Şeytan Ağlayabilir 5 Gözden Geçirme & kolon; İyi Bir Zamanın Cehennemi

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 8 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Şeytan Ağlayabilir 5 Gözden Geçirme & kolon; İyi Bir Zamanın Cehennemi - Oyunlar
Şeytan Ağlayabilir 5 Gözden Geçirme & kolon; İyi Bir Zamanın Cehennemi - Oyunlar

İçerik

Son gördüğümüzden beri altı yıldan fazla oldu. Şeytanlar da ağlar, ya da 11 yıl Ninja Teorisinin saymazsanız DmC: Şeytan Ağlayabilir. İkincisinin ticari başarısızlığından sonra, Capcom bunun yeniyle ve eskisiyle birlikte olduğuna karar verdi.


şeytan ağlayabilir 5 serinin daha eğlenceli köklerine dönerek, serinin bu kadar başarılı kılan aynı kes-kes eylemi ile birlikte geri döndü. Serinin formülünü değiştirmeyebilir, ancak kırılmadıysa düzeltmeyin.

Bu yeni bir şey olmadığını söylemek değildir. şeytan ağlayabilir 5, ancak çekirdek mekaniği her zaman olduğu gibi keskin.

Oyunun hikayesi birkaç ay içinde gerçekleşir ve kısmen sıra dışı olarak anlatılır. Spoiler olmadan, hepsinin özü şudur: Dante geri döndü, yeni gelenler tarafından getirildi, V. Nero resme girdi ve bu üçlünün de yeni bir düşmanı Urizen'i ele geçirmek için yaptığı iş.

Parçalanmış hikaye yapısına rağmen hikayeyi takip etmek kolaydır. Ve geçmiş oyunlarda olduğu gibi, şeytan ağlayabilir 5 derin veya duygusal bir anlatıya sahip olmayabilir, ancak ağır dozda eylem, alay ve tek gömlekli bir corny beklemelisiniz.


Hikaye her zaman olduğu gibi zirvede kalırken, karakterler biraz olgunluk geçirdi. Nero, bir zamanlar olduğu kadar sinirli değil; O, onu hatırladığımızdan çok daha güvenli ve daha kendinden emin. Şeytan 4 Ağlayabilir.

Bu arada Dante, geçmişte olduğundan daha akıllı ve daha yaşlı bir adam. "Bunun için çok yaşlıyım" schtick'e pek ulaşmadı, çünkü hala her zamanki gibi delirmiş gibi, ama yol boyunca birkaç numara öğrendiği açık.

Silahı seven Nico ve Gotik V gibi yeni karakterler anında sevilebilir ve seriye damgasını vuruyor. Bu arada, Lady ve Trish gibi karakterlerin geri dönüşü hoşgeldin dönüşleri için yapar.

Hatta uzun süredir hayranları için bazı güzel fan servisi ve geri aramalar bile var.

Arazinin her santimini keşfetmeye teşvik eden açık, geniş dünyaları olan diğer oyunların aksine, şeytan ağlayabilir 5 % 100 doğrusaldır. Gizli koleksiyonlara ve gizli görevlere giden tek alternatif yollar ile her zaman ileriye doğru itiliyorsunuz.


Geçmiş oyunlardan geriye kalanların çoğu bile kaldırıldı. Eğer kaybolursanız, parçaya geri dönmek için sol analog çubuğu şimdi basılı tutabilirsiniz. Ölü Uzay. Çok sayıda açık dünya oyunu oynadıktan sonra, işleri dar ve odaklı tutmak oldukça ferahlatıcı.

Geçmiş oyunlarda olduğu gibi, zamanınızı 20 seviyeyi aşarak yolunuzu kesmek ve kesmekle geçireceksiniz. Her karakterin kendine özgü bir dövüş stili var ama aynı şekilde kontrolü var.

Nero tıpkı eskisi gibi oynuyor DMC 4ama şimdi birden fazla protez kol kullanabilir. Her biri farklı yetenekler ve özel saldırılar getirecek, aralarından seçim yapabileceğiniz geniş bir ürün yelpazesi var. Biri düşmanları şok eder, diğeri roket gibi hareket eder ve düşmanları yumruklar, bir diğeri düşmanlar etrafındaki zamanı yavaşlatır ve çok daha fazlası.



Her bir kolu karıştırmak ve eşleştirmek eğlencelidir ve her bir savaş karşılaşmasına nasıl yaklaştığınıza dair yeni stratejiler getirir. Akılda tutulması gereken tek şey, eğer bir düşman size saldırırsa, o kolu kaybedeceksiniz. Neyse ki, aynı anda birden fazla uzuv tutabilirsiniz, ancak anında aralarında geçiş yapamazsınız. Ayrıca oyun sırasında farklı silahlar toplayabilir veya dükkandan satın alabilirsiniz.

Dante geri dönüyor ve dizinin başlamasından bu yana takılmayı seven taraftarlar için oynamaktan keyif alacak. Daha önce yaptığı gibi, ticari marka kılıcı ve çift tabanca ile kontrol eder. Onlarla birlikte, metal eldiveni, motosiklet olabilen ikiz testereler ve bozulmayacak çok daha fazlası var.

Dante, dövüş stilini D-pad'i kullanarak anında aynı stilleri kullanarak değiştirebilir. DMC 3 ve DMC 4.

Hileci düşmanların etrafından kaçmak ve ışınlanmakla ilgilidir; Gunslinger mermilerde uzmanlaşmış; Swordmaster Melee'nin grevleri ile ilgili; ve Kraliyet Muhafızı, hasarı emmek ve düşmanlarıma geri göndermekle ilgili.

Her stil, düşmanlara yaklaşım şeklinizi değiştirerek, oyuncuların oyun tarzlarına uygun birini seçmesine ve genellikle kullanamadıklarıyla denemelerine izin verir. Silahları gibi, yeni hareketlere erişmek için onları yükseltebilirsiniz.

Sonunda, V var. Dante ve Nero'nun aksine, V savaşmak için silahlara güvenmiyor. Bunun yerine, Griffin adında bir Şeytani Kuş ve Gölge adında Panter benzeri bir şeytanı çağırmaya güveniyor. Ancak, bitirme vuruşunu düşmanlara ileten kişi V olmalıdır, bu yüzden sadece ayakta duramaz ve arkadaşlarının tüm işlerini yapmasına izin veremez.

Mücadele konusundaki bu yaklaşım, V'yi oynamak için en az eğlenceli kılan, savaşlara daha metodik, daha yavaş bir hız kazandırıyor.

Bu, V olarak oynamaktan hiç hoşnut olmadığını söylemek değildir, şeytan arkadaşlarından olayları ilginç kılmak için yeterli sayıda yanıp sönen hareket vardır. Dante veya Nero kadar hızlı ya da heyecan verici bir karakter değil. Neyse ki, V'nin görevleri Nero veya Dante'ninki kadar sık ​​değil.

Üçlünün karşı karşıya olduğu çeşitli düşmanları da olayları renklendirmeye yardımcı oluyor. Her yaratık farklı hissediyor ve dikkat etmesi gereken kendi saldırıları var. Hepsi aynı yoldan aşağı gidebilir, ancak sizi ayak parmaklarınızda tutacak kadar şey yaparlar. Bir dezavantajı, temel zorluk üzerine, oyun oldukça kolay olmasıdır.

Sağlık durumunuz bittiğinde bile, sağlık çubuğunuzu doldurmak veya Gold Orb kullanmak için topladığınız kırmızı kürelerden bazılarını feda edebilirsiniz.

Seviyeleri keşfederek sonuncusu bol olsun, ve oyun size her gün bir tane verecek. Bunları kullanmak son puanınızdan bir kaç puan alır, bu yüzden gerekli olmadıkça kullanmaktan kaçınmak için iyi bir teşvik sağlar.

Zorluğu arttırmanın tek yolu oyunu yenmektir. Çeşitli dövüş stillerine alışabilmeniz mantıklı geliyor, ancak gazilerin kapıdan daha yüksek bir zorluk çekmesine izin vermek güzel olurdu.

Ayrıca belirtilmelidir şeytan ağlayabilir 5 microtransactions var. Yetenek kazanmak için kullanabileceğin kırmızı küreleri almak için gerçek para harcayabilirsin. İşe yaramaz bir pahalı özel yetenek için tasarruf edin, ancak oyun size her zaman kullanmanız için bol miktarda kırmızı küreler vererek onları anlamsız bir ek yapar.

Artıları:

  • Mükemmel savaş
  • Çeşitli oyun stilleri
  • Zevkle üstünden
  • Forma tekrar hoşgeldiniz

Eksileri:

  • Tekrarlayan ortamlar
  • Kolay zorluk

Mücadele şeytan ağlayabilir 5 kolayca serideki en iyisidir. Farklı oyun biçimlerinin anlaşılması kolaydır ve hiçbir karakter tam olarak aynı şekilde oynamaz. Üç kahramanın mücadelesini bölmek, hafif platform bölümleri. Diğer oyunlar kadar vergi almıyorlar ama işleri karıştırmak için harika bir iş çıkarıyorlar.

RE motorunda çalışıyor, şeytan ağlayabilir 5 iyi görünümlü bir oyundur. Yaratık tasarımları açıkça bu dünyanın dışında ve kasvetli renk paletleri sunmakta olduğu dünyanın sonu vibe satmak yardımcı olur.

Karakter animasyonu, en üst seviyedir ve sergilenen çılgınca eylemi canlandıran mükemmel dublör ve hareket yakalama özelliğine sahiptir. Önemli bir şikayet varsa, ortamlar bir süre sonra birbiriyle karışmaya başlar.

Temel PS4'te, oyun oldukça iyi çalışıyor ve kayda değer bir yavaşlamadan muzdarip olan birkaç bölüm var. Kesik çizgiler kilitlenmeden çalışmaya meyillidir, ancak çoğunlukla daldırmanızı mahvedecek kadar belirgin bir şey değildir.

Müzik, serinin bildiği aynı punk-rock müziğine sahiptir ve ses oyuncuları karakterlerini ortaya çıkarmak için harika bir iş çıkarmaktadır.

Alt satırda şeytan ağlayabilir 5 dizi adaleti yapan harika bir aksiyon oyunu. Uzun zaman oldu ama Dante ve çeteyi geri almak harika. Silahını al ve şeytan tetiğini çek. DMC geri döndü.

Bizim Puanımız 9 Şeytan May Cry 5 geri döndü, onunla tüm zamanların en iyi aksiyon franchise'larından birini yapan aynı kes-kes eylemini getirdi. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı