Horizon Zero Dawn için detaylar

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 28 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn için detaylar - Oyunlar
Horizon Zero Dawn için detaylar - Oyunlar

İçerik

Gerilla Oyunları E3’de duyuruları ile dalgalar yarattı Ufuk Sıfır Şafak. Gerilla Oyunları atıcı serileri ile tanınır Ölüm Bölgesiolsa da Ufuk Sıfır Şafak rol yapma oyunları dünyasına girmeyi hedefliyorlar. Yapımcı Mark Norris'in Polygon ile röportajında, bu onların “en iddialı oyunu” olabilir.


Piyasadaki birçok kıyamet sonrası oyunun aksine, Ufuk Sıfır Şafak insanlığın yıkılmasına neden olan felaketten sonra iyi bir şekilde gerçekleşir.

Kıyamet sonrası oyunlarda normalde gördüğünüz araziler yoktur. Ufuk Sıfır Şafak.

"Bir çok kıyamet sonrası dünya gördüğümüzde, çok fazla gri görüyoruz ve çok fazla yıkım görüyoruz. Neredeyse bir üzüntü duygusu gibi. Bu dünyanın ne olduğu değil. Parlak ve bereketli ve canlı. Bunu bir kez ortaya koyduğumuzda, bu yüksek teknolojik makinelerin üzerine bir tür doğa ıslahı fikri koyduğumuzda, bu bir gizem yaratıyor. Sanırım en çok heyecanlandığımız gizemler. ” -Mark Norris

Geliştiricilerin yarattığı dünya çok canlı ve canavarlarla dolu.

Karavanda görüldüğü gibi, yaratıklar hayvansal nitelikte robotlardır. Norris ayrıca Polygon'a robot geyiklerden devasa dinozor benzeri yaratıklara kadar çok çeşitli canavarlar olduğunu söyledi.


“Onlar daha önce hiç görülmemiş bir yaratık türüdür” dedi."Makineler, temel gizemlerinden birini temsil ediyor Ufuk: Nereden geldiler? Niçin buradalar ve muhtemelen en önemlisi, neden kendi özel tarzlarına bakıyorlar? Neden dünya için tehlike arz ediyorlar? Ufuk ve oyuncu kendini? Oyuncu ne yapmalı? Makinelerle benzersiz bir bağlantısı var mı? "

Karavanda ayrıca, kabilesinde genç bir kadın ve avcı olan kahramanı Aloy da bulunur.

E3'teki demoda, Aloy'in bu harika canavarlardan birini indirirken sergilediği bazı yetenekleri gördük. Norris, makinelerin karşısına çıkarken Aloy'un oyun boyunca karşılaşması gereken büyük olasılıkları anlattı. Düşmanlarını alt etmek için tuzaklar kurabiliyor ve özel silahların bir karışımını kullanabiliyor. Bu, oynanışta taktiksel bir unsuru ortaya koyuyor: Canavarları nasıl yeneceksin?


“Çok taktik ve stratejik bir tetikçi olmak istedik. Sanırım öğrendiklerimizin çoğunu çektik. Ölüm Bölgesi, zorlayıcı savaş senaryolarının nasıl yaratılacağı açısından, ve bunu içine çekti. Ufuk Sıfır Şafak. Şimdi yapmamız gereken, karşılaştığımız bu tür savaş paradigmasına uyan açık dünyalardan karşılaşma tasarımına ve seviye tasarımına katman kattığımızdan emin olmak. Ölüm Bölgesi.'

Bu açık dünya oyununu yapmak için Guerrilla, üzerinde çalışan geliştiricilerin yardımını aldı. Serpinti: Yeni Vegas, Cadı, ve Skyrim.

Norris, eylem temelli açık dünya oyunları ve RPG ağır açık dünya oyunları arasında bir yerde olmayı umduklarını ekledi. RPG ise unsurları Ufuk Sıfır Şafak henüz görülmemişse, yakında daha fazla haber bekleyebiliriz.

Ufuk Sıfır Şafak 2016'da Playstation 4'te oynamaya hazır olacak. Ön sipariş vermeye hazır başka biri var mı?