Dawngate ve kolon; EA'nın MOBA Sahnesinde Yer Alması

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 22 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Dawngate ve kolon; EA'nın MOBA Sahnesinde Yer Alması - Oyunlar
Dawngate ve kolon; EA'nın MOBA Sahnesinde Yer Alması - Oyunlar

Son aylarda kapalı betaya katılmak için birkaç şansım oldu Dawngate, Electronic Arts 'PC için yeni MOBA deneyimi. Oyun Waystone tarafından geliştiriliyor ve video oyunu endüstrisine ilk kez girecekler.


Dawngate MOBA olarak tanınabilir bir havası vardır, ancak yıllar içinde gördüğümüz formüle göre birkaç önemli fark; bu kadar popüler hale gelen merkez sistemi boyunca bir nehri olan üç şeritli harita Eskilerin Savunması (DOTA) ve efsaneler Ligi. Aslında, hevesli oyuncular Efsaneler Ligi' Harita Twisted Treeline evde daha fazla hissedebilir Dawngate en Harita, sadece iki şeritli olduğundan, bildiğimiz ve sevdiğimiz diyagonal şemayı koruduğu halde. Farklılıklar, bunun ötesine geçiyor, çünkü oyun kesinlikle onu normlardan ayıran birçok mekaniği içeriyor.

"Shaper" havuzu minimum düzeyde olsa da, seçiminizi kilitlemeden önce şampiyon seçiminin birçok kararı var.

Kahramanlar Dawngate Oyunda belirtilen nedenlerden dolayı, Şekillendirme olarak adlandırılır. Basit takip ediyorlar efsaneler Ligi pasif yetenekler genellikle diğer oyunlara göre daha az ilginç olmasına rağmen, pasif olan dört aktif yetenek tarzı formül. Genel olarak, şekillendiricinizin yeteneklerinin kullanılabilir olduğu durumlarda mana, enerji, öfke veya başka tür bir tamirci kullanıp kullanmadığını belirtirler. Hangi şekillendiriciyi kullanmak istediğinize karar verdikten sonra, seçim süreci tercih ettiğiniz rol seçimiyle takip edilir. Bu, sizi bir role kilitlemez ve katları seçebilirsiniz, ancak takım arkadaşlarınız için genel takım kompozisyonunda hangi pozisyonda olmak istediğinizi gösterir. Oradan, belirli oyun türlerine odaklanmış çeşitli bonuslar veren gerçek bir "rol" seçebilirsiniz. Gladyatörler, kısa sürede çok sayıda minionu öldürmek için fazladan altın alan geleneksel taşıyıcılardır; Predator ise düşman şekillendiricileri öldürmek için normalden çok daha fazla altın kazanmaktadır. Taktikçi, yakınlardaki müttefikleri köleleri öldürdüklerinde altın kazanan ve avcı, oyunun ormanındaki tarafsız minion kamplarından ekstra hasar alır ve ekstra altın kazanır. Her rol esnektir ve ekipler kolayca herhangi bir rol düzenine sahip olabilir. Bir Avcı olmadan oynamak tamamen elverişlidir, ancak bir hamle ana g gelirleri için Gladyatör veya Yırtıcı kararını vermelidir. Bu seçimler oyununuzu nasıl oynayacağınızı etkileyecek ve şekillendirici seçim sürecine gerçekten çok fazla düşünce ve planlama ekleyeceksiniz.


Rol seçimi basittir, ancak iş için doğru şekillendiriciye sahip olmalısınız.

Şekillendirici seçimi bittiğinde ilk fark ettiğiniz şey biter ve oyunun kendisi başlar. Oyun aslında seçim sırasında haritayı yüklüyor ve seçimden anında oyuna giriyorsunuz. Burada, oyun başladıkça oyunun gerçekten çökeceği, ancak son zamanlarda görülen yamalar bu sorunu çözdü ve benim için çok nadir görülen bir durumdu.

Oyunun kendisi, en çok dikkat çeken, ruh kuyuları olan, çok sayıda benzersiz mekanik ve harita hedefine sahiptir. Bu dairesel kamplar pasif "vim" i üreten kaynak toplayıcı köleleri doğuruyor. Dawngate en altın için yerine. Kuyular her iki takımın pasif altın kazancını kontrolörün lehine değiştiren düşman ekibi tarafından saldırıya uğrayabilir ve alınabilir. Bu, her iki takım için çok büyük bir avantaj ve gelir kaynağı olduğu için kuyular için sürekli ileri geri itme yaratır.


Ruh kuyuları sürekli, önemli bir takım hedefidir.

Oyunun bir diğer benzersiz özelliği, Bağlama olarak adlandırılan kulelerdir. Bağlamalar elbette yok edilebilir; Bununla birlikte, bağlamaların zaman içinde yeniden canlanmasını sağlamak için ilginç bir tamirci yerleştirildi. Bunun bir etkisi de agresif oyun zorlar. Çok pasif oynarsan ve vaktinde boğaza girmezsen, düşmanın savunması yeniden ortaya çıkmaya başlar. İkinci etki ise, yakın oyunların ihtiyaç duyduklarının çok ötesine sürüklenmesini sağlamasıdır; bu, hiçbir taraf uzun süre toprak kazanamadığı zaman sinir bozucu hale gelebilir. İlginç olsa da, gereksiz olduğunu ve yakın oyunlarda dürüst olmak gerekirse biraz zarar verebileceğini hissediyorum.

Genel olarak, Dawngate MOBA sahnesine ilginç ve benzersiz bir eklemedir ve kesinlikle bazı geliştiricilerin geleneklere bağlı kaldığı yerlerde yenilik yapmaya özen gösterir. Yine de, zayıf şekillendirici havuzu ve oyun içindeki hafif hatalar bir zayıflık, ancak eski herhangi bir yeni MOBA'nın doğal ve ikincisi yaptıkları testin amacı. Kesinlikle öneririm Dawngate MOBA'yı hoş bir estetik ve daha önce görmediğimiz bir kaç mekanik ile alması oldukça kolay bir şekilde arayanlar için.

---

Twitter @AtelusGamer'ı takip et ve YouTube kanalım AtelusGamer'a göz at, çünkü oyunun yanı sıra oyunun sadece eğlenceli ve ilginç olduğunu düşündüğüm oyunların izlenimlerini yüklemeye devam ediyorum.

Bizim Puanımız 8 Gelecek ve yaklaşan Dawngate, geleneksel MOBA formülüne ilginç ve benzersiz bazı unsurlar sunuyor.