Nekropolis'e dalın ve arkadaşlarınızla birlikte eğlenerek eğlenin

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 15 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Nekropolis'e dalın ve arkadaşlarınızla birlikte eğlenerek eğlenin - Oyunlar
Nekropolis'e dalın ve arkadaşlarınızla birlikte eğlenerek eğlenin - Oyunlar

İçerik

Sizinkiler gerçekten çok sinirliydi mezarlık ciddi bir heyecan ve endişe karışımıyla.


Ben de bekliyordum ateşli bir tutku ile bu oyundan nefret ediyorum ya da belki de beklenmedik bir şekilde mutlak aşka düşmek.

Farklı Türleri Karıştırma

Nasıl olabilirdi, soruyorsun? Yeni başlayanlar için Harebrained Schemes'e kesinlikle tapıyorum ve geliştiriciyi Kickstarter’dan beri yakından takip ediyorum. Shadowrun İadesi 2012 yılında geri döndü.

Grafiksel güçler olmadan, bu oyunlar uzun bir süre boyunca hayatımı sollamayı başardı, sanki mezarlık Aynı şeyi yapabilecek olandan daha fazla olurdu. Diğer taraftan, oyunun erken açıklamaları hakkında heyecanlı değildim. Karalar Ruhlar Roguelike tarzının buluşması.

Kazmam rağmen En Karanlık Zindan çılgın zorluğuna rağmen, benim ruhlar “oyunlar” serisi muhtemelen en iyi “aktif hoşlanmama” olarak tanımlanır (hayal kırıklığı simülatörleri aslında oyun değil millet - sizin için para almadığınız bir iştir).


... ve yine öldüm.

Usul Roguelike elemanları ve sıradışı sanat tarzı ekleyin ve bu oyun oynamaya değer olup olmayacağını tamamen atmak oldu.

Ne olacağını bilmek

Yalnız ve çok oyunculu oynayarak iyi zaman geçirdikten sonra, şimdi söyleyebilirim ki mezarlık çok eğlenceli - benim gibi zevk almayan insanlar için bile Karanlık ruhlar - ama kesinlikle mükemmel bir oyun değil.

Daha önce bahsedilen yıkıcı derecede zor oyunlardan farklı olarak, mezarlık hiç mizahtan uzak durmuyor, karanlık bir komedi elementi ekleyerek oyunun Brazen Head adındaki tanrının sizi açıkça alay ettiğine (ya da olan biteni tamamen unutmasına) neden olarak ekledi.

Hey bende!

Grafiksel sunum aynı zamanda oyun için beklenenden çok daha farklı. Bir şekilde Minimalist Bulvarı ve Hyper Stilize Bulvarı'nın kesiştiği noktada buluşuyor.


Bazıları onları umursamıyor ya da yeterince gelişmiş olmadıklarını düşünüyor olsa da, bu insanlar noktayı kaçırıyor gibi görünüyor. Minimalist çizgiler ve boş alanlar eski ASCII metin Roguelike oyunlarının grafiksel bir yorumunu çağrıştırmak istiyordu, ve o ışıkta izlendi mezarlık nostaglic harikası ve modern oyunların güzel bir karışımı.

Zorlu oyun

Oyun yalnız oynanabilse de, mezarlık 2 - 4 arkadaşlık grupların bir araya gelip çevrimiçi olarak oynamaları için açıkça ifade edilmiştir.ve deneyim bu formatta kökten değişiyor.

Ne yazık ki, bu noktada eşleştirme gibi görünmüyor ve yalnızca Steam arkadaşlarıyla oynamalısın. Sizi yeniden canlandırmanıza yardımcı olacak bir grup arkadaşınız olmasına rağmen, Karanlık ruhlar, Her 90 saniyede bir “Sen Öldün” ekranını görmeyeceksin.

Yalnız yürümek yalnız bir yol ...

Bu, fanları ekrana yapıştırma konusunda tutmak için burada zor bir zorluk olmadığını söylemek değildir. İlk başta canavarların çeteleri tam size doğru yuvarlanacak, ancak birkaç denemeden sonra, saldırı kalıplarını öğrenmek ve ne zaman bloke edilmek veya sıyrılmak ve karşı saldırıya geçmek bulmak zor değil.

Buradaki asıl zorluk arkadaşlarınızın yolunda kalmamak! Doğru - dost ateşi her zaman yanıyor ve bu bir katil.

Mesela süper yüklü bir döndürme saldırısı kullanmak inanılmaz derecede etkilidir - yüksek dayanma gücüne sahip olmasına rağmen - haşlandığında, ama aynı düşmanlarla uğraşmaya çalışan bir başkasına çarpmanız da oldukça iyi bir garantidir.

Yine de partinle bir çukura girdiğinde, şık yeni ekipmanı kaparken ve bir alanda canlı hale getirirken ciddi bir başarı hissi var.

Akıllıca bir GameSkinny yazarı var, akıllıca kaçtığım mafyadan kaçtı.

Bununla birlikte, kasıtsız görünen bir zorluk var, ve bu yanan ışık hızında hareket eden spastik kamera. Cidden, kamera adam görünüşe göre bir meth alışkanlığı edindi ve seğirmeyi ve aşırı tepki vermeyi durduramıyor gibi görünüyor.

Bakış açımı biraz değiştirmeye çalışırken yandan gelen bir düşmanla yüzleşmek Tekrar tekrar 360'a yaklaşıyordum, düşmandan uzağa bakıyordum ve açığa vurduğum sırada boş yere sallıyordum.. Tekrar tekrar ölürken alışması gereken bir sistem.

Evet biliyorum. Bana biraz daha alay et, neden yapmıyorsun?

El tutma yok

Oyunun çoğu kasten gizemle kaplanmış, bazen oyun oynamayı sevdiğinize bağlı olarak bir profesyonel ya da aleyhte olabilen çılgınca bir dereceye kadar.

Bir yandan, her bir silahın ne yaptığını ve her bir düşman türünü yok etmek için genellikle kaç kez vurduklarını deneme yanılma yoluyla öğrenmek eğlencelidir - öte yandan, RPG hayranlarının kaçınılmaz olduğu görülüyor, ne öğelerin yapıldığı veya bir silahın istatistiklerinin neye benzediği hakkında hiçbir fikrimiz yoksa hüsrana uğrayacak.

İksir ihtiyacım olduğunda veya beni öldürürken şu anda bana yardımcı olacak mı? Hiçbir fikrim yok, sadece iç. Bu kılıç işe yaramaz mı? Olabilir, daha iyi al ve yine de sallanmaya başla. Bu kodeksler saatlerce oynadıktan sonra kilidini açtığımda ne iş yapıyor? Söyleyemedim, ama kesinlikle donatacağım.

Bununla birlikte, çok daha net bir işçiliği sistemi var, bu yüzden temelinizi o tarafa çekmek için sağlam bir RPG alanı var.

Mantar ve yırtılmış eti karıştırın ve sonuçları ağzıma mı koyun? Neden olmasın!

Alt çizgi

Prosedürel olarak oluşturulmuş bir giriş olarak, zindan görevlileri grubunuzun toplam bir partiyi sildiği her seferinde labirentin tepesinden başlıyor, ama neyse ki, düzen ve yaratıklar her başarılı seyahatte önemli ölçüde değişiyor, yani hayal edebileceğinizden daha az tekrarlama var.

Seviye ilerlemesinin olmaması (daha yüksek seviyeli ekipman bulma dışında), yetenek ağaçları veya herhangi bir stat inşası ile, mezarlık olduğu Aslında, yüzlerce saati batırmaktan ziyade arkadaşlarınızla hacklemek ve eğmek için bazı eski güzel düşüncesiz eğlence.

Şimdi bu oyun nihayet bittiğine göre, Harebrained'li devler bu muhteşem görünüşü tamamlamaya başlayabilir Battletech yeniden başladılar, gittiler ...

Not: GameSkinny'nin incelemesi için bu oyunun bir kopyası verildi.

Bizim Puanımız 6 Kaygan bir şekilde minimalist grafikler ve ilginç bir öğrenme eğrisi, bazı sorunları aşabiliyorsanız eğlenceli kesmek ve kesmek için fırsatlar sunar. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı