İçerik
Titan sınıfı öncelikle savunmaya odaklanır. Yoğun bir savaşta, Titan her şeyin ortasında olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu, onları Otomatik Tüfek, Av Tüfeği, Makineli Tüfek yapımı ile çok iyi bir araya getirir. Yine de El Tüfekini Otomatik Tüfek yerine tercih ederim. Ateş Takımlarında Titan, Avcılar ve Warlock'lar için dikkat dağıtıcı olmalı.
Forvet Özellikleri:
Her alt sınıfın kendine özgü bir tarzı vardır, yani farklı alt sınıfları oynadığınızda karakterin hissi değişecektir. Bu kılavuz Titan'ın Striker alt sınıfına odaklanmak üzere ayarlanmıştır. Grevcinin ana teması yakın dövüş saldırıları ve kısa menzilli mücadeledir. Bundan faydalanmak için Forvetinizi oluşturmaya çalışın.
Özellik Noktaları:
Çoğu RPG gibi, Kader ayrıca öznitelik noktaları vardır, ancak biraz farklı çalışırlar. Öznitelik noktaları sadece üzerinde puan olan donanım donatılarak elde edilir. Aşağıda öznitelik noktaları ve Forvet'i nasıl etkiledikleri gösterilmektedir.
- Akıl: Foc of Havoc'un bekleme süresini kısaltır ve daha sık kullanmanıza izin verir.
- Disiplin: El bombalarının bekleme süresini azaltır ve daha sık kullanmanıza izin verir.
- Sertlik: Storm Fist'in bekleme süresini azaltır ve daha sık kullanmanıza izin verir.
El bombası:
Burada, Striker'da bulunan üç el bombası katmanını da ele alacağım. Daha yüksek katmanları açmak için, el bombalarınızı aktif olarak kullanmanız gerekir. Bir el bombasıyla öldürmeye dayanarak mı yoksa sadece kullanmaya mı dayanıyor, henüz anlamadım. El bombalarınızı kullanmak için, hangi sistemi kullandığınıza bağlı olarak L1 veya sol omuz butonuna basın.
Flashbang Bombası:
“Zarar verdiği düşmanları şaşırtan patlayıcı bir el bombası” Bu en iyi, ağır çatışmalarda kilitli olduğunda ve geri çekilmek gerektiğinde kullanılır. Kısa bir süre için bundan etkilenen düşmanlar saldıramaz.
Darbe Bombası:
"Patlama yarıçapı içindeki düşmanlara periyodik olarak zarar veren bir el bombası." Büyük düşman gruplarında kullanmak için iyi bir başka el bombası. Bu, aynı anda birkaç zorlu düşmanı düşürmek için iyidir.
Yıldırım Bombası:
"Yüzeylere yapışan, periyodik olarak yıldırım cıvataları yayan bir el bombası." Bu el bombası, en iyi ateşböceği tipi senaryolarda düşman sürüleri almak için kullanılır.
Git:
Titan'ın Atlama değiştiricisi Lift. Bu, Striker ve Defender için aynıdır, burada farklılaştırdıkları yeniliklerdir. Atlamak için, kullandığınız sisteme bağlı olarak X veya A düğmesine basın. Atlama değiştiricileri, kişisel tercihler hakkında gerçekten her şeyden daha fazla.
Kaldırma:
Atla ve sonra havadayken Asansör'ü etkinleştirirken tekrar X tuşuna basın. Bu özellik havadan normalden biraz daha uzun kalmanıza izin verir.
Artan Yükseklik:
Yükseltmeler Daha büyük yüksekliklere seyahat etmek için kaldırın. Bu, Asansörün sizi normalden daha yükseğe götürmesine izin verir.
Artan Kontrol:
Yükseltmeler Havadayken daha iyi yön kontrolü için kaldırın. Bu, havadayken daha iyi mobilite sağlar.
Mancınık:
Yükseltmeler, güçlü bir başlangıç momentum patlaması sağlamak için kaldırın. Bu, düşmanlarla olan boşluğu kapatmanıza veya düşmanlardan daha hızlı geri çekilmenize izin verir.
Özel:
Forvet'in spesiyali Havoc'un Yumruğu. Yükseltmeler bu seçenek için tercih edilir. Özel kullanımınızı kullanmak için, L1 ve R1 veya Xbox eşdeğerlerine aynı anda basın.
Havoc'un Yumruğu:
Toprağı parçala ve yakındaki düşmanları bir Arc Light maelstromunda çöz. Bu özel, aynı anda düşman sürülerini çıkarmanızı sağlar.
Sonrası:
Havoc'un yumruğu, ardında zarar veren bir alan bırakır. Bu, sürekli saldırı dalgalarıyla başa çıkmak ve onları ilk ataktan kalan alana sürüklemek için iyidir.
Yukarıdan Ölüm:
Atlamadan sonra, Havoc Yumruğu aşağıdaki düşmanları hedefleyebilir. Mobil bir yapı için gidiyoruz en etkili. Bu, dövüşü zıplamanızın menzili dahilindeki tüm düşmanlara getirmenizi sağlar.
Shockwave:
Havoc'un yumruğu, zeminde dolaşan yıkıcı bir enerji dalgasını açığa çıkarır. Size yaklaşırken büyük düşman gruplarını temizlemek için en iyisi.
Yakın muharebe yeteneği:
Forvet'in yakın dövüş yeteneği Storm Fist. Bu beceriyi kullanmak için, simge dolu olduğunda temel bir yakın muharebe saldırısı için yaptığınız gibi R1 veya Xbox eşdeğerine basın.
Fırtına Yumruğu:
Bonus hasar veren ceza veren bir yakın dövüş saldırısı. Muharebenin kalınlığındayken kullanmak iyi.
Aşırı yükleme:
Storm Fist ile hit, bekleme süresini sıfırlama şansına sahip. En acımasız yüzündeki dövüşler için çok iyi.
Deşarj:
Storm Fist ile yapılan isabetler, hedef etrafındaki etki alanı hasarını ele alma şansına sahipler. Hive Thralls veya Fallen Stealth Vandals gibi düşman sürülerini ele geçirmek için iyi.
Aydınlatılmış:
Fırtına Yumruğu ile öldürmek Havok'un Yumruğu'nun bekleme süresini önemli ölçüde azaltır. Fist of Havoc'u kullanılabilir duruma getirme konusunda yararınız varsa, bu sizin için iyi bir seçenektir. Aksi takdirde başka bir yükseltme öneririm.
Bonuslar:
Farklı oyun stilleri için farklı seçeneklere sahip dört bonus ağacı vardır. Her ağaçta sadece bir bonusa sahip olmana izin veriliyor. Aşağıda, ağaçlarına göre bonusları listeledik.
Kodeks Ağacı 1:
İlk ağaç, Titan Kodekslerinin ilk yarısıdır.
- Titan Kodeksi I: Baz Zırh ve Kurtarma yükseltir.
- Titan Codex II: Zırh ve Çevikliği arttırır.
- Titan Codex III: Temel Kurtarma ve Çevikliği arttırır.
Boosts'un:
Bu ağacın belirli bir başlığı veya teması yok. Her seçenek tamamen farklı.
- inatçı: Sprint, Havoc'un Yumruğunun adım mesafesini arttırıyor. Ayrıca, hafif çevik çevikliği arttırır.
- artçı: Darbe Bombası, Yıldırım Bombası ve Sonrası'nın süresini artırır.
- transfüzyon: Storm Fist ile öldürme anında sağlık rejenerasyonunu tetikler.
Kodeks Ağacı 2:
Üçüncü ağaç, Titan Codex seçeneklerinin ikinci yarısıdır.
- Titan Codex IV: Küçük, Zırh, Kurtarma ve Çevikliğe yükselir.
- Titan Kodeksi V: Kurtarma için muazzam artış.
- Titan Kodeksi VI: Zırh için küçük bir artış ile Çeviklik, büyük bir artış.
Çeşitli:
Bu bonusların hepsi birbirinden bağımsız görünüyor. Diğer üç ağaçtan farklı olarak, bu ağaç belirli bir seviyeye ulaşılarak başlatılmaz. Bu ağacın kilidi Foc of Havoc kullanılarak açılmış görünüyor.
- Durdurulamaz: Fist of Havoc kullanırken öldürmek daha zordur. Ayrıca Zırh üssüne hafif bir artış sağlar.
- Omuz Ücreti: Kısa bir süre için sprint yaptıktan sonra, yıkıcı bir yakın dövüş saldırısını serbest bırakmak için R1 tuşuna basın.
- Juggernaut: Kısa bir süre için sprint yaptıktan sonra, koruyucu bir kalkan edinin.
Bu, Forvet'e özgü ayrıntıları ve öneriler kılavuzunu sarar. Lütfen Bladedancer ve Defender'ı ve hem de Warlock alt sınıfı arızalarını yakında bekliyoruz.
Kardeş sitemize bakın, Ücretsiz Bir Kader Klan Sitesi Yaratın veya Bir Kader Klanı Bulun ve ateş ekiplerinizi güçlü tutun!