Dead By Daylight, ürpertici asimetrik oyun sunuyor

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 22 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Dead By Daylight, ürpertici asimetrik oyun sunuyor - Oyunlar
Dead By Daylight, ürpertici asimetrik oyun sunuyor - Oyunlar

İçerik

Asimetrik oyunların yer aldığı 2016'nın en çok beklenen korku oyunlarından geçen haftaya bakmamız komik. 13 Cumainci ve Geçen sene Düello yapmak: ikisi de henüz serbest bırakılmadı.


Her nasılsa 4 vs 1 Gün ışığında ölüTam olarak aynı konsepte sahip olan, beklenen oyunlardan herhangi birinden önce çıkmasını sağladı.

Erken sıçramak ve asimetrik korku çılgınlığının momentumundan faydalanmak, DGün ışığında ead Diğer iki yarışmacının ikisini de yarışa girmeden önce yenmiş olabilirler.

Slasher Filmi Oynamak - Her İki Taraftan

Lütfen bunu not al Bu inceleme yayınlanmadan hemen önceki beta sürümünde - Aşağıdaki bilgiler, tam sürüm düştüğünde ve yamalar çıktığında değişebilir.

Hem katili hem de kurtulan tarafları denemek için birkaç saat harcadım, Behavior Digital Inc.'in bu konsepti fazlasıyla iyi bir şekilde çözdüğü ve pek çok beklenen sorundan kaçındığı konusunda tereddüt etmeden söyleyebilirim.

İnsan slaserinin doğaüstü elementlerle mükemmel bir birleşimi var ve Çeşitli korku filmlerinin doğrudan oyuna dokunma şekilleri inanılmaz derecede akışkan., mantıklı ve aslında sadece vitrin olmaktan başka bir şey ekliyor.


Hayatta kalan dört kişi slaseri öldüremez ve bunun yerine, jeneratörleri bir kapı açmaya zorlamak gibi bir harita kazanma koşulu ile karşılaşmaya çalışıyorlar.

Jeneratör arıyorum çevresinde dolaşan

Bu arada kırıcı genellikle bir sağ kalanı derhal öldüremez, fakat onları yıkmak için kendisine iki kez vurması gerekir. Bir kez, Bir kurtulan daha sonra taşınabilir, bir et kancasına asılabilir ve slasere güç veren kötü niyetli varlığa kurban edilebilir.

Yol boyunca hayatta kalanların yalnız veya yardımla kaçma ve oyuna geri dönme şansı var. Eğer ölürseniz, diğer oyuncuların sizden daha uzun süre hayatta kalmayı nasıl başardıklarını öğrenmek için hala kalabilirsiniz.

Her ne kadar yeni bir oyuncu ilk birkaç turdaki kontrolleri çözerken hemen hemen kesinlikle feda edilecek olsa da, Oyundaki iki grup arasında gerçekten şaşırtıcı bir denge var.


Örneğin, slaser her zaman bir kurtulandan daha hızlıdır, fakat dört kurtulan, slasherın yoluna fırlatmak ve kaçarken onu yavaşlatmak için kullanabilecekleri çevresel nesnelere sahiptir. Onlar ayrıca kötü katilin, kalp atışı tamircisi nedeniyle ne zaman yakında olduğunu bilmenin her zaman büyük bir avantajı var.

Mekaniği öğrenirken bu görüşü biraz görmeyi bekleyin

Diğer taraftan, slasher kolayca kurtulanı indirebilir, ancak avını bulmak için daha çok çalışması gerekir.

Hayatta kalanlar sadece jeneratörleri açarak, açıkta aptalca koşarak veya daha önce yaralandıktan ve kan izi bıraktıktan sonra gürültü yaparken farkedilir hale gelir.

Bloodweb'i Geçmek

Tabii ki, aynı haritayı, aynı sıkıntıya maruz kalmadan aynı slasere karşı oynayabileceğiniz pek çok kez var, bu yüzden bir dengeleme ve kalem sistemi var.

Kurtulan dört kişiden her biri, esasen Bloodweb'in kilidini açmak için farklı becerilere ve nesnelere sahip farklı bir “sınıftır”. Bu seviyeleme şeması aynı zamanda usule göre üretilirBöylece, diğer oyunculardan farklı efektler ve eşyalar elde edersiniz ve seviye sınırına geldikten sonra bile ekipman ve tekliflerin kilidini açmaya devam edebilirsiniz.

Bloodweb'de kilidi açılmış eşyaları kullanmak oyunda ustalaşmanın anahtarıdır, örneğin bir slasher'i hayatta kalanlara bırakan bir el feneri kullanmak ya da yakındaki oyuncuları hissetme yeteneğine sahip olmak gibi. Sonuncusu özellikle mini harita olmadığından kullanışlıdır. Kaynak malzemeye göre, kaybolup ayrılırsanız, muhtemelen öleceksiniz.

Bloodweb'in yolunu başlatmak

Kedi ve fare

Mekaniği bilen bir lobide bir grup insanla bir araya geldiğinizde, asıl eğlence başlar ve farklı stratejiler uygulandığı için maçlar bir süre devam edebilir.

Genel olarak, hayatta kalanların panikten uzak durmaları ve gizli kalmaları gerekir, ancak tespit edildiklerinde, et kancasını önlemek için bir pencere veya başka bir çevresel nesne bulmak için kalp atışları için çılgın bir çizgi olur.

Öte yandan slasher, tuzağa girip ses çıkaran, veya bir yetenek kontrolünü bozan ve bir jeneratörün geri tepmesine neden olan hayatta kalanları aramak için her zaman açıktır. Her ikisi de çok tatmin edici deneyimler ve oyunda dokunmuş mükemmel bir korku hissi var.

... ve yine yaşlı bir tanrıya kurban ediliyorum. Güzel.

Potansiyel Problemler

Sadece tamamen serbest bırakmanın eşiğine gelmiş bir beta olarak, hala ütülenmesi gereken birkaç konu var. Bir maça girmek genellikle birkaç dakikadan fazla sürmez, ancak bazen insanlar katılır, sonra ayrılır, katılır, ayrılır, katılır, sonra ayrılır vb.

Soruna neden olan maçla ilgili bir sorun olup olmadığı veya insanların bir maçta arkadaşlarıyla buluşmak için tekrar tekrar lobilere katılıp katılmadığı açık değildir.

Öyle ya da böyle, geliştiricinin ya daha iyi bir davet sistemi oluşturması ya da insanların sürekli olarak içeri girip çıkmasını engellemesi gerekir. bir şekilde.

"O adam" olmayın - sadece bir maça katılın ve çoktan eğlenin!

Sahip olduğum diğer tek sorun nadirdi, ancak oldu: Katil öfkesi durdu çünkü insanları yeterince hızlı yakalayamıyor. Açıkçası, 4'e karşı 0 maç yapamazsınız, böylece slasher düştüğünde oyun sona erer.

Oyuncunun oyunda kalması için teşvikler var, ancak oyuncuların yine de ayrılıp daha kolay av aradıkları durumlar gördüm ve bu açıkça can sıkıcı bir durum.

Alt çizgi

İlk birkaç maçta gizli mekaniği çözme konusundaki hayal kırıklığının üstesinden gelebilirseniz, içinde yaşanacak çok fazla eğlence var. Gün ışığında ölü.

Eğlencenin uzun süreler boyunca devam ettirilip getirilmediği görülmeye devam ediyor (gibi asimetrik oyunların eleştirilerinde sık sık alıntı yapılan bir konu) Gelişmek) ve diğer katillerin ya da haritaların herhangi birinin serbest bırakılması üzerine oynanacak olanı etkileyip etkilemeyeceği.

Şimdilik, ne çaldığımı temel alarak Bunun, 4'e 1 korku başlıklarından birinin kesin olmasını ve geceleri uzun süre eşleşmeye devam etmeyi umuyorum. kulaklıklarım açık ve ışıklar kapalı.

Sakatlanın ve bu haftasonu arkadaşlarınızla korkunç bir şekilde ölün!

Tam açıklama: Gameskinny, geliştiriciden dürüst bir gözden geçirme karşılığında bu oyunun promosyon kopyasını aldı.

Bizim Puanımız 8 Geceyi sürdürmek için karmakarışık olun ya da acımasızca avınızı avlayın: Dead By Daylight iki taraftan da oynamanıza izin verir! Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı