İçerik
- Hayatta kalmak En Karanlık Zindan
- Kısa
- Orta
- Uzun
- yağma
- Avlu
- Son Derece Gerekli Hükümler:
- Biraz Yararlı Hükümler:
- koy
- Son Derece Gerekli Hükümler:
- Biraz Yararlı Hükümler:
- Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- Kalıntılar
- Son Derece Gerekli Hükümler:
- Biraz Yararlı Hükümler:
- Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- Warrens
- Son Derece Gerekli Hükümler:
- Biraz Yararlı Hükümler:
- Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- Weald
- Son Derece Gerekli Hükümler:
- Biraz Yararlı Hükümler:
- Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- En Karanlık Zindan
- Son Derece Gerekli Hükümler:
- Biraz Yararlı Hükümler:
- Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
Her yönü En Karanlık Zindan sizi sınırlarınızın mutlak eşiğine itmek içindir. Sağlığınız, akıl sağlığınız ve evet, cebinizde bile olsa testten geçirileceksiniz.
Bir arayıştan önce doğru bir şekilde hazırlık yapılması, hayatta kalma ile felaket arasındaki fark olabilir, ancak her alan önceden satın alınacak farklı malzemeler gerektirir. Aşağıda, her alan için uygun bir şekilde nasıl tedarik edileceğini ve bu provizyon stratejilerinin hayatta kalma veya daha çok ev sahibi olma konusuna odaklanıp odaklanmadığınızı nasıl değiştirebileceğini açıklıyoruz.
Her bir alan altında listelenen hükümlerin o alanın kendine özgü yaratık ve meraklarına odaklandığını unutmayın; küçük istisnalar var. Örneğin, Bandajlar Harabelerde (çoğu zaman) Harabelere özgü olmayan iskelet ve büyücü düşmanlar genellikle kanama hasarına neden olmadığı için faydalı değildir, fakat yine de brigand veya Fanatik gibi genel düşmanlara rastlayabilirsiniz. kanaması etkileri var.
"Crimson Court" DLC'sinde dikkate alınması gereken özel bir hüküm var: Kan, yalnızca şu anda bir İstila düzeyi olan bölgelerde düşmanlarla savaşarak bulunabilir.Yani, listenizi canlı tutmak için bir süre boyunca orada takılmak zorunda kalacaksınız. Bu aynı zamanda daha fazla kahramanın vampirizmle lanetleneceği ve böylece daha fazla kana ihtiyaç duyan dolaşma döngüsüne yol açacağı anlamına geliyor.
Hayatta kalmak En Karanlık Zindan
Bunlar kısa, orta veya uzun (neredeyse oyunun her bir alanı için ne istediğinize ilişkin detaylar için, aşağıdaki bölümlere bakınız) herhangi bir keşif için temel karşılık gereksinimleridir.
Paralarınız düşükse ve hayatta kalmak için öncelik vermeniz gerekiyorsa, merakınızla ilgili hükümleri atlayın - çünkü bu meraklarla etkileşime giremezsiniz - genel olarak, en az bir kürek getirmeyi atlamayın, çünkü potansiyel hasar ve strese değmez.
Kısa
- meşale x 5 - Savaşta her zaman bir avantaja sahip olmayı ve kazanacak altını bulmayı tercih edersen, fazladan fenerler asla zarar vermez
- Gıda x 8 - Bu, açlıktan asla zarar görmeyeceğiniz ve mücadele arasında küçük iyileşme için bir ya da iki yiyeceğe sahip olabileceğiniz, sağlanacak asgari gıda miktarıdır.
- Curio hükümleri / kürek x 2 - 3 (o zindanda hangi eşyaların yararlı olduğunu görmek için her bir özel bölüme bakın)
Orta
- meşale x 10
- Gıda x 16 - Kamp yaparken tam sekiz öğün kullanıyorsanız, mükemmel sağlık ve stresi azaltabileceğinizi unutmayın
- Curio hükümleri / kürek x 4 - 5
Uzun
- meşale x 14
- Gıda x 24
- Curio hükümleri / kürek x 8 - 10
Böyle basit bir şey - bir parça ekmek istemek için ölmek
yağma
Yüksek ganimet, yüksek tehlike koşusu için, tüm ganimetleri geri getirebilmek için envanterinizde mümkün olduğunca fazla yer istiyorsunuz. İlk ve en önemli, tedarik sırasında meşaleleri tamamen hendek, karanlıkta olmak istediğin kadar hazine bulma şansını arttır.
Kendinizi özellikle açgözlü hissediyorsanız, yiyecek miktarını aşağıdaki görev yönergelerinden düşürün, ancak meraklı hükümleri gözden kaçırmayınÇünkü merak ettikleri şeyler kullanıldıklarında meraklar daha iyi ganimetleme eğilimi gösterir.
Bu gibi Shinies için oda istiyorum!Avlu
Son Derece Gerekli Hükümler:
- Kan - Lanetli kahramanlarınızı evde boşa harcamasına izin vermeden mümkün olduğunca getirin. İlk ana görevden sonraki tüm Avlu keşiflerinde, kahramanlarınıza lanetle bulaşacak düşmanlarla dolu odaların büyük labirentleri var.
- Bandajlar - Birçok sivrisinek / vampir düşmanı kanamaya neden olur ve Kemik Yığınları meraklılarında kullanılabilir. Flagellant tabanlı bir parti kullanıyorsanız, bunlar gerekli değildir.
- Kürek - Kalıntılardaki molozlara benzer kemik yığınları ve ayrıca kürek kullanırken daha iyi sonuçlar veren birkaç merak vardır
Biraz Yararlı Hükümler:
- Yakıcılar - Avlu, oyunun diğer alanları ile aynı fener ışığı mekaniğini kullanmıyor, bu yüzden bunlar gerekli değil. Ancak, doğruluk için bir bonus sunarlar ve stres azaltma ve hazine bulma için Cocoons ve Thronging Hives'da kullanılabilirler.
- Şifalı otlar - Bunları yemek tepsilerinde kullanmak, azalıyorsanız çok miktarda yiyecek sağlar
- antivenom - Bir avuç düşman ve merak yanıklığa neden olabilir
koy
Son Derece Gerekli Hükümler:
- Şifalı otlar - Buradaki birçok yaratık, tuzak ve merak, hastalıklara ve debuffslara neden olur ve bunların güvenli olmasını sağlar.
- Bandajlar - Birkaç balık düşmanı kanamaya neden olur
Biraz Yararlı Hükümler:
- Kutsal su - Fish Idol curio'yla karşılaşırsanız, bu bir hasar tutkunu için temizler
Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- İskelet anahtarı - Burada nadiren kilitli sandıklarla karşılaşacaksınız
Kalıntılar
Son Derece Gerekli Hükümler:
- Anahtarlar - Düşman odalarında sık sık kilitli sandıklar var
- Kutsal su - Harabelerdeki birkaç farklı merak bu hükmü kullanırken daha iyi veya münhasıran olumlu sonuçlar sunar
- Kürekler - Molozlar çoğu zaman Harabelerde bulunur ve çıplak elini kesmek zorunda kalırsanız partiniz hem sağlık kaybeder hem de stres kazanır
Biraz Yararlı Hükümler:
- Şifalı bitki - Iron Maiden'in meraklısı için faydalı, ancak başka yerlerde
- Ekstra yemek - Warrens veya Weald'den farklı olarak orta ve uzun görevlerde faydalıdır, merak edilen pek az merak buradakileri ödül olarak verir.
Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- antivenom - Koy'dan farklı olarak, buradaki düşmanların çoğu hafif hasar vermez ve meraklıların bir kısmı bu hükmün kullanılmasını gerektirir
- Bandajlar - Buradaki meraklar kanama hasarı vermez ve Harabelerde zaman içinde genel olarak daha az hasar vardır.
Warrens
Son Derece Gerekli Hükümler:
- Şifalı otlar - Buradaki bir sürü merak, ilk önce şifalı bitkilerle temizlenirse daha iyi sonuçlar verir ve hatta bazıları yiyecek tedarik eder;
- Bandajlar - Birçok düşman Warren’larda kanamaya neden olur
Biraz Yararlı Hükümler:
- Kutsal su - Eldritch Sunağı gibi daha az bulunan meraklı bir avuç Kutsal Suya ihtiyaç duyar
Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- meşale - Açıkça bazı meşaleler getirmeniz gerektiğine rağmen, koridorlar aslında daha kısadır, bu nedenle daha az meşale sağlayabilirsiniz
Weald
Son Derece Gerekli Hükümler:
- antivenom - Birçok düşman, tuzak ve merak, Dünya Gezgini'ni gezerken yanıklara neden olur.
Biraz Yararlı Hükümler:
- Şifalı otlar - Bunu Canavar Karkas'ta kullanmak çok fazla yiyecek sağlar ve burada üst düzey patron savaşlarında Cadı'nın debuff'larına karşı koymanız gerekir.
- Bandajlar - Bir avuç düşman burada kanamaya neden olur ve Eerie Spiderweb gibi meraklılar Bandaj kullanarak daha iyi sonuçlar verir
- Kutsal su - Bir Troubling Effigy ile karşılaşırsanız, Kutsal Su kullanmak rastgele bir olumsuzluktan kurtuluyor
Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- İskelet anahtarı - Sandıklar nadir görülür. Paranı sakla ve daha önemli olan Antivenom'u al.
En Karanlık Zindan
Son Derece Gerekli Hükümler:
- antivenom - Oyunun bu son bölgesinde birçok düşman yanıklığa neden olur
- Bandajlar - Oyunun bu son bölgesindeki birçok düşman kanamaya neden olur
Biraz Yararlı Hükümler:
- Kutsal su - Gerektiren herhangi bir merak olmasa da, Holy Water tarafından sağlanan meraklılar (vampirizmle lanetlendiğinizi düşünmeyin), buradaki birçok düşmana karşı yardımcı olabilir.
Çok Faydalı Olmayan Hükümler:
- Kürek - Geçişinizi engelleyen herhangi bir molozla karşılaşmayacaksınız, bu yüzden bunların sağlanması burada oldukça işe yaramaz.
- İskelet anahtarı - Burada anahtar gerektiren herhangi bir merak yoktur, bu yüzden paranızı boşa harcamayın!
Canavarlar tarafından korkunç bir şekilde öldürülmeden önce ... ... top topladığın takımı sağlamak için bilmen gereken tek şey bu!
Sunulması gereken başka provizyon püf noktaları ve püf noktaları var mı? Yorumlarda neler kaçırdığımızı bize bildirin!
Ve diğerini de kontrol ettiğinizden emin olun. En Karanlık Zindan kılavuzları. İşte başlamanıza yardımcı olacak bazı şeyler:
- En Karanlık Zindan Meraklılar Rehberi
- En Karanlık Zindan Patron Rehberi
- En Karanlık Zindan "Crimson Court" DLC: Yeni Meraklar ve Başarılar İçin Rehber
-
En Karanlık Zindan "Crimson Court" Patron Rehberi