İçerik
- 1. Hit Point Sistemi: Neden Bir Kılıç İle Bir Ejderhaya Gerçek Hayatta Saldırmak Kötü Bir Fikir Olabilir?
- 2. Biyolojik Gereklilikleri Yoksaymak: Neden Su Olmadan Çölde Koşmak Kötü Bir Fikir?
- 3. Spawn Camping: Neden Bir Şeyleri Öldürmeyi Beklemek Etrafında Bekletiliyor Genelde Kötü Bir Fikir
Duncan Beedie tarafından Header art - resim galerisini ziyaret edin!
1. Hit Point Sistemi: Neden Bir Kılıç İle Bir Ejderhaya Gerçek Hayatta Saldırmak Kötü Bir Fikir Olabilir?
Ne söyleyeceğini biliyorum. Gerçek hayat ejderhası diye bir şey yoktur, değil mi? Tamam, tamam, varsayımınızı kabul ettiğimi bir anlığına kabul edelim. Yani gerçek hayatta teorik bir ejderhayla savaşmıyorsunuz. Diyelim ki teorik bir ayıyla savaşıyorsun. Vuruş noktası sistemi, gerçek yaşam ayıları için uygulamaya çalışırsanız, sizi hala bir oyun sözleşmesi olarak yoldan çıkaracak.
Video oyunlarında neler yaparsınız? Bir şeylere saldırıyorsun. Oynuyor musun Görev çağrısı veya Warcraft Dünyası, bir şeyle savaşmak önemli olan nokta. Video oyunlarından önce bile, günlerde Zindanlar ve Ejderhalar insanlar maceraya çıktığında kâğıtBunu hayal edebiliyorsanız, hala ne zaman "kazandığınızı" ve ne zaman bir savaşı kaybettiğinizi "belirleyen bir kongre olmalıydı ve yüzünü koştuğunuz ilk ayının yanında yendikten sonra çok eğlenceli olmazdı. oyun, oyuncular, çoğu oyunun bir versiyonunda veya başka bir versiyonunda bu güne kadar faaliyet gösterdiği temel "hit point" sistemini icat ettiler.
Yani bir ayının belirli miktarda vuruş puanı vardır ve siz de belli miktarda vuruş puanınız vardır ve silahınız belirli miktarda vuruş puanına vurur ve ayı belirli miktarda vuruş puanları için vurur. kaptın bu işi. Sadece gerçek hayatta, bir ayının vuruş noktaları yoktur. Vücut kütlesi var. Ve hız. Ve pençeleri. Ve dişler. Ve bir öfke. Ve vuruş puanın yok. Silahların var. Ve yavaş insan bacakları. Ve sınırlı miktarda kan. Silahın olmadıkça, uzun süre bu şeylerden hiçbirine sahip olmayacaksın. Gerçek hayat savaşları daha fazla sağlık sahibi olan tarafından belirlenmez. Hangi savaşçının diğer savaşçının yüzünü önce koparabileceği ile belirlenir. Kişisel bir şey yok, ama ayıya bahse giriyorum.
2. Biyolojik Gereklilikleri Yoksaymak: Neden Su Olmadan Çölde Koşmak Kötü Bir Fikir?
Video oyunu karakterleri biyolojik aralar vermiyor. Gerçek insanlar yapar. World of Warcraft'ta çantasında su kadar basit bir şeyle dolaşan tek bir savaşçı bulmanız için sizi zorluyorum. Yedek silahlar, elbette. Kaplanlar, ejderhalar, minyatür savaş evcil hayvanları, evet bunların hepsi evet. Fakat su? Hangi mana fışkıran savaşçı bir kaynak suyu şişesi ile iyi bir sırt çantasını açabilir? Ancak gerçek hayatta, üç veya dört gün boyunca tek bir sıvı içmeden tek bir içki içmeden koştuysanız, ölürsünüz. Kalıcı.
Ve en azından büyücülerin güvenli olduğunu düşünmeye başlamadan önce, size bol miktarda sıvı içmenin ve daha sonra çiş yapmamak sizi su içmemekten daha hızlı öldüreceğini hatırlatmama izin verin. Gerçek hayatta, çişinizi sonsuza dek tutmak, vücudunuzun bunu yapmayı neredeyse imkansız hale getirecek kadar tehlikelidir. Vücudumuzun içinde patlayan mesanemiz, durduğumuz yerde işemek için ezici dürtüyle korunuyor. Bu, gerçek hayatta dünyadaki her video oyun karakterinin çiş lekeli knickers etrafında dolaşması gerektiği anlamına gelir, çünkü oyun tasarımcıları en sevdiğiniz oyun hikayesi sırasına düzenli çiş molaları oluşturmak için genellikle uygun olmadıklarını görür. Zavallı piçler.
3. Spawn Camping: Neden Bir Şeyleri Öldürmeyi Beklemek Etrafında Bekletiliyor Genelde Kötü Bir Fikir
Tamam, belki de geçerli bir av ruhsatlı bir avcıysanız ve örneğin yasal geyik avı mevsimi boyunca geyik durağındaysanız ve kayıtlı mülke izinsiz girmediğinizi varsayarsak, o zaman bekliyorum. Etrafında bir şeyi öldürmek tamamen yasal (ve ne yaptığını biliyorsan, korkunç derecede tehlikeli değil) yapılacak bir şey. Ancak, bir şeyi öldürmeyi beklemekten vazgeçmenin, kendi ölüm veya hapis cezanızın dışındaki herhangi bir şeyle sonuçlanacağını bekleyebileceğiniz başka bir gerçek yaşam durumunu düşünemiyorum.
- En sevdikleri restorandan çıkan mafya patronlarını öldürmek için mi bekliyorum? Ölüm.
- Başlıktaki gangsterleri öldürmek için mi bekliyorum? Ölüm.
- Egzotik yaratıkları öldürmek için mi bekliyorum? Soyu Tükenmekte Olan Türler Yasası. Hapis zamanı
- Süper kötü adamları öldürmek için mi bekliyorum? Bir uyanık hala bir katildir. Hapis zamanı
Peki ya bir şeyi öldürmek için beklemiyorsanız? Ya sadece etrafta beklemek üzereydin ... bulmak Bir şey, ve ne zaman ortaya çıkacağından emin değil miydin?
- Rasgele bir sokak köşesinde mi yoksa rastgele bir dükkanda mı bekliyorsun? Başıboş dolaşma.
- Şirketini istemeyen güzel bir kızı bekliyorum. Stalking.
- Videoda rastgele insanları yakalamak mı istiyorsunuz? Taciz.
- Davetsiz olarak komşunuzun hasadı için bekliyorum? Haneye tecavüz. Çalınması.
Bunlardan herhangi birini 10-25 kişilik bir grupla yaparsanız, şu an “çete faaliyeti” veya “organize suç” bölgesinde bulunuyorsunuz. Sadece hatırla, oynamak zorunda değilsin Büyük otomobil hırsızlığı çünkü gerçek hayatta oyun davranışını taklit etmek kötü bir fikir olabilir. Mücadeleyi ve spawn'ı hayali karakterlere bırakalım ve orada dikkatli olalım.
(Bonus kıkırdamak için aşağıdaki kaynak linkini kontrol edin. İyi bir araştırmayı sevmeniz gerekir.)
Duncan Beedie tarafından Header art - resim galerisini ziyaret edin!