Kader 2 ve kolon; Warmind Genişleme İnceleme

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 19 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Kader 2 ve kolon; Warmind Genişleme İnceleme - Oyunlar
Kader 2 ve kolon; Warmind Genişleme İnceleme - Oyunlar

İçerik

Bungie’nin en son DLC’de Kader 2, "Warmind,' Gardiyanların eziyet etmesi gereken çok şey var. Bu iyi bir şey, çünkü oyunsonu içeriğinin eksikliği birçok oyuncuyu uzaklaştırdı Kader 2ama "Warmind" hala çok özel olan şeyden yoksun. Kader - ve hatta vanilya Kader 2 -- vardı. Olduğu söyleniyor, en yeni genişlemeyi araştırmamızın içine girelim.


Kampanya

"Warmind" ile tecrübe etmek için yeni bir kampanya geliyor ve kısa ve cansız kampanyadan büyük bir gelişme Kader 2ilk DLC genişlemesi, "Osiris'in Laneti". "Warmind" ana kampanyası bir Fireteam ile uçarsanız yaklaşık 2 1/2 saat uzunluğunda, 2. İstediğimden daha kısa olmasına rağmen, bu hikaye cesur ve eşsiz karakterlerle doludur (Rasputin kişisel bir favori olmaktır). Altın Çağ'da Mars'ta birçok tesisler yaratan bir aileden gelen ünlü ve canlandırıcı Hunter Ana Bray'e katılıyoruz.

Bu kampanya ne Kader 2 gerekli. Bir kampanya gibi geliyor Kader 1Uzun ve gergin görevler boyunca, patron dövüşleri ve yeni mekanikler - topluluğun istediği şey buydu. Son görev, kovanı yöneten Solucan Tanrı'ya karşı yükselen oyunculara sahip ve bu, Muhafızların Siyah Bahçenin Kalbini katlettiği zaman olduğu gibi nostaljik bir his veriyor. Kader 1. Bungie'ye ihtiyacımız olan şey bu, sadece bize bir lezzetten fazlasını verin.


Her yeni genişlemede, savaşmamız için yeni düşmanlarımız var. Bu sefer, bu kovanın yeni bir çeşidi: Donmuş Kovan. Kader çoğu zaman yepyeni düşman tipleri ekleme eksikliğinden sıkıntı çekti, ancak Donmuş Kovan, tamamen ölüm ve kara ayinlerle ilgili bir yarışa yeni katılanlar. Bu yeni Hive tipleri, geçmişte savaştığımız kılıç ve kalkan şövalyeleri, yeni keskin nişancı Acolyte'leri ve patladıklarında sizi donduran Lanetli Thrall gibi ortak Hive tiplerinin güncellenmiş ve geliştirilmiş versiyonlarıdır.

Grevler

Yeni DLC ile birlikte yeni Grevler almamız şaşırtıcı değil. Bu sefer, sadece üç Grev ekleniyor, ama dürüst olmak gerekirse, sadece PlayStation 4 oyuncuları için sadece bir yeni grev oldu: "Insight Terminus". Diğer iki grev, "Binlerin İradesi" ve "Garip Arazi", grev olmak için hafifçe ayarlanan hikaye görevleri.


Bu, önceki genişlemede oyuncular için bir sorundu ve görünüşe göre Bungie tekrar yaptı. Bu görünüşte tembel, ama aynı zamanda Grevleri doğrudan hikayeye dahil etmek olarak da görülebilir. Bunu gördüğümüz gibi yapmanın daha iyi bir yolu var. Kader 1Bunun daha kusursuz bir şekilde yapıldığı yer. Bu aynı zamanda bazı oyuncuları genişlemeye yönlendirdi, çünkü PC ve Xbox oyuncuları tek yeni Strike kilitlendi.

Grevler sadece geri dönüştürülmekle kalmadı, aynı zamanda ışık seviyesinden daha düşük olan yağmayla daha da zorlaştırıldı. Heroic Strikes, 350 ışık seviyesinde olmanızı gerektirir, ancak 340'da vitesi düşürür. Bu, günlerce taşlamadan 350 ışık seviyesine ulaşmak kolay olmadığından oyuncular için bir sonuçtur.

Taşlama ve Son Oyun

Zımparalama çok zorlaştı - iyi şekilde değil. Evet, Kader 2 uygun son oyun içeriğinden yoksun, ancak yeni son oyunun erişilmesi zor çünkü uygun ışık seviyesine ulaşmak hiç kolay değil.

Normalde, Grrike öğütme ve haftada ve günde kilometre taşları yapmak, seviyelerinin altında kalanların doğru seviyeye çıkmalarına yardımcı olacaktır, ancak artık durum böyle değil. Daha önce de belirtildiği gibi, Heroic Strikes 350 ışık seviyesine ihtiyaç duyuyor ancak sadece 340 vitese düşecek ve bu, vitese almak için taşlamanın tek yolu olarak önemli bir kalkış.

Kilometre taşlarınızı yapmak yardımcı olur, ancak hafta boyunca işiniz bittiğinde, baskının dışından çok şey yapabilirsiniz. Baskından bahseden, iki yeni oyun sonu içeriği aldık: “Yıldızların Spire” adlı baskın ini ve birçok farklı mekaniği olan 7 seviyeli bir hoard karşılaşması türü olan “Escalation Protocol” adında yeni bir istif modu modu etkinliği. ve 3, 5 ve 7. seviyedeki oyuncuları ödüllendirir. 9 oyunculu bir karşılaşmadır ve her seviye atışıyla daha da zorlaşır. Bu şüphesiz en zor son oyun içeriğidir Kader 2 sunmak zorunda, ama çok faydalı ve tam olarak ne istediğimizi temsil ediyor. Yine de, topluluğun ağzında ekşi bir tada neden olur çünkü bu aktivitelere başlamanız için belli bir ışık seviyesi olmanız gerekir.

PVP

Crucible, şiddetli bir şekilde değişti, çünkü şimdi Prestige’de kazanabileceğinize benzer bir sıralamada ilerlemenin yolları var. Görev çağrısı. "Valor" hızlı oyun maçlarının yerini alırken ve "Glory" rekabetçi maçları üstlenirken, oyuncular yeni donanım ve palavra haklarının kilidini açmak için sıraya girebilirler.

Bu, “Glory” de rütbenizi arttırmanız, puan kazanmanızı gerektirir, ancak oyun kaybederseniz puan kaybedersiniz. Bu, rekabetçi sahneyi çok daha yoğun ve eğlenceli hale getirir. "Valor" ile kaybetmek puan almaz, bu yüzden sıradan PVP oyuncuları olanlara daha fazla hitap eder. Bu, şeyleri sarsacak olan Pota'ya harika bir ektir.

Yeni Yağma

Tabii ki, herhangi bir genişlemenin en önemli kısmı, öğütülecek yeni yağmaların dahil edilmesi. Oyuncular sadece Huckleberry hafif makineli tüfek ve Worldline Zero egzotik kılıç (yeni egzotik kılıç gibi) Kader 2) eski egzotikler geri dönüş yaparlar. Delicesine OP füzyon tüfeği Sleeper Simulant'ın bir geri dönüş yapması şaşırtıcı değil, ama en sevdiğim otomatik tüfek Suros Rejimi'nin de yaptığı gibi. Birkaç yeni egzotik zırh seti ve silahı var, ancak en büyük değişiklik egzotik Masterworks'ün eklenmesi.

Bazı egzotik silahlar, daha sonra Masterwork'ü oluşturmak için kendi özel hedeflerini bulmak üzere kendi özel Katalizörlerini bulmayı içeren yeni Masterwork versiyonları alır. Bir örnek Masterwork Tractor Cannon'a dönüştürmek için Tractor Cannon ile öldürülüyor. Sadece diğerleri gibi ışık küreleri yaratabilen Masterwork versiyonları değil, aynı zamanda artan menzil, arttırılmış dergi boyutu vb. Gibi benzersiz ekstra avantajlar elde ediyorlar.

Yeni yağma ile birlikte, egzotik ve efsanevi teçhizat almak için devam etmek için yeni görevler var. Görevler her zaman eziyetin eğlenceli bir parçasıydı ve yenilerini eklemek, oyunculara aradıkları tek bir teçhizat veya silahı alma umuduyla yağmalamak ve gevşetmek için başka bir teşvik vermeye gerçekten yardımcı oluyor.

Son Karar

olmasına rağmen Kader 2 "Warmind" genel oyunda eğlenceli ve ihtiyaç duyulan bir gelişmedir, oyuncuların bir sonraki ana sürüm düştüğü zaman düşüşe kadar memnun kalması yeterli değildir. Genişleme, vurulması gereken bazı noktalara isabet ediyor, ancak hikaye uzunluğunda yoksun; taze ve orijinal Grevler; öğütme ve daha yüksek ışık seviyelerine ulaşma yolları; mevcut faaliyetlerden yağma düşer; ve Bungie'nin yarattığı dünyayı çevreleyen genişleme.

---

"Warmind" hakkındaki düşüncelerin neler? Aşağıdaki yorumlarda ve her şeyde daha fazlası için Kader 2, GameSkinny'de bizi izlemeye devam edin!

Bizim Puanımız 7 Warmind, Destiny 2'ye yapılan son DLC genişlemesi, Bungie için doğru yönde atılmış büyük bir adım, ancak birçok yönden yetersiz kalıyor. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı