İçerik
Kara Ruhlar II: İlk Günahın Bilgini Bu nisan, modern konsollar ve PS3 için tüm DLC'leri ile birlikte paketlenmiş ve yeniden düzenlenmiş bir oyun olarak geliyor. Son zamanlarda cesur hissediyorum, bu yüzden son olaylar ışığında kopyasını aldım. Karanlık Ruhlar: Baskı Sürüme Hazırlanın ilk kez.
satın aldım Karanlık ruhlar Geçen yıl bir Steam satış sırasında, ancak oyuna dokunmadı. Sadece kariyerimde karşılaştığım korkunç başarısızlık hikayelerine değinmekle kalmadı, aynı zamanda sonunda kovalandım Windows Live için Oyunlar. Neyse ki onlar GFWL sunucuları için almış Karanlık ruhlar ve entegre Steamworks denklemi içine.
Dürüst olmak gerekirse, son birkaç gündür biraz oynamasına rağmen oyunda fazla ilerleme kaydetmedim. Karanlık ruhlar bir korkunç derecede zor oyun ve bu kalbin zayıfları için değil. Oyun, korkunç yaratıklarla savaşmaya başlar ve oradan daha da kötüleşir. Herkes biliyor Karanlık ruhlar gülünç bir şekilde zor bir oyun, bu tartışma için değil. İblis Ruhları Son derece zorlu bir mücadele yaşadım, ancak bu oyunu yarı yarıya oynamaktan zevk almadım. Karanlık ruhlar Sonuçta, manevi halefi olan İblis Ruhları. Peki ne değişti?
Karanlık Ruhlar: Cry Edition'da Ölmeye Hazırlanın
Birincisi, Karanlık ruhlar ayarlandı tamamen açık dünya. Oyuncuları İblis Ruhları Nexus adı verilen bir ev üssüne bağlılar ve harita etrafında çözgü taşlarıyla seyahat ediyorlar. İçinde Karanlık ruhlar Ancak, şimdiye kadar karşılaşacağınız tek yükleme ekranları oyununuzu yüklerken veya öldüğünüz zamandır. Öfkeniz sırasında hiçbir zaman Karanlık ruhlar bir yerden diğerine yükleyeceksin; Dünya tam anlamıyla kesintisiz.
Karanlık ruhlar'Ayar, Lordran, bir araya o kadar iyi bağlanır ki, dünya litteral olarak sorunsuzdur - ekranları yüklemeye gerek yoktur!Yol noktaları da yoktur; veya bir harita, bu nedenle oynanabilir olmayan bir karakterin yönlendirmesinden başka bir şey olan navigasyon yardımı beklemeyin. Geçtiğimiz on yılda büyük ölçüde devam etmeyen bu rol oynama eğilimini izleyen bir oyun görmeyeceğime inanmaya başlamıştım. Karanlık ruhlar o da iyi yapar. Oyun, oyuncuları sıkı çalışmaları ve keşifleri için nasıl gerçekten ödüllendireceğini biliyor. Oh, manzara muhteşem olduğunu söylemiş miydim? Özellikle, PC versiyonunu üçüncü taraf moduyla oynuyorsanız, DSFix - ki bu oldukça zorunludur çünkü devs o sırada PC'ye nasıl bağlanacağını bilmiyordu.
Karanlık ruhlar temelde iki farklı para birimi şekli vardır: Ruhlar ve İnsanlık. Toplayabilirsin ruhlar düşmanları öldürerek veya ruh eşyalarını kullanarak. Bu ruhlar tesviye yapmak, eşya satın almak, ekipmanı değiştirmek ve birkaç çeşitli görev için kullanılır. Tüm zor kazanılmış ruhlarınızı harcamanın kesinlikle bir yolu yok.
Lordranın etrafına dağılmış şenlik Bunu etkin bir şekilde kullanabilmeniz için kontrol noktaları olarak hareket edin. Bunlar oyunun tamamındaki tek güvenli alanlardan bazılarıdır ve seviyelendirme, sihirden sapma, ekipman onarımı, diğer ateşlemelere çarpma, ekipman yükseltme gibi birçok şey için kullanılırlar. Tüccarlar, dünyadaki şenlik ateşinizin işlevselliğini artıran kitler satar.
İnsanlık- Öte yandan - çok farklı çalışır. Her ne kadar para birimi değil ve fazladan yaşam sayısı daha fazla olmasa da, onu Lordran'a dağılmış olan şenlik ateşinde 'harcamalısın'. Karakteriniz - Hallow (ölümsüz için süslü bir kelime) - İnsanlık'ta bir şans için öldürmek zorunda. Zor kazanılmış bir insanlığı topladığınızda, kendinizi hayata yeniden kavuşturabilir ve Hallowing'ı tersine çevirebilirsiniz. Ayrıca, ateşi yakmak için topladığınız herhangi bir Ek İnsanlığı da kullanabilirsiniz, bu da etkin bir şekilde 5 ekstra Estus Şişesi - veya "sağlık iksiri" ekleyerek ateşlenmeye ne zaman istirahat edeceğinize dair maksimum sayınıza. Bir süre boyunca oyunda ilerledikten sonra, ne zaman tükendiyseniz daha fazla Estus Şişesi için ateşinizi defalarca yakabilirsiniz.
Öldüğünde Karanlık ruhlar, şu anda aktif olan ya da 'yumuşak' - Ruhlarınızı ve İnsanlığınızı bırakacaksınız. Öldüğün yere geri dönme ve her şeyi geri kazanma şansın var. Bu yere tekrar ulaşmadan önce ölürseniz, her şey kaybolur ve toparlanmaya çalışırken kazandığınız toplam tutarı düşürürsünüz. Ayrıca, öldüğünüz zaman insan iseniz, yeniden Delikli durumuna geri döneceksiniz.
İnsanlığın kendi avantajları ve dezavantajları vardır, ancak bunları tam olarak anlamak için önce nasıl yapmamız gerektiğini anlamamız gerekir. Çok oyunculu çalışır Karanlık ruhlar. Oyun sırasında herhangi bir zamanda, varlığın içinde ve dışında aşama yapan mavi etheral karakterin nasıl göründüğünü görebilirsiniz. Bunlar oynayan diğer insanlar Karanlık ruhlar dünyanın her yerinden (çoğunlukla bölge kilitlemesini kaldıran çok yeni bir yama sayesinde). Bazen şenlik ateşi orada idol eden birinin tüm detaylarını aydınlatabilir. Bununla birlikte, bu oyuncu hayaletleri dünyanızla etkileşime giremez - en azından Oyunda değilken.
Lordran çevresinde dolaşırken, geliştiricilerin etrafta bıraktığı öğretici mesajlara çarpıcı benzerlik gösteren, yere kazınmış mesajları görebilirsiniz. Bunlar Diğer oyuncular tarafından bahşiş bırakacak mesajlar - veya hile - doğru yolda. Bu mesajlar gizli hazineleri bulmakta veya bir sonraki yere gidileceğini bulmak için son derece yararlı olabilir, sadece dikkatli olun çünkü bazen sizi yoldan saptırırlar.
Karanlık ruhlar'İnsanlık sistemi şimdiye kadarki en eşsiz çok oyunculu deneyimlerden birini yaratıyor.İnsan, tüm düşmanlar size biraz daha az zarar verirken, fazladan yağma bulmakta daha iyidir ve öldürme sırasında İnsanlığı bulma şansınız daha yüksektir. Ayrıca oyuncuların bıraktığı mesajlara benzeyen, ancak turuncu yerine daha kısa ve parlak beyaz veya sarı işaretler bulabilirsiniz. Bunlar yapabileceğin yerler. diğer oyuncuları çağır (veya seçici NPC'ler) neye karşı olduğunuzda size yardımcı olmak için. Bunların özellikle bir patron savaşından hemen önce ortaya çıkma şansı yüksektir. İnsan olarak dikkat etmeniz gereken en son şey istilalar. Herhangi bir anda, Lordran çevresinde dolaşırken tüm et ve kan, diğer Karanlık ruhlar 10 seviyedeki oyuncu, seni öldürmek ve İnsanlığını çalmak için dünyanı istila edebilir. Bunu aşmanın tek yolu, önce onları öldürmek ve onlarınkini çalmak.
Birini istila etmek için bir öğe kullanabilseniz de, İnsanlığı ele geçirmek için sizi istila gönderen Mutabakata katılmak çok daha etkilidir. Antlaşma sistemi sadece içindeki loreu büyük ölçüde genişletmeye hizmet etmez Karanlık ruhlar, ancak çok oyunculu deneyimini bir bütün olarak genişletir. Örneğin, bir Mutabakat Sinned'e sahip oyuncu karakterlerini öldürmeye adanmış, bir diğeri ise bir dragonoid olmak için ejderha pulları kazanmak için bir arenadaki oyunculara karşı karşıya kalmanıza izin vermektedir.
YouTube'da VaatiVidya açıklamak için harika bir iş çıkardı Karanlık ruhlar irfan. Dikkatli ol; videoları spoiler içerebilir.
Karanlık ruhlar lore ile zengin, ancak oyun oyuncuya öğe açıklamaları ile olduğu kadar hikayesi kadar sunmuyor. Lordran’daki NPC’ler hayatınız boyunca bu dünyada yaşadığınızı ve şu ana kadar nasıl çalıştığından oldukça emin olduğunuzu varsayacaktır. "Kontrol düğmeleri" konuşan hiç NPC yok, bir oyunun içinde olduklarının farkında değiller ve en önemlisi, yaklaşık 15 dakika önce Lordran'a girdiğinizi bilmiyorlar. Bu temelde şöyle diyor: “Ne kötü bir amnezi vakası mı var? Bunu kendi kendine çöz, nitwit.”
Ve bu sadece bu: Karanlık ruhlar onun koyar Oyuncunun problemi çözme yeteneğine tam ve kesin güven durumlar ve kendi başlarına çözmek. Oyunlar, on yıldan fazla bir süredir, bize yol işaretleri, otomatik organize görev günlükleri veya acı verici bir şekilde görsel ipuçları vererek bu hayati oyun öğesini göz ardı ediyor.
Karanlık ruhlar Yapışkan durumlardan kurtuldukları için akıllı oyuncuları ödüllendirir, ancak sağduyu kullanmadıkları için onları sert bir şekilde cezalandırır.Oyunların bize yapmamıza izin verdiği başka bir şey, oyuncular olarak, oyun sırasında yapılan ölümcül bir hatayı düzeltmek için önceki tasarruf durumlarına dayanıyor. Karanlık ruhlar otomatik kaydetme teknisyeni kullanıyor ve hiçbir koşulda oynatıcının kendi isteğiyle tasarruf etmesine izin vermiyor. Eğer hata yaparsan Karanlık ruhlar, oyun boyunca yaptığınız eylemlerin sonuçları ile şaşırıp kalmışsınız.; ve önemli NPC'leri yenilmez kılmaları gibi değil. Herhangi birini öldürebilirsin, oyun ayrımcılık yapmaz. Kendini zorlaştırmak ve önemli bir karakteri öldürmek istiyorsan, devam et. Hikayenin hemen ilerlemesini etkilemeyecek, çünkü onlar gitti. İster inanın ister inanmayın, dünya dönmeye devam ediyor - ama yapma uğruna onları öldürmeyi tavsiye etmem.
Girdiğiniz zaman hepsi tekrar orada olacak Yeni Oyun +. Eğer büyücüyü yanlışlıkla öldürdüyseniz, ama gerçekten de büyücülük öğrenmek istiyorsanız, şansınız tükenmez, sadece oyunu bitirmeniz gerekir (ağlamaya hazırlanın)!
Karanlık ruhlar Tüm bu şaşırtıcı oyun unsurlarını bir araya getiriyor ve korkutucu derecede eğlenceli bir oyunda bir araya getiriyor. Temel karakter modelleri en çekici olmasa da, muhtemelen onlara pek bakmayacaksınız, çünkü Lordran çevresinde bulunan manzara kesinlikle muhteşem.
Ortam seslerinin detaylarına dikkat etmek, içerisinde sürükleyici bir ortam oluşturur. Karanlık ruhlar Bu, bugüne kadar neredeyse rakipsiz.Konuşacak hiçbir müzik yok. Karanlık ruhlar- bazen orada bile olduğundan şüpheliyim. Benim olduğum müzik meraklısı, bunun oyunun tasarımında büyük bir kusur olarak karşımıza çıkacağını düşünürdünüz, ama hayır; Aslında tam tersi. Bu oyun için ses tasarımından sorumlu olsaydım, aynı şeyi yapmış olabilirdim. Video oyunlarındaki fon müziği, oyunu yaşarken oyuncunun duygularını kontrol edip manipüle edebilecek şekilde çalışır. Eğer bir patron savaşı devam ediyorsa, oyunun kan pompalamanıza yardımcı olacak hızlı ve sarsıcı bir melodisı olabilir - ve bunu söylediğimde bana inanın Karanlık ruhlar daha fazlasına ihtiyacı yok. Bazı huzurlu ortamlar, maceralarınızdan sonra gevşemek için müzik de içerebilir. Fakat çoğunlukla Karanlık ruhlar sadece ortamınızı dinlemenizi sağlar.
Bu oyun, Lordran'ın yolculuğunuzda sizi nasıl etkileyeceği hakkında kendi kararınızı vermenizi sağlar. Sessizlik sadece oyuncuyu karakterleriyle daha derin bir bağlantı kurmaya teşvik eder. İçinde Karanlık ruhlar, sizin yalnızca gerçek yoldaş kendi ayak seslerinin sesidir araziden yankılanıyor. Tüm NPC'ler tamamen güvenilmeyecek, düşmanlar güvenilmez ve her zaman diğer oyunculara güvenemezsin. Kendi kararını vermelisin ve yalancıları çözmeye çalışmalısın. Oyun her zaman, güvende olsanız bile, güvende olmadığınız gibi hissetmenizi sağlar. Özellikle bir oyun olduğunda bilerek bir duraklama düğmesi kadar yaygın olan bir şeyden yoksun- ve evet, doğru okudunuz.
Böyle affedilmeyen acımasız bir oyunla, topluluğun sadece kendi kazanımlarını arayan insanlara sert ve saygısız davranacağını düşünürsünüz. Sonuçta, sert ortamlar sert insanları doğurur, değil mi?
Yanlış. Karanlık ruhlar topluluk bu güne kadar aktif ve doludur, seriyi ve etrafını çevreleyen cenazeyi gerçekten seven dost insanlarla doludur. Bir şey hakkında zorlukları fethetmek Karanlık ruhlar daha önce belirlediğim oyuncu tabanını daha önce hiç görmediğim şekilde bir araya getirdi. Açıkçası çene düşüyor.
Karanlık ruhlar herkes için değil. Düşmanlarla savaşmak kalbimin o kadar hızlı pompalanmasını sağlamak için yeterli, damarlarımda akan kanı hissedebiliyorum. Duygusu pompalar adrenalin senin içine belirsizce oynadığım günlerimden belli belirsizce tanıyorum Amnezi: Karanlık İniş.
Eğer - ne sebeple olursa olsun - zorluğa kapılıyorsanız, o zaman birkaç kişiyi geçmeme izin verin hayatta kalmak için pro-ipuçları Karanlık ruhlar:
- Karakterinizi oluştururken, ilk oyuncağınız için Master Key hediyesini veya Thief sınıfını seçmeyin. Bu, yarasa üzerinden haritanın tümüne erişim sağlar ve bu oyunu sıra dışı oynamak tamamen mümkün olsa da, olması gerekenden çok daha sinir bozucu bir deneyim yaratır. Bunu bilmeden önce, hikayenin üçüncü yayına kadar yaklaşmamanız gereken düşmanların önünde olacaksınız.
- Kişisel olarak da ölme. Çok öleceksinÖlümlerinizden ders almaktan başka, etrafta dolanmak için yapabileceğiniz pek bir şey yok. Ne istersen al ve bir dahaki sefere daha iyisini yap.
- Hiçbir koşulda bir kılavuza bakmayın veya kendinizi şımartmayın. herhangi bir şekilde. İçine gidiyor Karanlık ruhlar Kör oynamak için en fantastik ve ödüllendirici bir yoldur.
Karanlık ruhlar son on yılda yaşadığım en sürükleyici deneyimlerden biri. Oyunun açık bir kusuru var ama geçmişe bakması çok kolay değil. Elbette, arkadaşlarınızla bağlantı kurmaya çalışmadığınız sürece. Yapması zor olsa da (ve saatlerce sürebilir), tamamen imkansız değildir.
İle Kara Ruhlar 2: İlk Günahın Bilgini Nisan ayında PC, Xbox One, PS3 ve PS4 için çıkıyor, hiç geri dönüp kontrol etmek için daha iyi bir zaman olmamıştı Karanlık Ruhlar: Baskı Sürüme Hazırlanın eğer henüz yapmadıysanız.