NecroDancer İncelemesinin Şifresi

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
NecroDancer İncelemesinin Şifresi - Oyunlar
NecroDancer İncelemesinin Şifresi - Oyunlar

Spor + korku, çalışmayı beklemeyeceğiniz bir tür birleşimidir. Yarış + strateji başka olurdu. Dance + roguelike'ın aynı olacağını düşünürsünüz, ama her nasılsa Brace Yourself Games ile çalışmayı başardı NecroDancer'in Şifresi.


Döşemeden karoya sıçrayan, bir şövalye kılıcını yağlayan bir ejderhayı kılıcına sokarken kırmızı ejderin tehlikeli ateş patlamalarından kaçınmak ve bir maymunun yüzünüze sıçramamasını sağlamak, yanlış bir adımın ölümcül olacağı anlamına gelir. Piksel sanat tarzına rağmen, oyun güzel bir zarafete sahip ve ilerleyen düşmanlarda başarılı bir şekilde manevra yaptıktan ve değerli altınlarını topladığınızda başarı hissi rakiplerinden ikincisidir.

NecroDancer’ın Şifresi disko tabanı, şarkı söyleyen dükkâncı ve yivli düşmanlar, kafanızı sıkıştıracak ve zamanla vuruşlarınızı zamanında vuracaksınız, ancak çoğu kayma sizi en baştan geri göndereceği için kısa ömürlü olacak . Her katın miniboss'unu şarkıya ulaşmadan önce yenmemek zamanın sona ermesini gerektirir, sonuçta sizi ayaklarınızın altında kalan bir tuzakla sonuçlanacak, sizi dört düşmandan oluşan küçük bir odaya sokacaksınız, bunlardan biri ayrılmadan önce yenmeniz gereken bir miniboss. oda. Burası NecroDancer'in Şifresi daha geleneksel rogueliklere göre daha üstündür, çünkü genellikle zaman bolca olan bir şeydir; Hareketlerinizi planlamak için bir veya iki dakika duraklatmak ve ilk olarak hangi düşmanı ele geçireceğiniz klasik roguelikes ve zindan tarayıcıları arasında ortak bir temadır.


Tüm Bölgelerde Bölge 2, Cadence olarak oynamaya başladı

Çoğu roguelikes olmasa da çoğu arasında yaygın olan bir başka mekanik düşman hareketlerini ve kalıplarını öğrenmek; Isaac'in Bağlanması: Yeniden Doğuş, Spelunky ve Hayırsız miras akla ilk gelen üç popüler olanları. NecroDancer'in Şifresi Bu yönü mükemmel bir şekilde çivileştirdiğinizde, kendinizi öldürmeye başlamadan önce birkaç vuruş için düşmanların etrafında dans eden erken aşamalarda bulabilirsiniz, yalnızca gelecek için kalıpları denemek ve ezberlemek. Kaçınılmaz olarak başarısız olduğunuzda, kanalınızı yeniden açıp NecroDancer’ın inine doğru karıştırmadan önce sadece birkaç saniye.

NecroDancer’in babasını Dorian’ı kurtarmak için inine dalması gereken Cadence olarak oynayarak başlarsınız, ancak kalbi NecroDancer tarafından her kattaki şarkıya sonsuza dek atılmak üzere lanetlenir. İnek, her biri üç katlı ve her bölgenin sonunda benzersiz bir müzik temalı patron olan dört bölgeye ayrılmıştır. Yeni başlayanlar için, bir sonraki bölgeyi açmak için önceki bölgeyi geçme gerekliliğine sahip olmanız koşuluyla, her bir bölgeyi ayrı ayrı oynayabileceğiniz için şaşırtıcı bir şekilde affetmeniz gerekir.


Cadence olarak Zon 3

Tekrarlanabilirlik iki şekilde gelir; Cadence başlangıç ​​karakteri ve baş kahraman olmasına rağmen, her biri kendine özgü bir oyun özelliği olan çeşitli yollarla açabileceğiniz birçok karakter var. Örneğin Eli, herhangi bir silah kullanamaz ancak sonsuz miktarda bomba bulundurur ve onları düşmanlara da atabilir. Yaygın olarak oynadığı en kolay karakter olarak kabul edilen Bard, zaman içinde ritmi kaybetmek zorunda değildir ve tüm düşmanlar basitçe hareket ettiğinde hareket eder. Monk başka bir şeydir; Herhangi bir altın alırsa ölür, ancak her dükkandan ücretsiz bir ürün alır.

Oyuncuları oynamaya devam ettirmeye iten diğer ana özellik günlük zorluktur; GMT gece yarısında her gün yeni bir oyun ayarlayarak, oyuncuların tüm oyunu Cadence gibi yenmesi ve mümkün olduğu kadar altınla bitirmesi gerekiyor. Oynarken ilginç bir ikilem getiriyor; bu altını dükkandaki daha iyi bir silah veya eşyaya harcamalı mıyım? Yoksa daha fazla altın kazanmaya devam etmeden önce aynı zamanda hasar almayı da riske atmadan önce onu kurtarmalı mıyım ve düşmanları öldürmeye gitmeli mi? Ölmeyi ya da koşuyu tamamladıktan sonra, puanınızı, nasıl ilerlediğinizi görmek için küresel liderlere iletilir.

İşte size dostça bir uyarı: Bazı oyuncular oyunda kanlı! Ayrıca anında bir yeniden oynatma işlevi de vardır, böylece özelliği etkinleştirilmiş olmaları koşuluyla diğer oyuncuların koşularını izleyebilir ve en iyilerden öğrenmeye çalışabilirsiniz.

Kral Conga patronu için giriş

Dans ve müziği en önemli satış noktalarından biri olarak gösteren bir oyunda, müziğin en azından iyi olması çok önemli. Neyse ki, öyle; Danny Baranowsky tarafından bestelenmiş, mp3 dosyasına sahip olmanız şartıyla, kendi şarkılarınızı eklemenizi sağlayan çok zarif bir özelliğin yanı sıra elektronik ve rock karışımı da içermektedir. Bir meydan okuma arayan oyuncular için kişisel tavsiyeler Bangarang Skrillex ve Ateş ve Alevler Dragonforce tarafından. Eğer yeterince deliyseniz, oyun bir dansörle de uyumludur, bu nedenle iç Dans Dans Devrimi'ni kanalize etmeniz bir ihtimaldir!

NecroDancer'in Şifresi deneyimi gerçekten geliştiren çok fazla dokunuşa sahip. Dükkan sahibi, işitme menzili dahilinde olmanız koşuluyla melodilerin bir kısmını söyler ve bir karmaşaya girerseniz, zemin disko tarzı yanıp söner. İlk ünvanları için Brace Yourself Games, şüphesiz ne yaptıklarını çiviledi. Oyunun herkes için değil, mevcut roguelike hayranları için olabileceğini söylemeye gerek yok. NecroDancer'in Şifresi en iyilerinden biridir.

Video formunda kısa bir inceleme görmek istiyorsanız, buraya tıklayın.

Bizim Puanımız 9 NecroDancer'in Şifresi; Dans temelli bir roguel gibi çalışmayı beklemiyorsun. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı