EVE Online Fanfest & colon'a geri sayım; Sabaha kadar sağa ve düze doğru ikinci yıldız

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
EVE Online Fanfest & colon'a geri sayım; Sabaha kadar sağa ve düze doğru ikinci yıldız - Oyunlar
EVE Online Fanfest & colon'a geri sayım; Sabaha kadar sağa ve düze doğru ikinci yıldız - Oyunlar

İçerik

EVE Çevrimiçiyıldız kümesi Yeni Eden keşfedilecek geniş bir evren ve keşfedilecek sırları saklayan ilham ve merak dolu bir oyun ortamıdır. Her zaman bir merak oldu, ancak zamanla büyüdü, yıldızlararası bir sonsuz olanaklar diyarına açıldı.


Orijinal 2003 sürümü, her biri karmaşık bir yıldız kafesi örgüsü ile birbirine bağlanmış, çeşitli gezegenler, aylar, asteroid alanları ve insan yapımı yapılardan oluşan 5000 yıldız sisteminden oluşuyordu.

O zaman bile, EVE deneyimi başlangıç ​​aşamasındayken, çok büyük derinlik ve ölçek duygusunu hatırlıyorum. Yeni bir oyuncu olarak kendimi birbirine bağlı birkaç yıldız sisteminde kaybedebilirim, ancak gerektiğinde daha fazla arama yapabilirdim. Geniş evren haritasına bir bakış, dünyanın en uzak kenarlarındaki uzak, kanunsuz sistemlerin olduğunu bilerek başıboş bir deneyim olacaktı. EVE Evren popülasyon yapılmadı, muhtemelen keşfedilmedi.

Uzun süre bu şekilde kalmadılar.

göç 2004’ün genişlemesiyle deadspace komplekslerinin tanıtılması; uzak fakat genel sitelerde keşfedilebilir içerik. Bununla birlikte, 2006 yılına kadar, New Eden'in keşfedilmemiş harikası anlayışı, iddia edilen, belgelenen ve kolonileştirilen en uzak bölgelerle birlikte bir miktar azalmıştı. Revelations O yılın kasımındaki genişleme, yeni keşif alanlarının keşfedilmesini kolaylaştıran sekiz yeni Drone Bölgesi ve daha sofistike (ancak zahmetli) bir tarama sistemi sunarak EVE'nin sınır ve macera duygusunu canlandırmak için çok şey yaptı.


Bu gizli bölgelerin keşfi hala anıtsal bir hasta için erişilebilir olan karmaşık ve yavaş bir tarama teknisyeni ile hala bir niş oyun tarzıydı. Bununla birlikte, EVE'nin daha agresif ya da görkemli zamanlarına göre büyüleyici bir alternatif oldu; kurtarılması için eski materyaller, kalıntıları keşfetmek için şifrelenen arkeolojik buluntuları şifreleyen yerleri keşfetme imkanı.

Bütün bu dünyalar senin ...

2009'du apokrifa Dinamik ve berbat solucan deliği sistemleri şeklinde keşfetmek için yeni bakir bölge sağlayarak, bu huşu ve gizem duygusunu daha da üst seviyelere çıkaran genişleme. Yaklaşık 2.500 yeni yıldız sistemi piyasaya sürüldü, ancak sınırlı ömür ve kapasitedeki dengesiz solucan deliklerinden erişilebilen, yenilenmiş ve çok daha erişilebilir bir tarama sistemi ile taramayı gerektiren.

Bu yeni sistemlerin NPC sakinleri (Sleepers) acımasızdı; daha önceleri PvE saldırılarına karşı geçirimsiz oldukları düşünülen gemi kurulumlarında katledilmişlerdi.


Bu yeni sınırlara daha fazla meydan okumak için, birçok solucan deliği sistemi, pilotların alıştığı doğal yasaları etkileyen anomalilere sahipti. Pulsarlar, kara delikler, manyetarlar ve daha pek çok gemi sistemini etkileyerek özellik çeşitliliğini arttırır ve azaltır. Solucan deliği alanının başka bir benzersiz yönü, yerel iletişimin olmamasıdır. Sistemde başka pilotların bulunup bulunmadığını derhal anlatma araçlarına sahip olmadan izolasyon hissi büyük ölçüde artar. Sabitlenecek uzay istasyonu yoktu, eve dönüş yolunu gösterecek açgözlülük yoktu. Solucan deliği alanında, yalnız olabilirsiniz ya da daha kötüsü, izleniyor olabilirsiniz ...

Kuşkusuz, solucan delikleri (veya W-alanı) EVE'nin son büyük sınırıydı. Bu yeni alan tamamen yeni bir oyun stiline yol açmıştı, oldukça bağımsız solucan deliği sakinlerinin alt kültürü, çabalarını koordine edecek yıldız üssü çıkışları (POS) kurarak varoluştan çıkmanın bir yolunu buldu. ÇKP'nin planladığı bir şey değildi, ama ortaya çıkan oyunun niteliği de bu.

Ve Odysseus Gülümsüyor

Bugünün EVE Universe'ı aşılmaz derecede büyük. Çok az oyuncu mevcut içeriğin bir kısmını keşfetti ve New Eden'in keşfi zaten meşru, tam zamanlı bir oyun tarzı. Ancak, zaten var olanların ötesinde bir kavramla yapılabilecek daha çok şey var. Uzun yıllar sonra, içerik kaçınılmaz bir şekilde tekrar ziyaret edilip yenilenmediği sürece tekrarlanabilir hale gelir.

Öyleyse, büyük olasılıkla, yıldızlararası kaşifler tarafından tutulan bu haydutun yaklaşmakta olan hakkında daha fazla bilgi için nefis bir nefes bekliyor olması gerekir. Odyssey genişleme, haziran ayında. ÇKP'nin yeni gelişme stratejisinden faydalanan ilk ücretsiz içerik genişlemesi Odyssey, keşif ideolojisi ile tematik olarak bağlantılı.

Resmi genişleme web sitesinde bulunan birkaç bilgiye göre:

“EVE Online'ın on dokuzuncu genişlemesi Odyssey, yıldızları keşfetmek için yeni araçlar sunar, sizi bilinmeyenleri macera ve ödüller için ihlal etmeye zorlar ve diğer taraftakilerle yüzleşir. Yeniden tasarlanmış bir tarama sistemi, sezgisel gezinme ve yeni keşif modülleri, bir sonraki fetihiniz için göklerde arama yaparken size yardımcı olacaktır. Bazıları daha önce hiç keşfedilmemiş sitelerle karşılaşacak, diğerleri merak uyandıran beceri testleri ve çözümleriyle karşı karşıya kalacaktır. Bol ödüller, gemileri bozulmadan yolculuklarından dönenleri bekliyor. ”

Yeni bir “uzay manzarasına” ve “büyük alanların yeniden dengelenmesine” dair açıklayıcı ama şifreli referanslar kapıyı tüm olasılıklara açık kılar ve Fanfest kuşkusuz mağazada ne olduğunu öğrenmenin yeri olacaktır.

Yeni bir sınır açılmak üzere gibi geliyor.

[Daha fazla bilgi ve spekülasyonlar için Fanfest'in diğer günlük Geri Sayım özelliklerine göz atın EVE Çevrimiçiİkinci On Yılı ve Dünyanın Zirvesindeki Partisi.]