Danielle's HotS Haunted Mines Harita Rehberi

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 8 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Danielle's HotS Haunted Mines Harita Rehberi - Oyunlar
Danielle's HotS Haunted Mines Harita Rehberi - Oyunlar

İçerik

fırtınanın kahramanları PC'leri vuran en yeni Blizzard ünvanı ve MOBA'daki meslektaşlarından çok daha nesnel tabanlı olmaktan gurur duyuyor.


Oyun, hepsi içeren 7 farklı haritadan oluşuyor farklı görevler dizisi Rakiplerin üstlenecek diğer oyuncularla birlikte ekip kurmaları gerekecek.

Oynamak için tayin ettiğiniz rastgele harita ile strateji atmak, zafer kazanmanın anahtarıdır. Fırtınanın kahramanları. İşte biz keşfedeceğiz Perili Madenler harita, Genel püf noktaları ve püf noktaları da dahil olmak üzere daha sonra belirli şampiyonlara dalın, yapımları ve zemini rakiplerinizle silmek için stratejiler geliştirin.

1. Adım: Haritanın Genel Bir Anlayışı

Harita Amacı

Perili Madenler haritasının temel amacı, madenlere girmek ve kafataslarını toplamaktır. Madenler haritanın üstünde ve altında bir girişe sahiptir ve yalnızca sınırlı bir süre için açıktır. Oyuncular, madenleri ve patronları maden ocaklarında yenerek kafataslarını toplarlar.


Ayrıca sınırlı miktarda kafatasları da vardır (100), bu nedenle rakibinizden daha fazlasını almak zorunludur. Topladığınız kafatasları arttıkça goleminiz daha da güçlenir. Mavi takımdayken altını, kırmızı takımdayken ise üst kısmı aşağıya doğru itecektir.

Harita Düzeni

Perili Madenler şu anda ülkedeki en küçük harita. fırtınanın kahramanlarıve bu nedenle çok daha hızlı tempolu. Bu haritada her ikisi de çok kısa olan sadece 2 şerit var, bu nedenle oyuncuların verilen alana büyük harf kullanması gerekecek.

Mavi kule simgeleri Böyle küçük bir alanda yardımcı olan haritadaki görüşünüzü artırmak için saat kulelerini veya yakalayabileceğiniz noktaları belirtin. Ancak, bunlar bir öncelik değildir, bu yüzden yalnızca uygunsa bunları kapatın.


3 mor kafatası simgeleri Ekibinizin yanında dövülebilecek ve yakalanabilecek minyon kamplarını belirtiniz. Bu haritadaki minion kampları tutmuyor çok çok değer, ancak doğru pozisyonda iseniz golem ile itmek için güzel bir destek olabilir. Eğer takımınız madenlerdeki savaşı kaybetmek zorunda kalırsa, önünüzdeyken istifa etmeniz ve minion kamplarını yakalamak için yukarı çıkmanız iyi bir fikirdir.

Merkezdeki minion kampı, oyunu 2 Kuşatma kampından çok daha fazla etkileyen bir Şövalye kampıdır. Genel bir strateji, diğer kafatası mayınlardan dışarı koşan takım olursanız, en son kafatası toplanır toplanmaz Knights kampına doğru yol almak. Eğer bitmiş takımsanız, diğer takımın madenlerden çıkma şansını yakalamadan önce noktayı kapatmayı denemelisiniz.

2 turuncu kalem Yukarıdaki resimde bulunanlar, madenlerin girişlerini, oyuncuların birkaç dakikada bir sınırlı bir süre girebilecekleri bu haritanın ayrı bir bölümünü göstermektedir.

Oyuncular şeritleri iterken veya tutarken, Madenlere mümkün olan en kısa sürede girmek en büyük endişenizdir. Temelde ekibinizle düşman ekip arasındaki madenlerdeki minyonları yenmek ve en fazla kafatasını toplamak bir yarış. Tüm kafatasları toplandıktan sonra, her iki golem de ortaya çıkar.

Takımınızın topladığı kafatasının sayısı golem'in güç seviyesiyle doğrudan bağlantılı. Bir kez ortaya çıktığında, golem ile itme ya da rakibin golemine karşı savunma kararı ile karşı karşıya kalacaksın.

Güncel Takım Yapısı Meta

Şu an itibariyle, oyuncular genellikle bu harita üzerinde 1-4 veya 4-1 formasyonuna girecekler. Bu stratejinin amacı, golem'in ortaya koyduğu şeride 4 oyuncu göndermektir. mümkün olduğu kadar zorlamak için.

Bu, diğer ekibin gelip sizi durdurmak için yaptıklarını durdurmalarını ve tüm taraflarını zorlamalarını gerektirir. Yanlarına da itmeye devam ederlerse, takım kompozisyonuna iner. Yalnız şeritte hangi takımın daha iyi bir kahramanı olduğunu görmek için basmayı durdurdu ve hangi 4 kahraman grubunun daha zorlayabildiğini görmek için.

Hangi haritaların bu harita için en iyi seçenek olduğuna karar vermek için "Takım Kompozisyonu ve Güçlü Kahramanlar" bölümüne bakın.

Adım 2: Haritayı Doğru Çalma

Perili Madenler oynarken, zamanlama herşeydir. Mayın evrelerinin ne zaman başlayacağını bilmek ve buna göre ayarlamak başarının anahtarıdır.

Erken Oyun

Perili Madenlerde ilk kez doğduğunda ilk önce 4-1 ya da 1-4 şeritlerine bölüneceksin. Mayın evresi kısa bir süre başlayacaktır (oyuna yaklaşık 2 dakika kala), bu yüzden bunun için hazırlık en büyük öncelik olacaktır.

Oyun başladıktan sonra, ekibinize, sızıntılardan korunmak için ekstra vizyon vermek için önce ekibinizin saat kulesini yakalamanız gerekir. Diğer takım muhtemelen aynı şeyi yapacağından, birbirinizden uzak kalmayacaksınız. Ancak, mayın evresi yakında başlayacağından ve ölüm takımınıza zarar vereceğinden, bir takım kavgasından kaçınmalısınız.

Öte yandan, karşı takımın bir üyesini yakalarsanız, büyük harf kullan ve kahramanı öldür. Tıpkı mayın aşamasında ekibinin tabutundaki çivi öleceği gibi, bir erkeği yere düşüren diğer takım da onlar için sakıncalı olacak.

Madenin ortaya çıkmasından yaklaşık 30 saniye önce (ekranın sağ tarafında zamanlayıcıyı görmelisiniz) ekibiniz gelen savaşa hazırlanmak için mayınlara yönelmelidir.

Madenlerin ortasındaki minyon kamplarından, yanlardan ziyade daha fazla kafatasının düştüğünü not etmek önemlidir. Bu nedenle, oyuncular aşamayı başlatmak için madenlerin ölü merkezinde kurulmalı, bu otomatik olarak takımınıza bir avantaj sağlayacak. Oyuncular daha sonra, stratejik olarak düşman ekibinin bir üyesini yerinden çıkarmaya çalışarak madenlerin etrafında ilerlemelidir.

Madenlerde patron gerekir çünkü her zaman En sonda kalmaya devam edin ve onunla mücadele etmeden önce neredeyse her zaman karar veren bir takım dövüşü olacak, rakip takımın bir üyesini seçmek her zaman en iyi bahis. Takım olarak seyahat etmek, aynı kadere kurban gitmemenizi sağlayacaktır. Yine de aceleci olmayın, çünkü şans köşenin arkasına gizlenen bazı düşmanların olması. Bu nedenle, kovalarken daima dikkatli olmalısın.

Durulayın ve tekrarlayın.

Orta oyun

Oyun, oyunun başında belirtildiği gibi devam etmelidir. Maden evresi yükselmemiş olsa da, 4 kahramanlar golem ile ittirmeli ve savunması gereken 1 tam da bunu yapmalı.

Golem öldüğünde, oyuncular gerektiğinde minion kamplarını yakalamayı ve mayın evresinden önce başlamadan önce hayatta kalmayı garantileyen bir sonraki aşamaya hazırlanmaya odaklanmalıdır.

Ekibiniz hızlı bir şekilde minion kamplarını kaldıracak kadar güçlü olduğunda, Minion kamplarını içeren mayın evresine bir başka yön daha eklenmelidir.

Madencilik aşamasından çıkan “kazanan” takımsanız, düşman ekibiyle savaştığınız ve patronu ele geçirdiğiniz anlamına gelirse, madenlerden çıkmak gelenekseldir. derhal ve haritanın en üst katının ortasındaki Knight kampına gidin. Golem sizi doğururken ve ekibiniz Knight kampını kolayca yakalayabilmeli ve bu da ekibinize bir Kocaman golem'in hasarı arttıkça hasar artar.

Diğer takım mayınları kontrol ediyorsa ve kovalanan ekibinse, şövalyelerden başlayarak diğer takım patronu öldürürken, bütün minion kamplarını yakalayarak oyun alanını bile oynayabilirsin. Bu, diğer takımın sahip olabileceği herhangi bir avantajı ortadan kaldırırken, puanları kendileri yakalamalarını engeller.

Geç oyun

Oyun uzadıkça, ölüm zamanlayıcıları uzadıkça, inanılmaz haritaya dikkat etmek ve kahramanınızın hayatta kalmasını sağlamak için önemlidir.

Oyunun sonlarında şeritte 4 kişilik, grupta 5 kişilik ve grup içerisindeki 5 kişilik bir grup olarak kalmak çok önemlidir. Ayrıysanız, rakipleriniz tarafından ölmesi veya ele geçirilmesi çok daha kolaydır.

Oyun ilerledikçe golem ve minion kampları daha az etkili olur, bu yüzden ağır olan takımlar geç oyuna ulaşılmadan önce oyunu bitirmeye çalışmalıdır.

Adım 3: Golem Gücünün Değerlendirilmesi ve Buna Göre Uyum

Bu yazı boyunca sürekli olarak 4-1 ve 1-4 şerit fikrini tanıtıyorum. Ancak, bazen bu mümkün değildir ve bu kompozisyondan daha güvenli bir şey için ne zaman yola çıkmanız gerektiğini tartışmak isterim.

Takımınız Ne Kadar Güçlü Olsa

Madenlerdeki savaşı kazandınız ve göstermesi için daha güçlü bir goleminiz varsa, 4-1 stratejisi şiddetle tavsiye edilir. Rakipleriniz zaten bir dezavantajda olacak ve itmek yerine savunmaya gelecekler.

Düşman takımı sizi zorlamaya çalışırsa, kaybedeceklerdir.

Golems Temelde Bağlandığında

Bu durumda ne yapılması gerektiğine karar vermek size bağlıdır, çünkü yapılacak doğru şey takım kompozisyonunuza ve hangi takımın (varsa) yüzey seviyesindeki minion kamplarını ele geçirdiğine göre değişir. Sizden birkaç kafatasına sahiplerse, ancak Knights'ı ele geçirdiyseniz, o zaman 4-1 hala tavsiye edilir, özellikle de takımınız daha hızlı bir itişe sahipse.

Ancak, diğer takımın daha hızlı iteceği konusunda endişeleniyorsanız, sadece 1 yerine savunması için 2 oyuncu göndermek daha güvenli. Bu durumda, 1 DPS ve orijinal yalnız şeritli kahramanı savunmaya gitmeli, çünkü 1 oyuncu açıkça sallayabiliyor, hasar veren kişi golem'i öldürür. Bu, şifacı, diğer DPS ve CC'li tankın golem ile itmesi gerektiği anlamına gelir.

Düşman Golem Güçlü Olduğunda

Eğer takımınız mayın savaşını önemli ölçüde yitirdiyse, savunması için 3 veya daha fazla takım arkadaşı göndermeyi düşünebilirsiniz.

Bu durumda, 1 DPS ve CC tankı veya şifacı golem ile birlikte gitmeli ve diğerleri savunmaya gitmelidir. Daha zor durumlarda, normalde DPS'niz olan ancak tankla ikame edilebilen golem ile sadece 1 oyuncu itmeli. Bazen golem'i olabildiğince çabuk öldürmek için tüm hasarına ihtiyaç duyabilirsin.

Düşman golem 80 kafatasına sahipse, tüm takımınız golem'i öldürmeye ve tehlikeli saldırılara karşı savunma yapmalı. Özellikle geç oyunlarda, takım arkadaşlarınızın her birinin savunmasını engellemek mağlubiyet anlamına gelebilir.

4. Adım: Kahramanınızı Etkili Bir Şekilde Seçmek

Perili Madenlerde, 4-1 veya 1-4 stratejisi kullanılır, bu nedenle sizin lehinize çalışabilmesi için özel kahramanlar gerekir.

Yalnız şerit, kolay ölmeyen, serserilerden kurtulabilen ve diğer takımdan zorlayabilen ve düşmanın golemini uzak tutmak için etkili bir dalgaya sahip sağlam bir kahraman olmalıdır.

4 kahramanın bulunduğu şerit, sık sık itme şeritlerinde, 1 şifacıda ve çok sayıda kalabalık kontrolü olan 1 tanktan (sersemletmeler, susturmalar, vb.) Büyük hasar veren 2 kahramandan oluşur.

Takım Kompozisyonu ve Güçlü Kahramanlar

İçin güçlü kahramanlar yalnız şeritli Tassadar, Raynor ve hatta Valla.

DPS Çavuş Çekiç, Zagara, Azmodan, İllidan, vb. gibi yüksek hasar veren kahramanlardır. Suikastçileriniz varsa, kafataslarını toplamak daha kolay ve daha hızlı olacaktır. Ayrıca mayınlarda daha güvenli olacaklar, çünkü bir kafatası kampında mücadele etmek zorunda kalırlarsa herhangi bir 1v1 karşılaşmasına katılabilirler.

Çok miktarda CC ile bir tank Uther, Tyrael, Muradin, Diablo, E.T.C.

Şifacı Brightwing, Malfurion, Tyrande veya o zaman metada en güçlü olan şifacı olabilir.

Savaş başlasın!

Artık bir Perili Maden uzmanı olduğunuza göre, muhaliflerinizi savaş alanında azaltma zamanı. Bu Perili Madenler Kılavuzunun eksik olduğu herhangi bir şey varsa, bize bildirmekten çekinmeyin, genişletmekten mutlu oluruz.

Daha fazlasını arayan oyuncular sıcak şeyleri içerik daha fazla rehber, ipucu, haber ve daha fazlasını bulabilir. fırtınanın kahramanları Burada GameSkinny.

Oku: Danielle's HotS Terror Haritası Harita Rehberi

Oku: Danielle's HotS Dragon Shire Harita Rehberi