Tasarımcı ve kolon; Devs'in Oyun Uzunluğunu Haklılaştırmaya Zorlanması Üzücüdür

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Tasarımcı ve kolon; Devs'in Oyun Uzunluğunu Haklılaştırmaya Zorlanması Üzücüdür - Oyunlar
Tasarımcı ve kolon; Devs'in Oyun Uzunluğunu Haklılaştırmaya Zorlanması Üzücüdür - Oyunlar

İçerik

Halen bugün oyun oynamadaki en tartışmalı konulardan biri: Uzunluk.


Argümanı öğrendiğimize göre ateş tepesine ulaştı. Metal Gear Solid V: Toprak Sıfırları sadece iki saat kadar sürebilir. Ek raporlar, böyle bir sayının abartı olduğunu söylüyor ve geliştirici Kojima Productions kısa uzunluğu savundu. Şimdi, bir başka dikkat çeken tasarımcı ekibi savunmak için hızlandı.

Onun Lanetlenmişlerin Gölgeleri Twitter'da şu cesur ifadeyi yayınlayan yönetmen Massimo Guarini:

Yaratıcılar bir oyunun uzunluğunu haklı göstermeye zorlandıklarında, bunun sektörümüzün en büyük başarısızlıklarından biri olduğunu düşünüyorum. http://t.co/Gl7bWNv0JB

- Massimo Guarini (@massimoguarini) Tarafindan Çekilen Ilginç Fotograflari Görüntüle 7 Şubat 2014

Kojima, oyuncuların "oyun süresinden memnun kalacağını" beklediğini belirtti, ancak ürünün maliyeti tüketiciler için bir sorun olmaya devam ediyor. Dijital versiyonunu kapabilirsiniz Zemin Sıfırları 20 dolar için PlayStation 3 veya Xbox 360'ta, ancak PS4 ve Xbox One için fiziksel kopyalar 40 ABD dolarıdır. Bu MGSV'ye "giriş" olarak tanımlanan şey için oldukça dik görünüyor.


İki ayrı başlık fikri iyi bir fikir değildi

Kojima'ya saygı duyduğum ve MGS franchise'ine taptığım kadar, bu iki başlıklı yaklaşımı hiç sevmedim. Bu başlangıcın eski okul hayranlarını yeni bir oyun tarzına sokmak için tasarlandığı iddiası çok fazla su tutmuyor. Ne de olsa, şu anda aşina olduğumuz şeye daha yakın olacağız.