Cesaret ve virgül; Yargıç ve virgül; & Kaza Sonucu Ekip çalışması - Red Orchestra 2 & colon; Stalingrad Kahramanları

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 23 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Cesaret ve virgül; Yargıç ve virgül; & Kaza Sonucu Ekip çalışması - Red Orchestra 2 & colon; Stalingrad Kahramanları - Oyunlar
Cesaret ve virgül; Yargıç ve virgül; & Kaza Sonucu Ekip çalışması - Red Orchestra 2 & colon; Stalingrad Kahramanları - Oyunlar

İçerik

Yoğun sisin içinden geçiyorsunuz, botlar yumuşakça kar üzerinde çatlıyor. Pozisyonunuz düşman tarafından ele geçirildi ve siz şimdi kaçıyorsunuz. Güvenli olduğu bölgeye sadece 80 metre.


Birdenbire ateşler arkasından ateşlenir. Mermiler, kana bacaklarından sadece birkaç santim çarptı. Koşmaya devam etmiyorsan, ağaç hattına giremezsin.

İki atış daha. Bunlardan biri üst bacağınıza bağlanır. Dayanıklılığınızın sonuncusuyla bir kraterin arkasına dalarsınız. Aceleyle ve beceriksizce yaranı bandajlıyor ve düşmanın karşısına geçiyorsun. Ama bugün öldürmeyi yapan sen olmayacaksın. Konumunuza yaklaştığında, uzaktan yumuşak bir ıslık sesi duyarsınız. Yarım saniye sonra, neredeyse seni öldüren Bolşevik'ten geriye kalanlar yerde bir leke. Fakat bu küçük zaferden zevk almak için zamanınız yok, çünkü mermiler hem Dost hem de Düşman birlikleri öldürecek. Bir kez daha ağaç yüzeyine doğru koşmaya başlarsınız, inziva yeriniz harç mermileri ile örtülür.

Bunu ağaç yüzeyine dönüştürüyorsun ve müttefiklerinin seni selamladığını ve güvenli bir şekilde inzivaya attığını görmesini bekliyorsun. Ama seni karşılayan tek şey gözler arasındaki tek kurşun.


Görünüşe göre müttefikleriniz seni bir Rus için yanlış anladı.

Bu benim dostlarım, Kızıl Orkestra 2: Rusya'nın Nazi istilasına odaklanan ve ardından Kızıl Ordu'nun tam şerefiyle saldırıya uğradığı Stalingrad Kahramanları. "Hardcore" ve "Unforgiving" gibi terbiyesizlerin kabuğunun içinde, "Eğlenceli" ve "Yoğun" un kremsi bir dolgusu vardır.

Bu oyun Battlefield ve ArmA arasındaki çizgiyi yürür. Ve herkes için olmasa da, temyiz edilmesi kesinlikle Hardcore Gerçekçi Atıcı kalabalığıyla sınırlı değil.

Bu oyun arasındaki çizgiyi yürür savaş alanı ve ArmA. Ve herkes için olmasa da, temyiz edilmesi kesinlikle Hardcore Gerçekçi Atıcı kalabalığıyla sınırlı değil. Şimdiye kadar askeri bir tetikçi oynayan herkesin yararına olabilir. Gibi daha rekabet tabanlı başlıklar bile Görev çağrısı.


Çok Basit Bir Oyun

Senin standart var Eliminasyon ve Takımın Ölüm Maçı modları ile birlikte bölge bugüne kadar en popüler olan mod.

Territory’de, bir saldırı ve savunma ekibi var ve her noktayı ele geçirmek için saldırganlar üzerinde baskı var (harita iki saldırılı bir harita değilse, bu durumda zafere kimin en çok puan verdiğine bağlı olarak karar verilecek) veya zaman tükenmeden önce savunucuların takviyelerini tüketin. Bu oyun modu, herhangi bir oyunda yaşadığım en yoğunlardan biridir. Bir defans oyuncusu olarak, zaman geçinceye kadar kaçınılmaz olanı geciktirmeye çalışarak sürekli geri itileceksiniz. Bir saldırgan olarak, zamana karşı yarışan sürekli olarak sağlam bir düşmanla karşı karşıya kalacaksınız. Oyuncular, Squad liderlerinde veya önceden ayarlanmış bir Spawn Noktasında belirli bir süre sonra yeniden canlanabilirler. Her oyuncu bir pekiştirici sayılır; ve takviyeler sıfıra ulaştığında, oyuncular artık yumurtlayamayacak. Bir sunucudaki maksimum insan sayısı 64'tür, bu da oldukça telaşlı çatışmalar yapar.

İyi Dengeli Oyun

Birçok farklı sınıf var Kadro Lideri, Machine Gunner, Keskin Nişancı ve Tank / Tank Karşıtı Ekip alçakça avcı eri. Ancak Rifleman, zamanınızın çoğunu oynayarak geçireceğiniz yerdir. Diğer sınıflar çok sınırlı nüfusa sahiptir (genellikle 3'ten 9'a kadar), ancak Rifleman'da genellikle 22 alan vardır. Bu da bir cıvata hareketi yapmayı ve iyi çalışmayı daha iyi öğrendiğin anlamına gelir. Makineli tüfek ateşiyle bastırıldığınız durumlarda sık sık kendinizi bulacaksınız ve bunun haksız olduğunu düşünebilirsiniz. Fakat her zaman yardım isteyebilir, koşmaya çalışabilir veya Takımınıza bağlı kaldığınızdan emin olun (ne kadar iyi olursa olsun, hedefleyemez) herkes bir kerede yapabilir mi?).

Her şeyden önce, kapak bu oyunda bir numaralı öncelik olmalıdır. Birkaç saat geçtikten sonra, büyük olasılıkla, bölgeyi durdurmak ve ovalamak zorunda kalmadan, bilinçaltı olarak korumaya alışmaya alışacaksınız ve bu sayısız kez hayatınızı kurtaracak. İtfaiyeciler kısa ve yoğundur, bir ila iki atış arasında sürmektedir. Doğruluk son derece önemlidir: özlüyorsun ve düşman sana bir şans atıyor.

Sese Geldiğinde Parlıyor

Savaşın seslerinden askerlerin ölüm çığlıklarına, ateş altındaki askerlerin zevklerine kadar (bir Alman çığlığını duyduğumda "Ölmem gerekmiyor!"), Bir sigara molası verme zamanı geldiğini anlayacaksınız. ). Ve grafikler, en düşük ayarlarda bile, daldırma ile yardımcı olur. İyi iş çıkardılar ve çok az yer-içi dokusu var. Oyunun tuhaflıkları olmasına rağmen, bazı makinelerde durgunca koşabilirsiniz.

tüm

Red Orchestra 2, WW2 oyuncuları ve Gerçekçi Shooter hayranları için eğlenceden ödün vermeden nişi dolduruyor. Yüzlerce saat tekrarlanabilirlik sağlayabilen çok yoğun bir atıcıdır ve kesinlikle tavsiye ederim.

Bizim Puanımız 9 Red Orchestra 2, WW2 oyuncuları ve Gerçekçi Shooter hayranları için nişi dolduruyor - eğlencesinden ödün vermeden