Cyberpunk 2077 Oynanış Demosu Yeni Detayları Açıkladı & virgül; Kesinlikle İnanılmaz Görünüyor

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Oynanış Demosu Yeni Detayları Açıkladı & virgül; Kesinlikle İnanılmaz Görünüyor - Oyunlar
Cyberpunk 2077 Oynanış Demosu Yeni Detayları Açıkladı & virgül; Kesinlikle İnanılmaz Görünüyor - Oyunlar

İçerik

E3 ve Gamescom fragmanları hakkında duyduğumuz her şey doğruydu. Cyberpunk 2077 kesinlikle inanılmaz görünüyor.


Devam etmekte olan bir demo olmasına rağmen, CD Projekt Red ilk resmi çekimlerini açıkladı. Cyberpunk 2077 Bir saat süren tam anlamıyla saçma sapan bir konuşmadan sonra Twitch kanalında. Oyun demosu, oyunun kahramanı V'yi takip ediyor, çünkü oyunun birçok fraksiyonundan birinden çalınan yüksek teknoloji savaş malzemelerini geri alma görevini üstleniyor.

Demo, oyuncu seçiminin merkezinde nasıl bir seçim yapıldığını gösterdi. Cyberpunk 2077. Oyuncular, ister subterfuge, ister şiddet kullansınlar, silah almayı veya çalmayı seçip yalan söylemeyi ya da gerçeği söylemeyi seçerek, çok yönlü görevlere yaklaşabilirler. Oyuncular, her bir görevin gidişatını belirli kavşaklarda değiştirmek için birden fazla şansa sahip olacaklar, ancak bu seçimler sadece belirli görevleri değil, tüm oyun dünyasını etkileyen sayısız sonuçlarla birlikte geliyor.


Tamamen Gerçekleşen Bir Dünyadaki Seçim Konuları

Dünyayı kurgusal Night City, Kuzey Kaliforniya, ayarlayın Cyberpunk 2077 son derece fark edilmiş ve derin görünüyor. Sokaklar urbane, ancak kentin çok sayıda hizip ve şirketi halk üzerinde kontrol sağlamak için mücadele ederken şiddetli. Oyuncular, etraflarındaki dünya ile görünüşte etkileşime girebilirler, NPC'ler ve çevresel nesneler gerçek zamanlı olarak etraflarındaki değişimlere kaymaktadır. Dünya inanılmaz derecede eşsizdir, ancak aynı zamanda benzer şekilde kalem ve kağıt RPG'sine ve CD Projekt Red'in gelişim sürecinin ilham aldığı bir saygıdır.

Demo bir apartman dairesinden aşağıdaki caddelere taşındığında, Cyberpunk 2077 dünya kurma ve kusursuz harekete odaklanmıştır. Müdahalesiz öğreticiler ve etkinlikler dünyaya gerçekçilik duygusu verdi, kişiselleştirme ve tercihin birincil oyun mekaniği olduğu fikrine katkıda bulundu.


Demo'nun anlatıcısı, oyunun yayınlandığında hiçbir yükleme ekranının olmayacağını ve ekibin kesintisiz bir etkileşimli dünya yaratmaya odaklandığını söyledi. Bu görülmeye devam ederken, demoda gösterilenden biraz doğru gibi görünüyordu. Şehrin bir bölgesinden diğerine geçerken, karanlık gitmeyen kapılar ve asansörler sayesinde, Cyberpunk 2077 bu hedefi gerçekleştirecek.

Son olarak, diyalog sistemi tamamen CD Projekt Red'e göre oynanır. Seçimleriniz sadece etrafınızdaki dünya ve eldeki görevler üzerinde gerçek sonuçlara sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda belirli NPC'lerin dahil olduğu oyunculara benzersiz stratejiler sunuyor. Örneğin, düşmanlar, oyuncuların gerçekte söyleyip söylemediğini bilerek, dedektör testlerinden geçmeleri için oyuncuları sibernetik sistemlere ve biyo-modlara hapsedebilir.

Gösterilenden itibaren, bu tür bir etkileşim oyunu derinlemesine etkiler ve görevleri tamamlama, yolları tamamen kilitleme ve diğerlerini açma şeklini değiştirir. Bu seçimler bile, grupların ve çetelerin dünyadaki oyuncularla nasıl etkileşimde bulunduklarını etkileyerek oyuncuların daha kurnaz ya da becerikli olmalarını gerektirebilir.

Kilitlenin, Yüklenin ve Özelleştirin

Savaşmak Cyberpunk 2077 çılgınca ve şiddetli. Mermiler duvarları kapatır ve ekler her yöne uçar. Şirket haydutlarını ve çetelerini dar sokaklarda, köprülerde ve nemli, gölgeli fabrikalarda patlatacaksınız.

Oyunda her şey organik olduğundan, yeteneklerinizi ve silahlarınızı geliştirmek menülere veya yetenek ağaçlarına kilitlenmeyecek. V'yi daha güçlü hale getirirken - ya da oyun tarzınız buysa, daha kurnaz - oyuncular, daha gelişmiş optik tarayıcılar ve gelişmiş alt deri silahı gibi yükseltmeleri vermek için temelde V'nin biyo-modlarına eklenmiş NPC olan Ripper Docs'ı ziyaret edebilirler. kulplar.

Örneğin, eski V'nin düşmanın zayıf yönlerini ve dünyadaki bilgileri daha iyi görmesine izin veriyor. İkincisi, savaşta şu anda donanımlı bir silah için cephane sayısını gösteren veya bir savaşçının temel hasarını artıran, savaşta daha verimli olmasını sağlar. Aslında, birçok RPG'de bulunan daha etkileşimli ve ilgi çekici bir beceri yükseltme sistemidir, ancak kahretsin, eğer CD Projekt Red bu sisteme katıldığınızda harika görünmüyorsa kahretsin. Hatta bazı dokümanlar diğerlerinin yapmadığı donanıma bile sahip olacak, yani oyuncu anında ya da belirli bir yerde eşyaları değiştiremez.

Kendisiyle mücadele etmeye devam ederken, birinci şahıs bakış açısı (oyunun% 99'u, savaş ya da değil) kesinlikle harika görünüyor. Tabancalardan saldırı tüfeklerine ve av tüfeğine kadar her şeyi vurmak, bölgeyi hedef almak, kalça atmak, çift zıplamak ve duvarda koşmak, tıpkı safkan bir FPS'de olduğu kadar iyi kader, Wolfensteinveya Far Cry. Ayrıca oyuncuların atış yapmalarını veya aynı anda birden fazla düşman atmalarını sağlayan mermi zamanı, zamanı yavaşlatan mekanikler de vardır.

Gösterinin sonuna doğru, genişliğini göstermek için üst düzey yeteneklerin kilidi açıldı. cyberpunkçılgınca ve şiddetli bir oyun. Bu bölüm sırasında gösterilen daha serin yönlerden biri, NPC'lere girme ve daha büyük gruba zarar verme yeteneği idi. Oyuncular, görevlerini tamamlamak veya belirli yeteneklerin kilidini açmak için yeni yollar açan "tüm ekibi etkileyen yazılımı dağıtmak" veya "hızlı saldırılar" uygulamak için düşmanları ele geçirebilir ve kendi sinir ağlarına girebilir.

Oyuncular ayrıca geliştiriciye göre "çok" araç kullanabilecekler. Demo sırasında V'nin hem birinci hem de üçüncü şahıs olarak araba kullandığı gösterildi. Tabii ki, V'in vatandaşlarının arabayı sürmesine izin verdiği, camdan sarkarken bir grup çete üyesini vurarak çekişme sahnesi olan özel bir araç kovalaması vardı.

Yine, süper özel bir şey değil, ama çok iyi görünüyordu.

Günün sonunda, Cyberpunk 2077 Diğer açık dünya birinci şahıs RPG'lerinden farklı gözüküyordu. Burada daha önce gördüğümüz - ya da daha önce söz verilen bir çok şey var. Ancak bu şeylerin birçoğu, inanılmaz derecede farkedilen, distopik, sibernetik bir geleceğin zemininde inanılmaz derecede harika görünüyordu.

Sadece zaman anlatacak, ancak demo ve fragmanlardan gördüklerimize göre, Night City'nin sokaklarında ve V'nin botlarına girmek için hiç olmadığı kadar heyecanlıyız. Bladerunner, bu kaçırmak istemeyeceğiniz bir oyundur.

Cyberpunk 2077 henüz bir çıkış tarihi yok. Geliştirilirken oyun hakkında daha fazla haber ve bilgi için GameSkinny'i izlemeye devam edin.