DayZ yaratıcısı Dean Hall, Bohemia Interactive'ten ayrılmaya karar verdi. İnanılmaz satışlara rağmen, yaratıcının gelecek için başka planları var. Eurogamer ile özel bir röportajda, Hall niyetlerini açıkladı DayZ ve kendisi için bir ev yapmak istediği yer.
Dean Hall adlı bir mod yarattı DayZ. Bu fikir nihayet tam teşekküllü bir hayatta kalma-korku MMO'suna dönüştü. Bohemya, fikirleri Dean Hall boyunca ortaya çıkarmak gibi görev alan stüdyo.
16 Aralık 2013’te DayZ - Alfa aşamasında - Steam Early Access'te giriş yaptı. İlk 24 saatten sonra 172.500 birim satarak 5 milyon dolar kazandılar. En yüksek satışlar sırasında dakikada 200'den fazla kopya satın alındı. Bir hafta sonra 400.000'den fazla kopya satıldı.
Birisinin bu kadar iyi bir projeden ayrılmak isteyip istemediği şaşırtıcı gibi görünse de Dean'in kendisi hakkında söyleyecekleri var:
"Ben bir el bombasıyım ... Özel bir kullanımım var. Risk almakta ve başkalarının risk almasında gerçekten çok iyiyim, hayatımda her zaman bu konuda iyiydim. Dediğiniz gibi, belki de ben Gab'ın hediyesini aldım, konuşabilirim, bir şeyi açıklayabilirim, insanları çıkıntıya konuşabilir ve onlardan atlayabilmelerini sağlayabilirim ... Ama sonuçta, bu sahip olduğun kötü insandır. Adamın sana tepeden geçmeni ve geçmesini söylemesini istemiyorum. Bu yüzden bir noktada proje için felaket olacağım, en azından liderlik rolünde. "
Bay Hall, projeyi terk etmediğini, ancak bunun bu yıl sonuna kadar bitmesini beklediğini açıklamaya devam ediyor.
"Buradaki katılımımı Bohemya istediği kadar uzatabilirim - gerekli - ben ... Aslında ben yapmayacağım bu yıl, ama bunu yapmak aptalca olurdu ve topluma haksızlık olur. Önemli olduğu sürece projede olmak zorundayım. Bu rolün lider olup olmadığı, bu rolün daha yaratıcı bir anlamda olup olmadığı ... Ancak belirli bir noktada azalan getiriler olacaktır "
İşinin bittiğini hissettiğinde, Dean'in benzer oyunlar için birkaç fikri var. DayZve bunları çözmek için biraz zaman harcamak istiyor. Eurogamer’e göre, zaten yazılı üç oyunu var ve “Birçoğunun benzer DNA’sı var. DayZ].'
“Sanırım çoğu insan hiçbir şey söylemeyecekti ... ama Notch benzeri bir durumdan kaçınmak istiyorum, böylece herkes bir gün bilir - yayıncılar da - çalmaya geleceğim. geleneksel terimler, farklı olacak. "
Yani ne düşünüyorsun? Bu iyi bir fikir mi, ayrılır mısın? Bu, tam perakende fiyat için satın alma kararınızı etkiler mi? Birisi diğer oyunları geliştirmek istediğinde ve 10 aylık bir bildirim verdikten sonra çabalarına odaklanabilir mi?
@Coatedpolecat