Olumsuz Yorumlara Göre Daikatana'dan Bu yana En Büyük Düşüş Kader

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 14 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Olumsuz Yorumlara Göre Daikatana'dan Bu yana En Büyük Düşüş Kader - Oyunlar
Olumsuz Yorumlara Göre Daikatana'dan Bu yana En Büyük Düşüş Kader - Oyunlar

İçerik

Pek çok hakem henüz tartılamadığı halde, mevcut fikir birliği hayal kırıklığı yaratıyor gibi görünüyor.


Sektörün önde gelen eleştirmenlerinin çoğu söylüyor Kader Sadece hardalı kesmiyor, özellikle de yüce beklentileri göz önüne alındığında. GameSpot, EGM, Poligon, Dev Bomba, Kaçan ve diğerleri, oyunun 7'ye bile değmediğini söylüyor (10 üzerinden) ve bu sadece şok edici.

Şimdi geri adım atıp değerlendirmek için zamanımız oldu, bunu söyleyebilir miyiz? Kader Sektördeki en büyük tek hayal kırıklığı Daikatana? Oh, bazılarınız hatırlayacak kadar büyük olmayabilir, ama gerçekten değildi. o uzun zaman önce.

Ah dostum, Daikatana ... bu bombayı hatırladın mı?

O zaman bir Elektronik Butikinde çalışıyordum ve bu lansmanın öncülüğünü çok iyi hatırlıyorum. Yılın en çok konuşulan oyunlarından biriydi ve aslında tüm zamanların en çok beklenen oyunlarından biriydi. 1997'de ilan edildikten sonra oyun birkaç kez ertelendi (üzgünüm ama bu PC oyunları için tipik bir durumdu) ve sonunda 2000 yılında piyasaya sürüldü. Herkes John Romero'nun derin, şık, çekici birinci şahıs nişancısını görmek için can atıyordu. Şey, tam olarak kötü bir oyun değildi, fakat oğlan, birikmesi göz önüne alındığında, büyük bir hayal kırıklığı olarak kabul edildi.


Oyun, GameRankings'e göre ortalama 5.5 değerinde düşük puanlar aldı. İşin garibi, GameBoy Color versiyonu çok daha iyi sonuç verdi. Bunu not etmek önemlidir Kader75'lerin ortalama puanı (GR ve Metacritic'i dikkate alarak) çok daha yüksek ve oyun çok fazla cila ve eğlence sunuyor. Bunu inkar etmeyeceğim. Aynı zamanda, hemen hemen herkesin 9+ oyun beklediğini kabul etmelisin. Şimdiye kadar utangaç, kesin bir hayal kırıklığı.

En büyük fark? Satış

Karışık resepsiyon muhtemelen zarar vermez Kader. Oyunun ilk 24 saati pazarda 500 milyon dolardan fazla kazandığı için oyunun zaten muazzam bir başarı olduğu söylenebilir. Muhtemelen 2014 yılının en çok satan kitaplarından biri olmaktan çıkacaktır (değilse en çok satan başlığı) ve aynısı gerçekten söylenemez Daikatana. Sonra tekrar, sanayi son on dört yılda çok değişti. bizler çok İnternet neredeyse 24 saat boyunca sürekli ilgi gerektirdiğinden, yutturmaca üretiminde daha iyi. Gibi oyunlar için Kader, onlar 24/7 spot ışığı altında olmak zorundalar.


Ayrıca, incelemeleri pek önemsemeyen ana kalabalıkları da aldınız. MMO benzeri bir ortamda çok oyunculu bir atıcı istiyorlar ve bu kadar. Eleştirmenlerin ne düşündüğü kimin umurunda? Sanırım, reklamcılık ve pazarlamanın yeterince sağlam olması koşuluyla popülerliğin ve trendlerin genel kaliteden daha ağır basabileceği bir noktaya geldiğimizi düşünüyorum. Yine de, sadece topluluk tepkisi açısından, aralarında çok fazla benzerlik görüyorum. Kader ve Daikatana. ... ve bu ne endişe verici olursa olsun, endişe verici.