Özel MOBA Haritaları ve Gelecek ve Kolon; ARAM Neden Kesmiyor?

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Özel MOBA Haritaları ve Gelecek ve Kolon; ARAM Neden Kesmiyor? - Oyunlar
Özel MOBA Haritaları ve Gelecek ve Kolon; ARAM Neden Kesmiyor? - Oyunlar

Her ikisinin de nadir bir yaratığı olarak efsaneler Ligi ve DOTA 2 evrenler, bazen genel "MOBA" türü ve bir bütün olarak nereye gittiği hakkında benzersiz bir görüşüm olduğunu düşünmekten hoşlanıyorum. Riot’un resmi “ARAM” (Tüm Rastgele, Tüm Orta) haritasının, topluluğun kurallarına göre özel olarak hazırlanmış haritasının açılmasıyla, kapı daha özel oyun modlarına açıldı. efsaneler Ligi. Ondan sonra, All for One (Şampiyonun herkesin aynı anda oynadığı takımın oyu) veya Snowdown Showdown (ARAM haritasında oynanan 1v1 veya 2v2 modu) gibi modlar, efsaneler Ligi istemcisi.


Elbette, MOBA tür galeri, kendisi için bir topluluk değişikliği olarak başladı Warcraft 3 (iyi, Yıldız GemisiEğer gerçekten) Teknik almak istiyorsanız 'Strife Aeon s, bu yüzden daha da mod isteyen toplumda büyük bir sürpriz vardır. Riot'un "All for One" modu, aslında bazı insanların bir oyunda aynı şampiyonun katlarına izin verdiği bir hatadan ortaya çıktı. Riot olmadan bazı şeyleri ayarlamadan oynanamayan şampiyonlar vardı (örneğin Orianna), ancak tüm modlarda Riot'un koştuğu topluluk odaklı bir fikirdi.

aksine Warcraft 3 ve Yıldız Gemisi, MOBA türünün ortaya çıktığı yerler, oyunu düzenlemek ve çevrimiçi olarak diğer insanlarla haritaları oynatılabilir hale getirmek için gerekli araçlar efsaneler Ligi. Blizzard harita düzenleme araçlarıyla açık olmasaydı, bu yazıyı yazmazdım.


Bu konuda özellikle düşünmemi sağlayan şey, bir öncül olan JoinDota'da gördüğüm bir yazıydı. DOTA 2 topluluk. Harita modding içinde iken DOTA 2 bir yıldan fazla bir süredir bazı kapasitelerde (D2Ware, özel oyun modlarının yüklenmesine izin veren JS betiği tabanlı bir sistem) DOTA 2 Gerçekten çıkarıldı. "Wraith King" in yükselişini gören Frostivus olayıyla birlikte, modding’in yükselişinde de artış oldu. DOTA 2.

Frostivus olayının serbest bırakılmasıyla birlikte, Valf’in programlanmasında kullanılan, hatta modların Lua’da yazılmasına izin veren resmi bir araç olan “Vscript” geldi. Bu değişiklikle birlikte, kapılar “Pudge Savaşları” ya da “DOTA Efsaneleri” gibi DOTA'daki eski favorilere açıldı. Bir modun modları aşırı düşmüş görünebilir, eğer taraftarlar isterse, içine koyacağından emin olacaklar. Taraftarların ÜCRETSİZ olarak oynamak için programladıkları bir oyun? Bir oyun şirketinin hayaline benziyor.


Ve bu benim için endişe efsaneler Ligi ve özel oyun modlarının geleceği artar. Riot, Valve'ın yaptığı özel oyun yapımcılarına yardım etmeden, özel oyun modları Lig'i nasıl başlatabilir? İnsanların "Donger Dash" gibi arkadaş grupları ile uğraşmaya çalıştıkları ancak oyunda gerçek değişiklikler yapma kabiliyetleri olmadan, özel haritalar her zaman sınırlı olacağından emin olun.

Yani temelde, İsyan pls. Valve'ın yaptığı gibi özel haritalar yapmak için haritaları değiştirelim. DOTA 2 topraklar. Bunun bir sakıncası yok ve yalnızca oyununuzu daha fazla oynamayı teşvik edecek!