Eğer erken aşamada yer aldıysanız Minecraftgelişiminde, Notch bir güncellemeyi ertelediğinde ortaya çıkan paranoyayı hatırlayabilirsin. "Erken erişim" olağan bir şey olmadan önce, geliştiricinin parayla mücadele edeceği ve oyunu bitmeden bırakacağı konusunda sürekli bir korku vardı.
Çevreleyen durum küp dünya aslında, aynı korkuların gerçekleşmesidir. Oyunun güncellemeleri zayıflamaya başladığında, birçok taraftar (kendim dahil) geliştiriciye mazeret bulmak için hızlı davrandılar. Minecraft ne olacağını bir örnek olarak. Bununla birlikte, Temmuz 2013'ün sonunda, bu güncellemeler tamamen durmuştu, bunun yerine Wolfram von Frunk (@wol_lay) geliştiricisinin tweet'lerini alıp hayranları sabırlı olmaya teşvik etti.
Wollay'ın aşağıdaki video güncellemesi de dahil olmak üzere son tweet'i 30 Haziran’da gönderildi, 2014.
O zamandan beri, oyunun ilerleyişi ile ilgili güncelleme yapılmamıştır. Sorunları daha kötü hale getirmek için oyun o zamandan beri Picorama'nın çevrimiçi mağazasından kayboldu ve son altı ay boyunca satın alınamayacak hale geldi. Bu muhtemelen en iyisidir, çünkü hala oyunu satın alan herhangi birinin yakın bir zamanda herhangi bir zamanda bitmiş bir ürün alma olasılığı yoktur. Wollay'a göre, bununla ilgili ne zaman, eğer olmaz.
Dün, son kamuoyuna açıklanmasından bu yana geçen bir yıl boyunca Wollay, Kotaku muhabiri Patrick Klepek'in bir e-postasına cevap verdi. E-postada, Klepek oyunun gelişim durumu hakkında bilgi alır. Wollay tahmin edilebilir şekilde cevap veriyor.
Hala görevler üzerinde çalışıyoruz. Eğlenceli ve tekrarlayıcı olmayan rastgele oluşturulmuş görevler yapmak oldukça zor ve çok iş. En son yayınlanan videodan beri, görev sistemini birkaç kez yeniden tasarladım, ancak% 100 memnun kalmadan önce hayranları yeni özelliklerle karıştırmak istemedim.
Video oyunu hayranları, oyunu geciktirecek yabancı değillerdir ve genellikle konuşursak, oyun kalitesini ertelemek için geciktirirler. iyi bir şey. Bir oyunun gelişimini geciktirmek yıl Ancak, tek bir tamirciyi parlatmak biraz aşırı gibi görünüyor. Wollay ekliyor: “Belki de burada biraz mükemmeliyetçiyim” diye ekliyor. küp dünya yanlış yönde. "
Tamam, ısırırım. Bu yeterince makul bir açıklama. Ama neden bunu ilk defa duyuyoruz? Klepek benim düşüncemi paylaşıyor ve neden Wollay’ın bu kadar uzun zamandır topluluğa tekrar bakma zahmetine girmediğini soruyor.
Karmaşık bir şey üzerinde çalışırken, işim bitene kadar ve sonuçları gösterene kadar tamamen geliştirmeye odaklanmayı tercih ederim. Maalesef bu sefer daha uzun sürüyor. 'Hey, hala buradayız' yazmıyorum çünkü bu tüm soruların ötesinde - küp dünya benim tutkum projem ve bitinceye kadar üzerinde çalışacağım.
Bu oldukça cesurca bir konuşma ve birçok taraftar aynı fikirde olmaya meyilli olacak. Oyunun birincil subreddit'i bile hüzünlü bir şaka haline geldi; öncelikle @hlinkutube tarzı güncellemeleri tarafından doldurulan abonelere oyunun hatırlattığını hatırlattı yine bir güncelleme almadı.
Sanırım sadece zaman söyleyecek. Denemek istersen küp dünya Kendiniz için PC'den aldığınızdan emin olun kıyamet sonrası salı. Oyunun gelişimi hakkında daha fazla güncelleme için Twitter'ı kontrol etmekten çekinmeyin; Bunun yerine GameSkinny tarafından durdurun.