“Piyasaya sunulduğundan beri Şehirler: Siluetleri Geçen yıl, yaratıcı oyuncularımızın akıllı yol düzenlerinden ve trafik simülasyonlarından tüm gerçek dünya şehirlerinin rekreasyonlarına kadar binlerce farklı şey tasarlamak için kullandıklarını gördük. ”-Susana Meza Graham, Paradox Interactive COO'su
Kentsel Oyun Alanım, video oyunları ve kent planlaması konulu bir belgesel.Oyunlar dünyayı ve gelecekteki şehirlerimizi kurma şeklimizi nasıl değiştirebilir?'.
Southwest Interactive tarafından South'ta düzenlenen “The Swedish Affair” programında 13 Mart 2016 Pazar günü Austin, Teksas'ta yapılan bir gösterimle; politikacıların, mimarların, inşaat mühendislerinin, oyun geliştiricilerin ve Şehirler: Skyline oyuncular bir araya geldi ve kentsel planlama konularını tartıştılar.
Bunlar arasında trafik sorunlarının en aza indirilmesi, enerji sistemlerinin iyileştirilmesi ve kamusal alanların tasarlanması vardı.
Gelecekte, video oyunları gerçeğe daha da yaklaşacak ve insanların dünyayı değiştiren programlara katılmalarına izin verecek. Geriye dönüp baktığımda bile, dünya çapında sorunların çözülmesine yardımcı olan oyun örnekleri zaten olmuştur.
2011 yılında bir Katla şunu Oyuncu, AIDS'e neden olan 15 yıl boyunca çözülmeyen bir maymun virüsü olan Mason-Pfizer para virüsünün kristal yapısının deşifre edilmesine yardımcı oldu. Oyunda yapılması yaklaşık üç hafta sürdü. 2012 yılında, yaratıcısı Minecraft Block by Block adlı devrimci bir proje oluşturmak için BM'ye katıldı. İzin veriyor Minecraft oyuncular oyunda tasarlayarak mahallelerini değiştirebilirler. Şimdi, oyun aynı zamanda Ekoloji öğretmek için kullanılır.
Şimdi, öyle görünüyor ki Cities: Skyline “kentsel planlama simülatörü” olarak kullanılacak ve oyuncuların şehir planlama konularına daha verimli çözümler bulmalarına yardımcı olacak.