CS & colon; GO ve DotA2 & colon; Valve'ın eSpor'larını bu kadar popüler yapan & quest;

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
CS & colon; GO ve DotA2 & colon; Valve'ın eSpor'larını bu kadar popüler yapan & quest; - Oyunlar
CS & colon; GO ve DotA2 & colon; Valve'ın eSpor'larını bu kadar popüler yapan & quest; - Oyunlar

İçerik

Valve’in son derece popüler oyunlarını arayan bir yabancı, Dota 2 ve Karşı saldırı: Küresel Taarruz, bu iki devin popülaritesi karşısında şaşkınlık yaratması muhtemel. Serbest bırakılması bile Serpinti 4 Steam'de en çok oynanan iki oyun olarak bu oyunları yerlerinden oynamayı başardı. Onları tıkatan ne? Ve sadece ne hakkında onları çok ileri koyar Takım kalesi 2, Valve’ın diğer büyük çok oyunculu oyunu?


Çok yakın zamana kadar, o yabancılardan biriydim; benim deneyimim tamamen CS: GO ve Dota 2’ler on yıl önce ilgili öncekiler. Her biriyle biraz zaman geçirdikten sonra, rekabet avantajlarının, je ne sais quoi üç ana noktaya iniyor. Ve düşündüğünüzden biraz daha az şaşırtıcı.

1. Tutarlı Destek

Daha iyisi veya kötüsü için, oyuncular nadiren doğru hissetmeyen veya doğru şekilde dengelenmemiş bir oyunun bir parçası hakkında görüşlerini bildirmekte tereddüt ederler. CS: GO’nun bakiye güncellemeleri, oyuncu verilerini analiz etme ve topluluğun önerilerini bir araya getirme yoluyla belirlenir. Her iki oyunda Valve, Steam platformu aracılığıyla kendilerine sunulan araçları kullanarak topluluk atölye çalışmasını destekler ve birleştirir. can atan Dota 2 Eşya üreticilerine başarılı olmak için ihtiyaç duydukları her şey verilir ve eşyaları oyuna dahil edilirse finansal olarak telafi edilir.


Bu duyarlılık ve onay topluluğun katılımını teşvik eder ve her iki oyunda da girdi çeşitliliğini arttırır. Peki, bu topluluk tabanı ilk olarak nereden geliyor?

2. Popüler Bir Tarihin Geliştirilmesi

Her üç oyun da sevilen öncüllere sahiptir: CS: GO önce yaratıcı bir isim aldı. Dota 2 ünlü olarak başladı Warcraft 3 Bütün bir türü popülerleştiren topluluk modunu kullanırken, Team Fortress daha az tanınmakla birlikte hala saygınlık kazanmıştır. Team Fortress Classic. Bu nedenle, üç oyunun da dayanması gereken önceden var olan ve vokal fanların sağlam bir çekirdeği olmuştur.Çalışmanın önemi (bu bağlamda söylenebilirse), taraftarların tartışma ve diğer katılım biçimleri yoluyla oyunları teşvik etmek için yaptıkları önemsenemez.

Ne setleri CS: GO ve Dota 2 ayrı bir ölçek meselesidir. Team Fortress Classic bir niş oyundu - bir Quake mod. DotAaksine, Blizzard oyunlarının popülaritesinden ve ücretsiz, kolay elde edilebilir ve benzersiz bir oyun deneyimi sağlamak için RTS türündeki yeni deneyiminden yararlanabildi. Bu patlayıcı popülaritesi bir değil, iki derece popüler MOBA'yı piyasaya sürmeye yetti - Dota 2 ve tabi ki, efsaneler Ligi.


3. Sağlıklı Rekabet

ESports, Colin Cowherd'ın konuyla ilgili söylediklerine rağmen kalmak için buradalar. Karşı saldırı: Küresel TaarruzYerleşik bir rekabet modu ve kozmetik rütbe sunarak, buna hitap eder. olmasına rağmen CS: GO 's turnuva ödülleri sadece 250.000 dolar ile sınırlıdır (ve bunu bir sadece), bu yılki Uluslararası Dota 2 Turnuvanın 18 milyon doların üzerinde bir ödül havuzu vardı ve bunun üçte birinden fazlası yalnızca kazanan takıma gidiyordu.

Bu ödülün çekilişi kendi başına çekici ve akarsu popülaritesi, bu turnuvalara seyirci olarak erişmenin hemen her yerden yapılabileceği anlamına geliyor. Yerleşik sporların aksine, eSport'ları çevrimiçi izlemek genellikle tamamen ücretsizdir.

Takım kalesi 2Buna karşın, çok daha küçük bir rekabet ortamı ve tam bir yerli rekabetçi eşleştirme eksikliği var. Oyun, belirli şartlar altında yapılan silahla öldürmeleri izlemenize ve görüntülemenize izin verir, ancak bu sayılar yalıtılmış bir beceri seviyesine gelince çok az demektir. İle TF2 Valve’ın diğer ana unvanlarının her birinde dört yıldan fazla kıdeme sahip olması, bu desteğin yıllar önce uygulanmaması şaşırtıcıdır. Yukarıdakilerle birleştirildiğinde, her iki oyunun da sınıf tabanlı atıcıyı iyi performans göstermemiş olması pek şaşırtıcı değil; Ve Valve’ın güçlü markası ve desteği ile oyun dünyası arasında öne çıktı.

Sonuç

Bunların hepsi gerçekten tek bir temel fikir olarak toplanabilir: Valve’in yayın sonrası ve devam eden desteği CS: GO ve Dota 2 Her ikisinin de şu anda olduğu gibi oyun devlerine girmesine izin verdi. İsteğe bağlı (ve gelişen) ekonomi derisini ve görev paketlerini onlara yapacakları finansal kaynaklar vermiştir. Son yıllarda, TF2 nerede takip etti CS: GO bize benzer bir eşleştirme sisteminin herkesin en sevdiği şapka simülatörüne geçebileceği konusunda umut veriyor.

Siz (pixelated, alt-res) çimlerinizden kurtulmak için bu yeni başlayanlara ihtiyaç duyan güncel bir oyuncu, gizemli bir seyirci, kendinize bağlı kaldınız ya da kasvetli bir eski oyuncu musunuz? Gözden kaçırdığımızı düşündüğünüz bu iki oyunda herhangi bir X faktörü varsa aşağıdaki yorumlardan seslenmeyin.