Citadale ve kolon; Efsaneler Üçlemesi Yorum - İyi Bir Castlevania Klonu

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Citadale ve kolon; Efsaneler Üçlemesi Yorum - İyi Bir Castlevania Klonu - Oyunlar
Citadale ve kolon; Efsaneler Üçlemesi Yorum - İyi Bir Castlevania Klonu - Oyunlar

İçerik

Bir göz atarken Citadale: Efsaneler Üçlemesi (yukarıdaki karavanda yapmanı önerdiğim gibi), ne için olduğunu bilirsin. Bu hiçbir şekilde Castlevania hayranlarına nefes kesici yeni bir oyun deneyimi kazandıracak üst düzey bir başlık olarak itilmiyor. Bu oyun ilk bakışta göründüğü kadar ham ve nostaljik.


Citadale: Efsaneler Üçlemesi Ezekial Rage tarafından yapılan bir indie Castlevania klonudur. Hem Wii U (4,49 £) hem de Steam (9,99 $) ile kullanılabilir. İçinde Citadale: Efsaneler Üçlemesi, Sonja Dorleac olarak oynuyorsun ve Gölge Kılıcı adı verilen kılıca benzeyen bir silah kullanıyorsun. Şeytanları, zombileri, yarasaları ve her türlü korkunç görünümlü yaratığı öldüren bu taraftar arabasında koşup atlıyorsun. Bu başlıktaki "üçleme", hepsi biraz farklı oyunlar oynayan üç oyun içi bölüm şeklinde gelir.

Bölüm 1, orijinal Wii U sürümüdür, Ruhların Kapısı. 2. bölümde, Sonja'nın oğlu Gabriel olarak oynuyorsun. Bölüm 3'te Sonja'nın torunu Christopher'a Shadow Blade verildi ve sen onun rolünü oynuyorsun. Oyunun kendisi gibi, bölümler ve iç içe geçmiş hikayelerdeki ilerleme nispeten basittir.


Shoddy İlk İzlenim

Yarasadan hemen fark edilmeye değer bir şey, bu karavanın oyunu pek adalet yapmamasıdır. Seçtikleri parçalar, duyacağınızdan çok uzakta Citadale: Efsaneler Üçlemesive keşke gerçekten daha iyilerini seçmişlerse. Ben şahsen karavanın açılış izini kulaklarımda biraz zor buluyorum ve bu da insanları uzaklaştırmak için yeterli olabilir. Onu duymayı dene.

Fırlatma Citadale: Efsaneler Üçlemesi Steam'de, son birkaç yılda gördüğüm muhtemelen en basit başlangıç ​​ekranının ne olduğu ile karşılaştınız.Oyunu oynamaya başlayabilir veya burada gösterilen (son derece sınırlı) ayarlarını ve seçeneklerini kontrol edebilirsiniz:

Kontrollerinizi değiştirme seçeneği yoktur; bu, kontrollerin sezgisel olduğu veya bir öğretici modunda veya başlangıç ​​aşamasında oynatıcıya tanıtıldığı bir oyunda sorun olmaz. Ama bunu içeri almazsın Citadale: Efsaneler Üçlemesi. Oyun oynadıktan bir saat boyunca, toplama eşyalarımı nasıl kullanacağımı bulamadım. Klavyemdeki her tuşa bastım ve boş geldim. Google’da arama yaptım ve hiçbir şey bulamadım. Bunun oyundaki ana mekaniklerden biri olduğu için, ilk birkaç patron için tamamen farklı bir seviyede deneyimledim.


Envanterimde bir balta görmek sinir bozucuydu, ancak onu kullanmanın hiçbir yolu yoktu. Sonunda, eski Konami klasiğinde nasıl yapacağınızı hatırladım: yukarı + V/Alt. Geçmişin Castlevania oyunlarında tecrübesi olmayan herkes için gerçekten üzülüyorum, çünkü bunun kendileri için neredeyse imkansız olacağını bulmak.

Sadece diğer iki kontrol (hareketler dışında bir/D veya Ayrıldı/Sağ) atlayışınız (C/Ctrl) ve Shadow Blade'inizi sallayın (V/Alt). İle çömelebilirsiniz S/Aşağı.

Yine de bir parçam kontrolünü ele geçirdi. Citadale: Efsaneler Üçlemesi mümkün olduğunca ham olmak istiyor. Nostaljik ve zor bir deneyime borç veriyor, değil mi? Hemfikir olsam da, her şeyi anlamak için gereken klavyeyi zorlama seviyesi oyunla ilgili hiçbir tür eğlence deneyimine tam olarak katkıda bulunmuyor.

Kontrollerinizi değiştirmenin bir yolunun bulunmamasının dışında, Eski TV Modu, eski TV tarama çizgilerini taklit etmek için oyununuza filtre ekleyen zarif bir seçenektir.

İyi Görseller ve Ses

Oyuna başlamadan önce birkaç paragraf hikayesiyle karşılaştınız. Çok sığ ve basit, ancak bunun gibi bir oyunda olması bekleniyor. Sonja, kocasının vefat eden babası mezarından kalktıktan bir gece sonra yola çıkıyor. Sonja'nın kocası, babasının serbest bıraktığı kötü güçleri durdurma konusunda gözleri kapalıyken yakındaki bir kaleyi kontrol etmek için dışarı çıkar ve Sonja köyü korumak için geride kalır.

Grafikler ve sesler hemen rahatladı. Yine, karavanda duyduğum şey kulaklarım için hoş değildi. Oyunun ilk aşaması için olan pist çok daha iyi ve Castlevania klonundan beklediğim bir şeye benziyor, bu yüzden hiçbir şikayetim yok.

Hem Sonja hem de düşmanları için sprite oldukça akıcı. Onlardan daha dalgalı ve sarsıntılı olmalarını bekliyordum, bu yüzden görmek güzel bir dokunuş oldu.

Söyleyeceğim bir şey, oyunun incelemelerini incelerken, oyuncuların sprite ve MIDI'lerin çalındığı ve oyun için kullanıldığı yönündeki suçlamaları yapan iki farklı durum buldum. İkinci linkte, Ezekial Rage (oyun geliştiricisi), raporun "oyunun bu sürümünde değil" bir şeyini temsil etmesine rağmen, güçlü benzerliklerin farkında olduğunu söylemeye cevap veriyor.

Spekülasyon bir yana, bunun sadece gerçeğe daha fazla borç verdiğini düşünüyorum. Citadale: Efsaneler Üçlemesi Orijinal Castlevania oyunlarına çok yakın bir deneyim olmak için mümkün olduğunca çalışıyor.

Beklediğim Oyun

Birkaç dakika içinde aldığım ilk patron olana kadar, oyun tam olarak düşündüğüm gibiydi. Bozuk paraları, yiyecekleri, ruh mücevherlerini ve eşyaları toplamak için düşmanları keser ve kesersiniz. Yeni bir şey değil, ama mutlaka kötü bir şey değil.

Ayrıca ölmek üzere yeniden doğacağınız kontrol noktaları ile de karşılaştınız. Bu son derece gerekli çünkü ölmeyi bekleyebilirsin çok. Ve bu talihsiz bir durum çünkü oyununuzu herhangi bir yere nasıl kaydedeceğinizi söylemez - Steam sayfasının güncelleme notlarındaki bir satır hariç F1 durumunuzu kaydeder ve F2 yükler.

Oyunun tamamı boyunca yalnızca bir tane kurtarma durumu verilir. Oyunu F1 tuşuna basmadan kapatırsanız, oyunu tekrar başlattığınızda devam etmek için bir seçenek yoktur. İlerlemen kayboldu. Bu güncellemeden önce, oyuncuların tek bir oturuşta tüm oyunu geçmesi gerekirdi. Hardcore hakkında konuşun.

İlk patron oldukça havalı bir deneyimdi. O (ya da en azından kadın olduğuna inanıyorum) siz bir gülün üstünden temizledikten sonra sahnenin merkezinde ortaya çıkıyor. Periyodik olarak, kesilen üzümlerin ortaya çıkmasına, bu noktaya kadar ortaya çıkmasına neden olur. Temel olarak, yumurtladıkları deseni hızlıca öğrenmenizi, onları öldürmenizi ve ona zarar verebileceğiniz sahnenin ortasına koşmanızı gerektirir.

Beş dakikadan fazla uzakta olamayan bir sonraki patronun tartışması daha da kolaydı.

Ejderhaya benzeyen bir iskelet ekran üzerinde yüzer ve ona atlayıp kesmeniz gerekir. Vurulduğunda, yol boyunca savaşmakta olduğunuz iskelet düşmanlarını düşürür. Onları çabucak yere koyup sonra patronda zıplamaya ve sallanmaya geri dönüyorsunuz. Burada çok fazla hasar alırken kendinizi bulamazsınız.

Bu noktadan sonra, birçok yeni oyun mekaniği deneyimlemeye başlıyorsunuz. Hafif bir renk değişikliği olan bir platformda yürüyeceğiniz (muhtemelen), ölümünüze düşmenize neden olacak bir nokta var. Neyse ki, bu bir kontrol noktasına ulaştıktan birkaç saniye sonra gerçekleşir. Burası oyunun biraz zekice ve zorluk göstermeye başladığı yer.

Bu düşen platformlardan sadece birkaç adım ötedeki ulaşacağınız bir sonraki patron, ilk ikiden daha katlıdır. Senin için şımartmayacağım, ama sonunda anlayamadan önce birçok kez ölmeyi bekleyebilirsin.

Dev örümcekler, sümüklü böcekler ve ordu ya da iğrenç canavarlarla öldürdüğünüzde karşılaşacağınız alıcılar şunlardır:

  • kutsal su, düşmanları yakan
  • Eksen atma, yukarıdaki düşmanlara zarar verebilir
  • Fırlatma yıldızları, önünüzdeki birden fazla düşman arasından geçen dilimler
  • iksirler, sağlığınızı yenileyen

Her kullanmak için bir ruh mücevher gerektirir. Ruh mücevherlerine sahip olmamak, alıcı öğenizi kullanamayacağınız anlamına gelir. Mücevherleri mana olarak düşünün. Castlevania’ya aşina olan oyuncular bu tamirciyi anlama konusunda hiçbir sıkıntı yaşamamalı ve ne düğme kombinasyonunun bunları kullanmanıza izin verdiğini (bu da yine yukarı + V/Alt).

Birkaç Eksiklikler

Bir patronu Bölüm 1’i bitirmeden kestiğimi itiraf etsem de, iyi bir 30 denemeden sonra yenemedim, bunu güvenle söyleyebilirim. Citadale: Efsaneler Üçlemesi'nin en göze batan sorunları, zorluğun yükselmesidir. 3. aşamadaki patronun 1. ve 2. aşamadaki patronlar kadar on kat daha zor olduğundan bahsettim ve bunu oyunun her yerinde göreceksiniz. Birkaç aşamadan geçeceksiniz ve ardından bir duvara çarpacaksınız. Ancak bu sert oyun türü, bazı insanların aradığı şey olabilir.

Oyundaki bir diğer sorun, özellikle bazı patronların dövüşleri sırasında isabet algılamanın oldukça vasat olduğu. Hitler beklediğiniz gibi kaydolmazlar, ki bu nostaljik unvanların bir parçası, hepimiz yeniden yaşamaktan çok unutacağız.

Yetenek kapağı Citadale: Efsaneler Üçlemesi çoğunlukla Castlevania'nın başlarında deneyim sahibi olmaktan ve canavar ve patronlarla mücadele kalıplarını öğrenebilmekten gelir. Silahınızın mekaniği öğrenmek çok derin ya da zor değil. Oynamak zorunda olacağın tek gerçek tuhaflık, Shadow Blade'in tek bir salıncakıyla aynı anda birden çok yöne zıplayabilmen, sallayabilmeniz ve aynı anda birden çok yönde vurabilmenizdir. Bunun dışında, kendini etkilemeyi beklemeyin.

Sonuç

Sonuçta, sanırım satın almak isteyenlerin Citadale: Efsaneler Üçlemesi istediklerini ve beklentilerini elde edecekler: NES'teki eski Castlevania oyunlarına oldukça benzer, nostaljik, zor bir deneyim. Oyunun hikayesi, sesleri, görselleri ve hissi, bulduğum orijinal Nintendo unvanına benziyor.

Citadale: Efsaneler Üçlemesi bazı replayability de var. İlk iki bölüm için alternatif sonlar vardır ve eğer "iyi" bir son elde etmeyi başarırsanız, orijinal oyun için bir patron hücum modu bile vardır. Bunu nasıl başaracağımı size söyleyemem, ancak Steam Başarımları ya da bu tür şeyleri almayan bir oyuna biraz yutturmaca ekler. Patronun acele oyun modunun neyle ilgili olduğunu ve muhtemelen bu incelemeden sonra üzerinde çalışacağını görmek gerçekten merak ediyorum.

Eğer bir Castlevania hayranıysanız ya da sadece ham ve klasik hack-and-slash başlıklarını seven biriyseniz, Citadale: Efsaneler Üçlemesi hayal kırıklığına uğratmayacak. Çoğunuz için olsa da, bu unvanı aşık olmak zor bulacaksınız.

[Not: Bu oyunun bir kopyası geliştirici tarafından bu inceleme amacıyla sağlanmıştır.]

Bizim Puanımız 6 En sevilen NES başlıklarından birinden hatırlayabileceğiniz bazı kes ve kes eylemini geri getiriyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı