Şehirler ve kolon; Skylines Industries - Yeni DLC Mekaniğinin Kullanımı

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 4 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Şehirler ve kolon; Skylines Industries - Yeni DLC Mekaniğinin Kullanımı - Oyunlar
Şehirler ve kolon; Skylines Industries - Yeni DLC Mekaniğinin Kullanımı - Oyunlar

İçerik

Demek tavsiyemizi alıp gittiniz ve kendinize yeni Sektörler İçin DLC Şehirler: Siluetleri. Tebrikler, yaptığınız için memnun olacaksınız.


Ama kendin için bir parti vermek yerine, muhtemelen "Bunlar eğlenceli görünüyor, ama ben hepsiyle ne yapacağım?" Gibi o yeni özelliklere bakıyorsun.

Seni koruduk, öyleyse okumaya devam et. Bu adım adım rehber sizi en kısa sürede büyük bir sanayiciye dönüştürecek.

1. Adım: Dürüst, Yeni Bir Şehir Başlatmayı Düşünün

DLC'nin yeni araçlarını kullanarak mevcut sanayi bölgelerini kolayca yeniden tanımlayabilseniz de, ormanları ve verimli arazileri ücretsiz olarak (örneğin, başka şehir hizmetleri veya binaları kapsamına girmemiş) bulunan taze bir haritaya sahip olmak isteyebilirsiniz.

Yeni mekanikten en verimli şekilde faydalanabilmek için, büyük kentsel dönüşüm yapmak istemezsiniz, boş sayfa ve ikinci adım için mükemmel bir şekilde hazırlanacaksınız.


2. Adım: Haritanızı İnceleyin ve Plan Yapın

Sizin kaynaklar gidiyor belirlemek nerede senin sanayi bölgeleri bu cesur yeni Siluetleri dünya, bunun anlamı diğer her Şey inşa edeceksin endüstrilerinizin hizmetinde.

Ticari bölgeler olmalı taşıma-erişilebilir mümkün olan en verimli yollarla. Bu, bitmiş ürünlerin üretildiği yerlerden tüketicilere satıldığı yerlere ulaşmasını engelleyebilecek darboğazları önler.

Optimal Ticari Stratejiler

Eğer zaten bilmiyorsanız (okuma: Eğer binlerce saat geçmiş olan biri değilseniz Şehirler), ticari bölgelerinizi oluşturmak için bazı iyi stratejiler Sektörler.

İlk ve en önemlisi, bunu unutma ticari bölgeler, her zaman olduğu gibi tampon arasında kirlilik ve suç o sanayi oluşturur ve yerleşim bölgeleri'her ikisinden de nefret ediyorum. Ticareti biraz pis bir mahalleye koyabilirsiniz; Konut ile aynı şeyi yapamazsınız. Her zamanki gibi ticari bölgeleri ikamet arasında ve sanayi bilgedir.


Bunun ötesinde, yine de bunu düşünün üst seviye ticari bölgeler uzaklara gidiyoruz daha hareketli tüketiciler senin sanayi üretimi alt uç bölgeleri olduğundan daha. Bu nedenle, yüksek değerli ticari alanların, konut alanlarındaki mahsulün kremasını sunmaya devam ederken, üst düzey endüstri binalarınıza yeterince yakın, ancak çok yakın olmadığından emin olmak isteyeceksiniz.

Klasik bir basegame şehir planına çok benzemiyor; Yeni endüstrileri en verimli şekilde kullanacaksanız, endişelenmeniz gereken daha fazla katman var.

Tabii ki, konutlar her zaman olduğu gibi, vatandaşların işlerine, alışveriş ve hizmetlerine erişime sahip olduğu yerlerde yerleştirilir. İlk temel oyun çıktığından beri bu durum değişmedi.

Adım 3: Nasıl Endüstriye Girilir? Sektörler

Bunun bir sonraki kısmı bu özel sanayi bölgelerini yaratmayı içerir. Eğer oynadıysan ParklifeNasıl başlayacağınızı tam olarak bileceksiniz.

Bir bölge çiz üzerinde Ham kaynaklar İnşa ettiğiniz endüstrilerle ilgili (tarım, ormancılık, cevher veya petrol). Tıpkı bir park sınırı veya bir temel oyun bölgesi çizmek gibi.

Sonraki, aşağı koymak Ana bina; Bu irade tanımlamak hangi endüstriyel kategori Tüm bölge üretecek. Tıpkı parktaki gibi Parklife.

Ondan sonra, hammadde toplayan binaları yerleştirmek isteyeceksiniz; kırpma alanları, günlük kampları, cevher çıkarma, yağ pompaları, birlikte çalıştığınız endüstri için neyin gerekli olduğu.

Pro ipucu: Cevher ve yağ için bunu yapıyorsanız, kesinlikle sonsuz yağ ve cevher veren oyun ayarları menüsündeki seçeneği işaretlemelisiniz ya da sadece 10 dakika içinde sıyırırsınız.

Artık, temelleri aşağıya çektiğinize göre, bu tedarik zincirlerinin gerçekleşmesini sağlamaya başlamalısınız; böylece kaynaklar daha değerli ürünlere dönüştürülebilir ve bu ürünler satılabilir.

4. Adım: Sayfa Oluşturmak için Sayfa Oluştur

Bir sonraki adım aşağı koymaya başlamaktır Depolar ve İşleme Binaları.

Depolar basitçe hammadde toplamak A.) ulaşım araçlarınızın onları alabilecekleri bir yere sahip olduklarından ve B.), kaynakların toplandığı zamanlar arasında geçici kıtlıktan kaçınmak için sürekli bir arzınız olacaktır.

Bu yapıldıktan sonra, işlem yapan binaların girdiği yer.

İçin ormancılık, bu kereste fabrikası günlükleri planlı kereste haline getirmek için. İçin tarım, burası ham ürünler un gibi şeyler haline gelir.

Bu, o sanayi bölgelerinden elde ettiğiniz kaynaklara gerçek bir katma değer sağlamaya başladığınız yerdir.

Elbette tüm bunlar için işçilere ihtiyacınız olacak, bu nedenle üretim zincirlerinizi geliştirirken şehrinizin ve eğitim altyapınızın gelişimini de ihmal etmeyin.

Her şey birbirine uyacak şekilde tasarlandı, hatırlayın, böylece endüstrilerinizin gelişimi üzerinde, oyunun bazen binalar için bazen ağır yükseltme sisteminin hevesinde olan güçlü ve ayrıntılı bir kontrol seviyesine sahip olacaksınız.

Adım 5: Bütün Bunlarla Ne Yapmalı

De Özel işleme seviye, mutlaka inşa etmeye başlamak zorunda değilsiniz “Benzersiz fabrikalar”Henüz. Bunlar ara ürünler olabilir sıradan sanayi bölgelerine satıldı bu özel kaynak alanlarının bir parçası değildir. Mobilya fabrikaları kalaslarınızı satın alacak, gıda işlemcileri de unlarınızı alacaklar.

Ama sonunda inşa etmeye başlamak isteyeceksin. Benzersiz fabrikalar. Bu, oyun alanlarına, adından da anlaşılacağı gibi, sanayi bölgelerinin ürettiği farklı ürünleri toplamak için koyar. benzersiz mamul ürünler bu en değerli mallar hepsinden.

Bu benzersiz fabrikalar üretmek lüks mallar her ikisi de bir satılabilir çok yüksek kar Ticari bölgelere ve ayrıca ihraç.

Onları kullanmak için aynı anda çalışan bir grup kaynak zincirine ihtiyacınız olacak; bir araba fabrikasıörneğin ihtiyaçlar Hayvansal ürünler (koltuklar için deri), plastik maddeler (yağdan) ve Cam ve Metaller (cevher çıkarma işleminden geliyor.)

Ve bunların bir kısmı, kar marjını azaltacak bir maliyetle ithal edilebilse de, hepsini kendiniz üretmekten en iyisidir.

Güzel olan şu ki Eşsiz Fabrikaları haritada herhangi bir yere koyabilirsiniz, bu yüzden onları oldukça yerleştirmek eşit uzaklıkta hepsinden kaynak girdileri onları yapacak daha verimli.

Adım 6: Eşyalarını Sat!

Taşıma araçları ziyaret edecek depo binaları, öyleyse sahip olduğunuzdan emin olun. iyi yol bağlantıları Bu binaların bulunduğu alanın içine ve dışına. Bunu yapmazsanız, yoğun trafik sıkışıklığınız olur.

Burada size yardımcı olabilecek trafik ve ulaşımla ilgili diğer rehberlerimizden bazıları:

  • Şehirler: Siluetleri Toplu Taşımacılığı Trafik Rehberi
  • Şehirler: Siluetleri Toplu Taşımacılığı DLC Taşıma Sistemi Kılavuzu
  • Kargo Trenlerini Kullanmak İçin Bir Kılavuz Şehirler: Siluetleri

Parlak tarafta, taşıt araçlardan daha fazlası var. Eğer sen koyarsan Tren hublarına yakın depolar veya yeni Kargo Havaalanı, yapabileceksin ihracat senin malların daha verimli ve karayolunda her şeyi kamyona binmeye çalışmakla kıyaslandığında karayolu trafiğinde büyük bir azalma ile.

Bunun dışında, eğer daha önce hava ve demiryolu trafiği ile uğraşıyorsanız, aynı Ballgame - sadece tüm bu yeni malları taşımayı amaçlıyordu.

Bu aslında emektar için en kolay kısmı Siluetleri Oyuncular çünkü temel oyun kadar eski bir tamirci kullanıyor ve sadece uzmanlaşıyor.

Adım 7: Diğer Şeyler İle Eğlenin

Endüstri zincirlerinden ayrı yeni DLC'nin posta sistemidir.

Şu andan itibaren, kilometre taşı Seviye 4 (Boom Town) şimdi açıyorsa yeni bir şehir servisi Postane. Binalar posta üretir ve bu postanın bir yere ulaştırılması gerekir.

Sistem benzer çöp arabaları, hurdalığa çöp atmak yerine, hurda posta insanların posta kutularına atılır.

Ayda yaklaşık bir kez, etrafta dolaşan, posta toplayan ve ekran dışı komşuları birbirine bağlayan bir ülkeye dışa aktaran bir posta aracı üretilecektir.

Sistem başka bir şehir servisidir; olağan tutulan yolların yükseltilmiş olmasının ötesinde aslında pek bir strateji yoktur, bu yüzden ona olduğu gibi davranabilirsiniz.

Adım 8: Eşyalarını Seviyelendir

Sadece gibi ParklifeEndüstrileriniz yeterince üretip yeterli kar elde ettikten sonra, seviyelerini yükseltirler.

Buna ek olarak, şehir büyüdükçe daha büyük üretime, daha fazla işçiye ve diğer tüm iyi eşyalara izin verecek şekilde endüstriyel binaların daha büyük sürümleri açılacak.

Buradaki strateji oldukça basit; bu “aynı, ama daha fazlası” ve bunu ortaya çıktıkça anlayabilmelisiniz. Eğer oynadıysan Parklife, zaten bu sistem ile deneyime sahip; eğer yapmadıysanız, temel olarak: “Bu kapasite kazanır, böylece bir ton farklı bina veya bölge inşa etmek zorunda kalmazsınız, sahip olduklarınızı seviyelendirebilirsiniz.”

Özetlemek

  • Sanayi bölgeleri, inşa ettikleri kaynakları kullanmak için gereklidir.
  • Ekstraktör binaları hammadde çıkarıyor
  • İşleme binaları onları sanayi mallarına dönüştürüyor
  • Eşsiz Fabrikalar onları lüks mallara dönüştürüyor
  • Depolar, uçakların, trenlerin ve otomobillerin paraya çevrilmesini sağlar

Bu konuda ustalaşırsanız, zaman kaybetmeden ekonomik bir patlama yaşarsınız.

Hatırlanması gereken en önemli şey, bu DLC'nin endüstrilerinizi yönetme şeklinizi kökten değiştirebileceği, ancak bu hala SiluetleriBu, sonuçta, her zaman toplumunuzun tüm yönlerinin ihtiyaçları arasında olduğu gibi aynı dengeleyici eylem anlamına gelir.

Ancak, bir kez doğru yaptıktan sonra, getirdiği para miktarı, ekonomik bir elektrik santraline gitme yolunda olduğunuzda, şu ana kadar yalnızca soyut olan şeyleri oluşturmak için haritadaki her kaynağı kullanmanıza izin verecek olan anlamına gelir. fikirler.