, Sterling gibi birisinin kendilerine para kazanmasının ve para kazanmanın doğru olmadığını söyleyerek hızlı para kazanmak için varlık çevirme, ucuz tasarım ve sınırlı oyun yoluyla çok sayıda kötü video oyunu oluşturma arzusunu maskeliyor yol. Bu kesinlikle acıklı, ve bu berbat indie oyun geliştiricilerin eleştirilere karşı koyabilmeleri için kendilerini bu harekete sokmaya çalışıyorlar. Gerçekten Steam Greenlight'ın yarı pişmiş çabalarla dolmasını istiyoruz ve ardından geliştiriciler eleştirildiklerinde güvenilmez hale gelmelerini istiyor muyuz?

Özünde, Digital Homicide, etrafta dolaşarak ve bize "sevgiyle yapılan oyunlar" vererek indie oyun topluluğunu mahvediyor. Azzholes ve Ekstra Büyük Testis. Oyunlarını geliştirmek için sıfır çabanın yanında olduğuna dair kanıtlar oldukça iyi belgelenmiştir; Son zamanlarda Greenlight'a 18 (!) oyun koydular, birçoğu bir oyunu Steam mağazasına sokmaya çalışıyorlardı. Bu oyunların üçü tamamen aynı (ikisi Wyatt Derps ve Soldurma Krallığı), sadece değişen kamera açıları ile farklı tenli.

Sterling, bu sefil oyun geliştiricisi hakkındaki düşüncelerinde yukarıdaki videodan daha iyisini söyleyemezdi:

“Dijital Cinayet, siz - bence - şimdiye kadar karşılaştığım en kötü oyun geliştiricisi, sadece kibirinizle eşleştirilen bir beceriksizliğe sahip ve Steam'deki varlığınız kanserli. Yaptıkların hiçbir şekilde yasadışı değil, ama kesinlikle kabul edilemezler, hiçbir şekilde havalı değiller ve ben şahsen onları etik bulmuyorum. ”

Digital Homicide’in Sterling’in söylediği her şeye devam etmesi ve görmezden gelmesi tavsiye edildi. Belki de gerçekten değerli bir şeyi serbest bırakarak yanlış olduğunu kanıtlamış olabilirler. Bununla birlikte, geri dönüşün iyi sonuçlanacağı gibi görünmüyor. Bunun yerine, şirket dağılır ve bağımsız toplulukta böyle bir leke bırakmayı bırakırsa çok daha iyi olurdu.