En Karanlık Zindan Patronu Rehberi

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 1 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Rehber - Büyük Saat
Video: Rehber - Büyük Saat

İçerik

Herhangi bir alanda normal savaşlar En Karanlık Zindan ölümcül olabilir, bu yüzden patronlar mutlak kabuslar.


Patron dövüşlerinin en büyük zorluklarından biri aslında patronun kendisi değil, o patronu bulmak için orta veya uzun bir zindandan geçmek. Patrona ne kadar çabuk gidersen, hayatta kalma şansın o kadar iyi olur.

Tüm parti zaten 100'ün üzerinde bir strese sahipse ve patrona rastladığınız zaman hükümler dışındaysanız, hayatta kalma şansınız çok daha düşük. Buna karşı koymak için, ışık seviyesini daima% 100 civarında (keşif bonusu verir) tutun, keşif şansınızı artıran bibloları kullanın ve kamp becerilerinizi değiştirin, böylece herkes bir keşif bonusu seçeneğine sahip olur.

Geleneksel RPG çizgileri boyunca düşünen oyuncular için hayal kırıklığına yol açan bir diğer önemli nokta, yenilginin bu oyunun bir parçası olduğunun farkında değil. Kaçmak, nasıl düştüğünüzü öğrenmek, görevi bırakmak ve duruma göre daha iyi bir parti ile tekrar geri gelmek daha iyi.


Her bir patronda (son patron savaşı hariç), zaman içinde savaşmak zorunda kalacağınız, her biri sağlıkta ilerleyecek ve önceki yinelemelerinden istatistiklerini arttıracak üç farklı varyasyon vardır. Her bir sonraki savaş, atalarınızın gizli gizli sanatlara sağlıksız ilgi duymalarına dair daha fazla sır saklıyor.

Çoğunlukla, stratejiler bir patronun her tekrarında aynı kalır - çünkü siz de onlarla yüz yüze gelen kahramanları geliştirmiş olacaksınız - ancak aynı durumlarda dizilişinizi düzeltmeniz gerekebilir. En üst düzeylerde, bir şifacı olmayan parti ile gitmek ve bunun yerine, herkesi her dönüşünde hayatta tutmak yerine, patronu hızlı bir şekilde öldürmeye çalışmaya odaklanmak daha avantajlı olabilir.

Atalarınız tarafından serbest bırakılan kutsal korkulara karşı hayatta kalmak için daha fazla yardıma ihtiyacınız olursa, ayrıca şunları da kontrol ettiğinizden emin olun:


  • En Karanlık Zindan mücadele hayatta kalma rehberi
  • En Karanlık Zindan meraklılar kılavuzu
  • En Karanlık Zindan parti yapı rehberi
  • En Karanlık Zindan kahraman sınıfı rehberi
  • En Karanlık Zindan acemi strateji ipuçları
  • En Karanlık Zindan yüklemeniz gereken modlar

En Karanlık Zindan Kalıntılar Patronlar

Büyücü

Özlüyor ve eleştiriler konusunda gerçekten kötü bir şansınız olmadığı sürece (veya tüm partiniz odaya girmeden önce delilik ve / veya ölümün eşiğinde), Necromancer oyunda karşılaştığınız en kolay boss savaşı olacak. Elbette "kolay" derken, muhtemelen toplam bir parti mendiliniz olmayacağını söylüyorum.

Öncelikle ve en önemlisi, bir Haçlı Seferi'ne sahip olmalısınız - harabelere yapılacak herhangi bir seferde olduğu gibi, çünkü Smite yeteneği zaten Necromancer'e karşı bonus hasar verir. İki Haçlı'yı partinize sığdırabilir ve ikisini de Unholy Slayer Ring biblolarla donatabilirseniz, altın olacaksınız.

Hiçbir şey tamamen kolay değildir En Karanlık Zindan Ancak, ve Necromancer sürekli olarak iskeletleri açıp kendini arka sıraya doğru ilerledikçe, sorun Haçlılarınızı greve sokmaya başlayacak. Üç versiyonun her birinde, Necromancer ile karşı karşıya kalacaksınız, sağlıksız ve iktidardaki ölümsüz çağrılan spesifik tür artar.

Düşük hareket direnci nedeniyle, Stratejiniz, patronlara saldırmak için yeterince hızlı bir şekilde iskelet öldüremezseniz Come Hither (Bounty Hunter) veya Daemon's Pull (Occultist) gibi yetenekleri kullanarak onu elle ön sıraya çekmek için olmalıdır. (ikinci ve üçüncü kademe savaşlarda daha muhtemel hale gelecektir).

Necromancer'in kanama direnci de oldukça düşüktür, bu yüzden onu ön sırada tutmakta zorluk çekseniz bile, herhangi bir kanama becerisini kullanmak iskelet minyonlarına odaklanırken sağlığını azaltacaktır. Hound Master veya Hellion bu cephede iyi seçimlerdir. Öte yandan, sersemletme direnişi aşırı derecede yüksektir, bu yüzden şanslı olsanız ve çekip çıkarırken, genellikle bu durum etkisine odaklanmak zaman kaybıdır.

Necromancer Patronu

peygamber

Son derece yüksek bir hareket direnciyle, Peygamber'i ön sıradaki yakın muharebe saldırılarınızın menziline sokma şansınız çok düşük, bu yüzden herkesi arka sıraya vuran yeteneklerle donatmanız gerekiyor. Diğer birçok boss dövüşünden farklı olarak, burada size zarar veren tek bir düşman var. bu yüzden işaretlenmiş ve daha sonra işaretlenmiş yaratıklara (özellikle Arbalest ve Bounty Hunter ile) fazladan hasar vermeye odaklanan bir parti, patronun hızlı çalışmasını sağlayacaktır.

Peygamber sık ​​sık sersemleten veya yanık veren saldırıları kullanır. Peygamber'i hızlı bir şekilde küçümsemeye odaklanıyorsanız, yanma hasarı büyük bir tehdit olmayabilir, ancak çarpıcı bir durumdur. Bu savaşa girmeden önce, Stun Charm, Immunity Mask veya Wilbur's Flag gibi bibloları donatmak iyi bir fikirdir.

Bu çılgınca fanatik hem kanamaya hem de kendini kandırmaya karşı hassastır, bu yüzden ona her ikisinden de çarparak vurarak vurursanız ve sonra uzun menzilli arka sıra saldırılarına odaklanırsanız, onu çıkarmanız çok uzun sürmez. Sorun şu ki, bu dövüşü gereğinden uzun sürdürebilirsin.

Zarar veren tek kişi olmasına rağmen, Peygamber bu savaşta yalnız değildir - öndeki üç düşman sanatçısını, cansız kilise sıraları ile doldurulur. Ne kadar çok pew yok ederseniz, görevin sonunda o kadar çok para kazanırsınız. Ancak, sağlıkları inanılmaz derecede yüksek. Doğruca öldürmek yerine savaşı sürükleme riskini almak istiyorsanız, partinizin silinmesini engellemek için Vestal veya Okültist gibi Peygamber'in zararını azaltabilecek kahramanlar ortaya çıkarın.

Peygamber Patronu

En Karanlık Zindan Koyu Patronlar

Siren

Hırsızlar dünyasında olduğu gibi, bu da Sirenin sürekli olarak çaldığı gibi, sadece üç üyeye düşeceğiniz bir savaştır. Ne yazık ki bu durumda, o kahraman aslında sana karşı savaşacak.

Büyülü kahramanı vurmanın bir anlamı yok - Bu hasar, kahraman otomatik olarak 2 - 3 turda otomatik olarak saflarına döndüğünde kalır ve karakteri öldürmek Siren'i bir sonraki turda başka bir kahramana sokmasını engellemez.

Kahramanlarınızı etkilemek ve yedek balık canavarları toplamak arasında, düşman dizilimi sürekli akı içerisinde olacak, bu yüzden herhangi bir düşman pozisyonuna varabilecek tam bir dizilişe sahip olmak iyi bir fikirdir. Karakterlerinizi hareket ettirmekle zaman kaybetmek istemezsiniz, çünkü hepiniz uygun pozisyonda olduğunuzda, düşman dizilimi tekrar değişmiş olacaktır.

Buradaki en iyi strateji, hem büyülü kahramanı hem de çağrılan canavarları görmezden gelmektir, çünkü her zaman ufukta olacağız. Sadece doğruca Siren’e gidin, sahip olduğunuz her şeyle.Büyülü kahramanınızdan çok fazla hasar alıyorsanız, onları etkilemek mükemmel bir seçenektir. Debuff Charm ve Debuff Muska gibi biblolar da Siren'in cazibesinin işe yaramayacağı ihtimalini artırabilir.

Siren Patronu

Boğuldu mürettebatı

Bu sinir bozucu savaş ölümsüz korsanların, arka sıra karakterini öne doğru sürükleyerek oluşumunuzu karıştırdığını görecek, böylece her karakterde önden vurmaları için bir yedekleme becerisine sahip olduğunuzdan emin olun.

Drowned Anchorman aynı zamanda ön sıradaki karakterinizi yerinde dondurur ve stres seviyesini hızla yükseltir, aynı anda Boğulan Mürettebat'ın sağlığının geri kalan kısmını sürekli olarak yenilerken. Anchorman'ı öldürmek efekti sona erdirir, ancak kısa bir süre sonra yeni bir tane toplanacaktır.

Anchorman'ın saldırısından kaçınmak, uzun süren bir savaşı önlemenin en iyi yoludur, bu nedenle Dodge yeteneğinizi ön sıradaki savaşçıda artıran bibloları donatmak şarttır. Çarpıcı Anchorman da, ön kahramanınıza çarpmadan ve iyileşme sürecine tekrar başlamadan önce birkaç saldırı yapmak için faydalı olabilir.

Boğulan Mürettebatı öldürmenin Anchorman'ı da öldürdüğünü unutmayın, bu nedenle mümkün olduğunda saldırılarınızın ana patrona odaklanması gerekir.

Boğuldu mürettebat patronu

En Karanlık Zindan Warren Patronları

Domuz Prensi

İkisine de bir selam Dunwich Korkusu ve domuz Wilbur dan Charlotte'un Web'i Müthiş mutasyona uğramış Domuz Prensi düşman serisinin ilk üç bölümünü işgal ederken minyatür hedef aracı Wilbur en arka sırayı işgal ediyor.

Wilbur karakterlerinizi daha fazla zarar görmeleri için işaretler ve tabii ki Domuz Prensi saldırılarını işaretli kahramanlar üzerinde yoğunlaştırır, böylece vaktinde iyileşmesi gerekenler hakkında iyi bir fikriniz vardır. Wilbur aynı zamanda kahramanlarını da şaşırtabilir, bu yüzden zamanın ötesinde sersemlik direncini artıran bibloları takmak iyi bir fikir.

Her ne kadar büyük bir sıkıntı olsa da, Wilbur'a saldırma Domuz Prensi ile ilgilenilinceye kadar, ya da büyük bir misilleme grevi alacaksınız.

Arbalest's Rallying Flare gibi yetenekler Wilbur'un işaretini kaldırabilir, böylece daha az hasar alırsınız, ancak bu bir dönüş kullanırsa bunun yerine hasar verebilirsiniz. Asıl odak noktanız, ön sırayı hedef alan saldırılarla Prens'i olabildiğince hızlı bir şekilde ele geçirmektir.

Prens, ayrıca kanama ve kanamalara karşı da hassastır, bu nedenle, Wilbur tarafından sersemlemiş olsanız bile, her iki saldırı hasarını düşürmek ve sağlığını sürekli düşürmek mümkündür.

Prens düştükten sonra, birliklerin hayatına bakmadan bir başarı avcısıysanız, Wilbur'un onu ezmeden önce bazı çekimler yapmasına izin vermek isteyebilirsiniz. Bir parti üyesinin Wilbur tarafından öldürülmesine izin verirseniz, aslında gizli bir Steam başarısı var!

Domuz Prens Patron

Et

Atalarınızın başarısız deneylerinden büyük, iğrenç bir dökme domuz parçası, Flesh dört farklı bölümden oluşuyor - her biri düşman dizisinde bir yer kaplıyor, ama hepsi tek bir sağlık toplamı kullanıyor. Dizilişin herhangi bir kısmına vurmak patrona zarar verir, bu nedenle saldırı türleri konusunda oldukça açıksınızdır.

Her parça, zaman içinde farklı tipte olacak ve mevcut dört farklı değişken rezistansa sahip olacak. En çok görmek istediğiniz tür, kalbidir ve her zaman mümkün olduğunda, çok daha düşük bir Koruma statüne sahip olduğunu hedefleyin.

Dizilişinizin öndeki iki noktasını iyileştirme veya bu savaş sırasında önemli miktarda hasar (kanama etkisine ek olarak) alacağından kendilerini iyileştirmelerini isteyeceksiniz.

Occultist'in Abyssal Topçu saldırısı, Et'e karşı ekstra hasar verdiği ve aynı anda iki noktaya çarptığı için özellikle etkilidir. Houndmaster's Hound Harry gibi kanama etkileri, her Et parçasının yüksek korunmasının üstesinden gelmek için de oldukça yararlı olabilir.

Et Patronu

En Karanlık Zindan Weald Patronları

acuze

Bu muazzam ve yamyamlık cadı, düşman sanatçısının arkadaki iki noktasını alırken, insan etini baharatlamak için devasa tenceresi ön iki sırayı alır. Hag son derece yüksek bir hareket direncine sahip olduğundan ve hareket becerilerinizle ön sıraya çekilmeyeceğinden arka sırayı hedefleyebilecek en az üç karakteriniz olduğundan emin olun.

Bu savaşın çoğu, kahramanlarınızdan sadece üçünü barındırıyor, çünkü Hag hızlı bir şekilde tencereye atıyor, bu karakter her turda hasar alacak. Kahramanın serbest kalması için potu birkaç kez vurabilirsiniz, ancak bir sonraki turda iki veya daha fazla köpek başka bir kahraman kapacak.

İşler ters giderse kaçmalısın demiştin ya? Bu daha az yararlı bir strateji, çünkü kaçtığınızda kazanın içinde kalmış herhangi bir karakter ölecek.

Asıl odak noktanız Hag'ın sağlığını kısmak olmalı. Tencereye sadece arka sıraya gelemeyen bir karakteriniz varsa veya daha fazla hasar vermesi için bu ele geçirilmiş kahramana gerçekten ihtiyacınız varsa, odaklanın. Hag'ın kanama direnci düşüktür, bu nedenle arka arkaya birkaç kanama saldırısı kullanmak, yakalanan yoldaşınızı hala zarar verirken pottan arındırmak için zaman verebilir.

Hag Boss

Brigand Pounder

Çok sıradışı bir patron olan bu kavga aslında devasa topun kendisine karşıyken, onu kullanmak için ortaya çıkan haydutlar sadece kölelerinin olduğu!

Topun her şeye karşı çok yüksek direnci var, bu nedenle çoğu zaman herhangi bir durum etkisiyle vurmaya çalışmaktan rahatsız olmanın bir anlamı yok. Bu bir problem, çünkü aynı zamanda çok yüksek bir Koruma statüsüne sahip, bu yüzden tüm saldırılarınız normalden çok daha az zarar verecek.

Bu dövüş, Pounder'in saldırılarının nasıl çalıştığıyla daha da karmaşıklaşıyor - en yıkıcı saldırılarını gerçekleştirebilmek için, bir Brigand Matchman'ın hayatta kalması ve hareket edebilmesi gerekiyor. Odaklanmanız gereken ilk şey şu ki bütün ihanetleri öldürmek. (veya bunun dışında, mümkünse Matchman'ı vurmak ve daha sonra bir sonraki dönüşü öldürmek) ve sonra kalan topu doğrudan topa vermek.

İyi bir alan karışımı etkisi ve düz yakın dövüş zararı güçleri burada çok yardımcı oluyorMümkün olduğu takdirde hem köleleri söküp hem de Pounder'a aynı anda zarar vermek istediğinizde. Yumurtlama haydutlarını her seferinde sürekli olarak öldürürseniz çok fazla zarar almayacağınız için, bir Vestal veya başka bir şifacıyı bu savaşa sokmadan uzaklaşabilirsiniz.

Brigand Pounder Boss

En Karanlık Zindan Son Patron

Nihai patron, nihayetinde Karanlığın Kalbine dönüşmeden önce çok sayıda formdan geçen atalarınızdır.

Bu savaşın en zor unsuru, savaş sırasında iki kez kullanılan ve her seferinde sizi sağlık seviyesinden bağımsız olarak kalıcı olarak ölmek üzere bir karakter seçmeye zorlayan Yaratıcınıza Gelin saldırısıdır.. Orada yaptığınız seçimler kazanıp kaybetmeyeceğinizi belirleyecektir.

En iyi şansınız, işinize ya da şifa karakterinize son vermek ve ana hasar verenleri canlı bırakmak. Hayatta kalmalarını ve hasar vermeyi sürdürmelerini sağlamak için, bu ön cephe hasar bayilerine çarpıcı ve yanma dirençli bibloları taktığınızdan ve ardından en güçlü saldırılarınızdan Kalbinin Kalbi düşene kadar çıkın.

Karanlığın Patronunun Kalbi

Bu çıldırtıcı derecede zor bu almak için başka stratejiler var En Karanlık Zindan patron savaşları? Her bir patronu nasıl yendiğini bize bildir!