Sevgili Uykusuzluk & kolon; PlayStation Hayranları Hala Seni Seviyor & virgül; Öyleyse Geri Dön & excl;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 25 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
Sevgili Uykusuzluk & kolon; PlayStation Hayranları Hala Seni Seviyor & virgül; Öyleyse Geri Dön & excl; - Oyunlar
Sevgili Uykusuzluk & kolon; PlayStation Hayranları Hala Seni Seviyor & virgül; Öyleyse Geri Dön & excl; - Oyunlar

İçerik

Insomniac Games, usta PlayStation oyuncularının kalbinde her zaman özel bir yere sahip olacak.


Seni sevimli ve alkışlayan takım bu Ejderha casus PS1 döneminde IP, çok saygın Cırcır ve Klank PS2 döneminde franchise ve mükemmel (ve çok takdir edilmeyen) Direnç PS3 döneminde franchise. Şimdi, çok umut verici yeni bir başlık üzerinde çalışıyorlar: Günbatımı Overdrive. Ancak bu düşmana münhasır (aka, Microsoft'un Xbox One).

Bu küçük switcheroo'nun arkasındaki nedenleri bilmemize gerek yok; biz sadece Insomniac'ın gelmesini istiyoruz. geri. En azından iki taraf için de oyunlar yapın; multiplatform git, ama yapma ayrılmak tamamen bize!

Kimsenin ne dediği umurumda değil, Direniş TOP-TIER FPS franchise'dı

... ve tüm zamanların favorilerimden biri. Çok oyunculu kadar umurumda değil, bugün FPS dünyasında hiçbir şey ifade etmediğini biliyorum. Ama orada oldu Bu endüstrideki bir zaman, birçok atıcının muhteşem kampanyalarla övündüğü ve Direnç her zaman bu cephede teslim edilir. Orijinal PS3 lansmanının en iyi oyununu uyguladı (ve Xbox 360 veya Wii'nin de başlattığı her şeyden çok daha iyiydi). Netice çılgınca takdir edildi (ve konsol için 60 oyunculu çok oyunculu oyun başlattı) ve Direnç 3 sadece düz harika.


İkinci başlıkta, şimdiye kadar oynadığım tüm nişancıların en iyi cephaneliğine sahip olduğunu söylüyorum. Insomniac'ın silah cephesinde bitmeyen yaratıcılığı, yaptıkları her oyunda görülebilir ve Cırcır ve Klank Franchise. Biri tartışabilir Direnç 3 geri adım gibi hissettim, ancak bu analizi hiç almıyorum. R&C'ye gelince, birkaç deneysel taksitle dayak yolu kapandı, ama bunun dışında, Ratchet her zaman Ratchet olacak.

Sigorta beklendiği kadar iyi performans göstermedi, ancak iyi olmayı unutma Spyro!

Sony dünyanın en iyi birinci parti stüdyolarına sahip ... Insomniac'sız daha az etkileyici olsa da

Uykusuzluk, endişelendiğim kadarıyla, PlayStation ailesinin önemli bir parçasıydı. Her bitleri Yaramaz Köpek, Gerilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica, vb. Kadar önemliydi. Bağımsız olduklarını biliyorum ve bunu anlıyorum. İstedikleri kişi için oyun oynayabilirler. Fakat neden Xbox tarafına giderek 15 yıl ve daha fazla hayranları yok etsinler? Sunset Overdrive? Ben hamleye kızgınım; Stüdyonun kendi sebepleri olduğuna eminim. İnşallah Insomniac gemiye atlamamıştır. Baştan sona. Sonunda PlayStation platformları için tekrar oyun yapmalarını istiyorum çünkü Insomniac olmadan, PlayStation birazcık hafif hissediyor.


Stüdyonun gelecekteki planları hakkında bir şeyler duymak sakıncası olmaz, ancak bunun hakkında konuşmaya istekli olmadıklarını hayal ediyorum. Şu anda bile bilmiyor olabilirler. Bence performansının birçoğunu etkiler Sunset Overdrive; Microsoft, son derece sonuç odaklı bir şirkettir ve bu oyun çok iyi satılmazsa, başka bir Insomniac oyunu için münhasır haklar elde etmek kadar ilgi duymayabilir. Nasıl olduğunu görmek zorundayız, sanırım.